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沉眠 发表于 2012-8-17 21:25
一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。
但是决定这个游戏最终命运的 ...
决定游戏命运的常常是没玩的人这点没错,所以说这是评审制度的问题,靠人气决定本来就不是判断作品好坏的可靠方法。不过我认为原因倒不在作品体积,主要是刷票、友情票、作者知名度、受众偏好(比如在6R这样的RPG论坛里AVG若和RPG同台竞争很容易悲剧)这些外在因素的影响。
一个全RTP素材还把没用到的素材为图省事全都拷进来的游戏……反正作为玩家我是不会下的,并非因为大小——XP的全套RTP还不到50M——只是我会因此判断作者没有足够地替玩家着想,换句话说在我看来这不是一个认真的好游戏。缩减游戏体积的方法相当多,音乐可以尽量用MIDI,图片可以在不影响画质的前提下缩到最小程度,像素图一张张改成索引可以节省一半体积,端看作者愿不愿意费心做了。而像我上帖里说的那种并非由于作者不认真而是由于质量真的很高所以体积无法再缩小了的游戏,我觉得多数玩家还是看得出来的? |
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