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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
9 s8 R% U) t2 x E: n7 h% L& w/ R# _
貌似是一年前打通的了 $ ^, H H2 o1 U6 M; T
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。- n0 T! P m3 d) O6 q- Y4 \
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
* A2 A& M, `$ o9 q5 s. [而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
9 L9 g9 H' W( r, f* |确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
6 f! U# X% }/ Z' d8 G5 y: C总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
. x5 N, j1 A$ O: [0 N( |! ?好的~那就第一次评下~* `5 g" H3 g, A
•剧情:5.09 Y* {7 ]$ i: ?
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
3 Y: t3 O. ]; o1 z•画面:7.5
( Y }3 Y8 i/ T2 D: t5 ~+ W评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
. m8 w( s' W/ D# l& t•游戏性:6.80 ~9 a) E! X& d! f$ \' Y
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
9 V* K3 b8 | R0 r& f) o' Q平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点? P5 I7 b- g9 p6 U" h' p% O
••耐玩度:9.0
6 Y+ ^/ B) Y y* Y7 M: ~评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
- U3 s$ _% U, `+ B4 V1 {4 o% O/ j••总评分:7.0 |
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