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本帖最后由 sonic32 于 2012-3-18 23:33 编辑
@后知后觉
VA这个新东西还是有些无法理解的地方。
您在1楼说的:
/*
★设置行动方动画等待帧数.
行动方动画与对象方动画默认同步播放.
可以设置一个参数使得等待行动方动画播放了多久以后才开始播放对象方动画
设置方法:
数据库-动画-名字 里写入 @w[等待帧数] 如果不写则默认为 0
如果等待帧数设置为 -1
则表示等待行动方动画播放完毕后才开始对象方动画.
注意这里说的帧数并不是数据库-动画里的那个帧数.
而是 Graphics.update 刷新的次数.
*/
播放的动画是指“数据库-动画”里的动画吗?如果是那么VA的技能选项卡里并没有指定发动方和对象方的动画啊?只有一个播放动画的下拉。
编辑1:
又专研了下搞定了两个动画的问题,还有就是备注里@a1id[N]的第二动画貌似无法应用@w[等待帧数],不过用笨方法解决了。
还有就是前个回复您提出了使用隐藏目标,但隐藏的是对象方,如果需要隐藏发动方又需要如何设置呢?
编辑2:
汗,拨弄了下完全明白了。
1.技能可以用2动画,选项卡设置一个,备注里@a1id[N]一个,在N的动画里选择第一帧目标消失,但第二动画必须使用第一动画相同帧数,否则消失时间不够。
2.敌方人物必须每个都设置@a1id[147],如果留空敌人不动。147号动画负责位移敌人,至于位移后的动画可设置@a2id[N]。
以上个人测试后的理解,不知这样做在脚本层面会引发什么问题? |
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