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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
% z. L- I7 E" Z% h6 {$ G
- @% |7 x8 d& U" l5 [ y貌似是一年前打通的了 2 F, @6 i7 |# @ a+ ^
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
8 ^# v4 w5 n0 D6 s% t4 N9 N可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性) s; V: G8 U: O4 |" ?
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:} I4 Y" E v6 d9 N z2 M0 {7 l
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。5 J/ l6 j5 F, l
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
* M. p0 B% }. j/ [好的~那就第一次评下~3 X# s, W/ d. V. B' ~; `
•剧情:5.02 s9 `5 E3 H9 e- [2 s! T9 {
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ 9 w7 T4 w9 X1 o$ J( B% |8 B
•画面:7.5
; u$ c# h6 `1 a& h2 u$ K# S1 w) E% X评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
9 ]5 A2 H w+ l$ g; N. t0 e•游戏性:6.8
, _3 {8 g; _9 H9 c4 ?' X6 ~评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是9 N1 l$ N7 y; Y! [$ |; F6 \
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?, I* V/ \6 M+ k- t3 N2 r0 j7 w& T
••耐玩度:9.0
. f. Q4 x& |/ H8 m' T v评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。; o8 C3 S1 M4 S _4 g
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