| 赞 | 0 |
| VIP | 3 |
| 好人卡 | 5 |
| 积分 | 3 |
| 经验 | 29056 |
| 最后登录 | 2024-5-29 |
| 在线时间 | 1079 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 301
- 在线时间
- 1079 小时
- 注册时间
- 2011-9-18
- 帖子
- 3286
|
本帖最后由 bbh 于 2012-1-4 12:23 编辑
# K8 I+ A, t# ]* v1 R; g
! M& Z3 O, o* s$ X5 I行了,貌似咱的评测可以写了。$ A+ W( Z/ b" K% _
……为什么越看越不顺眼呢?改改……; g, a1 }+ C+ a# i% L
评分:8.8: d0 ~& s5 i, N- I
游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。7 `. W/ J! R+ _) c) C7 I9 l
世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。
1 Q5 b, {8 }* j0 `: y3 J- F不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。3 B& Y6 S8 p d( J
不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。 |
评分
-
查看全部评分
|