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9楼
楼主 |
发表于 2012-2-27 02:58:17
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只看该作者
根据个人对技能的研究,我们可以分辨出一个“个体规则系统”可能具备的对象,以下给出简单的初步组合:
我方主动,我方被动,双方主动,双方被动。主动伤害力,主动生存力,被动伤害力,被动生存力。
当然了,还可以进一步尝试,进行复合式组合,得出更繁多的结果,比如“双方二人被动”,不过我们点到为止,表现出它的意义就好。
第二组合列:
我方主动的伤害力,我方主动的生存力,我方被动的伤害力,我方被动的生存力。
当然了,还会有第三组合列,第四第五第六,这得看你所给出的条件有多少,比如“起因为我方两人主动,而后双方4人被动2次得到目的为生存力的影响”,总而言之……听起来有点乱,但语言毕竟是你的手指,而不是天上的月亮,罢了罢了,各位看官理解就好。
两个起因层面的结果是能够兼容的,比如说“我方主动受到的伤害力”,这就是一种组合方式,其中主动链接前言得出结论:“起因来自我方”,而之后的受到则是被动,考虑到上下文得结论“触发限制的起因来自我方,而获得一个起因为非我的伤害力”。 真有不明白的人吗?
‘‘──疯狂异形于2012-2-26 19:06补充以下内容
代入到实际运用中,就是:
拥有此专长的角色所使用的“我方被动的伤害力”提高15%。
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