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本帖最后由 wild 于 2015-6-6 16:55 编辑
我只看了视频,游戏还没玩,但是说实话,从视频的效果看,如果美术素材真的是全部原创的话,那么这部作品绝对可以比美某些商业作品了(国内的游戏市场我还是知道一点的,毕竟呆过,有的页游甚至手游公司直接照着别人的素材扣图……)。我建议把剩下的素材用原创的替换掉,为未来商业化做准备。
当然现在国内单机游戏市场不行,其实可以考虑翻译成英文的,发表到STEAM绿光上。国内就免费为主,先积累人气什么的(具体可参考雨血的商业化之路)。
国内有不少独立游戏都有发表到STEAM绿光,包括很多RM制作的游戏都有在上面发表。而这个绿光计划是专门用来支持独立游戏的。
当然在绿光发表的前提是:
1、素材(美术素材、脚本、音乐音效,游戏剧情等)全是原创的,或者是有授权的
2、是EB的用户(EB是RM系列软件的开发商,简单的说就是必须购买了正版的RM软件)。
3、需要准备好100美刀,才能登录绿光。这个是STEAM官方的规定,因为怕有人恶意捣乱什么的。
4、最好是登录前找人将游戏翻译成英文,毕竟面向的主要是外国用户。
5、准备好视频、截图、游戏介绍(中文和英文),然后联系STEAM客服,商讨登录问题。
至于STEAM绿光上的用RM制作的作品,说实话,除了去月球等几部外,其余的RM做的游戏都一般般,有的甚至都是默认素材做的,这种素质都能通过绿光,所以楼主的游戏如果真的发表到绿光,我觉得肯定能获得不错的评价。我觉得这个游戏的素质还是很不错的,如果这样的作品都不能商业化,我觉得真的可惜了,当然前提是楼主做好了商业化的准备,并且把剩下的素材用原创的替换掉。
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