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本帖最后由 龙鑫 于 2011-12-23 16:25 编辑
好吧,这贴已经变成这样的贴了,请相信我和楼主一样的心痛。
先说说我的感受吧。
我是第一时间入手的雨血2,实话实说,体验前定位较高,就没把它当成什么RM制作的游戏,甚至和一般的国产商业游戏也没什么区别。实话实说,体验后感觉并不如预期,剧情一般,伏笔过多过于明显,少去了很多乐趣,迷宫支路有点多,系统稍显老旧,就结局还行。音乐和画面方面我个人非常喜欢,稍显主观故从略。个人觉得游戏中的亮点之处在于音乐、音效、画面的契合,特别体现在魂第一次露面和游戏的高潮部分,整个画面音乐营造的氛围非常好,个人觉得十分不易。
然后是针对楼上某位的观点。这里到底是RM的论坛,某人字字句句离不开RM,好像自己就是EB官方的RM推广大使,系统、脚本、Fuki、XP、VX、双远景图,就这样评价一款游戏,让人觉得是多么得可笑。。。还有一句,引擎不同没法比较,这真是2012前我听过的最搞笑的笑话了,游戏比较什么时候由引擎决定了?阁下的RGE2做出的游戏就是神作,RMXP做出的游戏就是垃圾了?用默认脚本怎么了,自己原创脚本做出的游戏就NB了?说起收费,似乎格斗还有小岛都有啊,我没觉得诚意比雨血2足来着,怎么就堂而皇之地出来了?难道是看人家团队创立伊始就被大公司看上帮助宣传眼红了?还是看人家在国外销售挺好自惭形秽了?
总之一句话,阁下的游戏现在还处在研发攻坚阶段呢,不好好加班加点倾注诚意,哪有这么有闲工夫?毕竟市场才是试金石,好好磨练争取早日取得如《雨血》一样的影响力吧。
最后,非常期待贵工作室“全原创素材”的《永夜协奏曲》早日粉墨登场!对了,12月可也快结束了,别又是要跳票了吧。。。
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