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楼主: Яков

【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

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梦石
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发表于 2020-9-17 18:00:04 | 显示全部楼层
厉害啊,大作
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 楼主| 发表于 2020-9-21 22:09:54 | 显示全部楼层
【公告】1.6.7版本已更新!载点见首页。
1.海报CG查看时增加提示说明
2.急救、广域急救技能效果调整
3.强力、破剑等部分能力增减状态改为显示效果值
4.修正部分地图细节
5.修正第三章老警察头像错误的BUG
6.阿列克谢奥义新动画效果
7.第三章锻造技师均增加贩卖强化石
8.修正状态恐惧与晕眩重迭后仍可移动的BUG
9.修正敌方德边科没有语音的BUG
10.修正部分事件细节
11.修正大量错字
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发表于 2020-9-27 16:50:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 百用一生 于 2020-9-27 16:54 编辑


版本1.6.7
应该是1颗彩虹矿石吧- -
怎可能是6颗

搞不懂怎放图片, 就是S级装备lv15 升lv16时要6颗彩虹矿石- -

点评

生命灵甲, 謝謝  发表于 2020-9-28 21:35
请问是哪个装备呢?我们检查一下  发表于 2020-9-28 18:03
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 楼主| 发表于 2020-9-30 16:47:22 | 显示全部楼层
【公告】1.6.8版本已更新!载点见首页。
1.修正三级冻伤跳窗BUG
2.修正战斗经验为0时不结算的BUG
3.修正道具说明与RANK
4.修正地图图层错误
5.火鸟事件修正为不会连续遇敌
6.修正大量错字
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发表于 2020-10-10 16:36:34 | 显示全部楼层
作者大大能不能做个版本更新补丁啊,就不用每次更新都下载接近3G的东西了

点评

我们也希望能制作更新补丁。只是改为原创加密压缩之后,之前尝试做过几次升级补丁都失败了,会出现升级不全、游戏卡死。目前暂时技术上未解决  发表于 2020-10-11 09:49
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发表于 2020-10-11 20:57:31 | 显示全部楼层
想要战斗奖励装备真的好难,二周目还要10年的样子才开放
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发表于 2020-10-19 11:19:11 | 显示全部楼层
游戏荒发现宝藏,先顶再下载。
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发表于 2020-10-19 13:56:11 | 显示全部楼层
意外发现的大作,先支持再下载。
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发表于 2020-10-23 22:14:38 | 显示全部楼层
共识的崩溃  军官之歌第三章随笔
通关军官之歌已久,一直想写一点的什么,但一直因为忙碌耽搁。
最近难得闲下,写下此随笔,文笔拙劣,知识欠缺,内容涉及剧透,还望各位粉丝们轻喷,在此多谢。

1、他们是伟大的守护者,他们是失败的守护者
结束了前面两章的倒叙,游戏终于来到了回忆线——即1916-1918的时间线,第三章概括了俄国革命的前因后果,介绍了那场改变世界的革命是如何发生,更为游戏之前的铺垫做了收尾。
尽管我不是很喜欢伊斯梅尔这个角色,但不得不称赞这个角色塑造之好。一个贵族的私生子,一个年轻的军官,对于秩序有着天然的拥护,对于所爱之人竭尽全力的保护。他力图保护他所爱之人,他所拥护之秩序,但却像一个妄图借住美丽肥皂泡的孩子一样,不论他多么努力,多么的小心翼翼,俄帝国那如美丽而又脆弱的秩序与共识,最后还是那么轻易地便崩溃。
说到底,伊斯梅尔只是大时代浪潮下的一颗小石子,他坚守他最后的阵地,他没有辜负祖国与信仰的期待,但他却与时代相逆,最后因为帝俄秘密警察的身份,落得红军不容,落得被白军火并,或许是个人,也或许是这个时代的悲剧。

2、他们是时代的弄潮儿,他们是悲剧的小人物
这一章中,本人偏喜欢的热血向角色吉玛戏份偏少,不免颇有遗憾,但即便是小小几个故事,也足够给粉丝们发足了糖。前面两章中吉码的形象已经是非常确定,一个热血、激进但又非常重感情的孩子,后篇基本无需篇幅再去塑造这个人物,但最后一幕仍然让我印象深刻。
萨沙与吉码的“决裂”里,吉码最后还是选择了放走萨沙。吉码在整个游戏中比萨沙更像主角,他简单直接,但却能碰到最好的开局:他投靠了赤军,他选择了科巴同志,单靠他的运气(或者说制作组BUFF)便能获得很好的归宿,但他重感情、俄国式好人的性格,在未来残酷的斗争又能走多远,赤军历史上的一系列事件,他又会怎么去看待,怎么去面对,不由得让人担心起他的命运。或许在这个时代,生存本就不易,能获得这样的结局已是万幸。

3、他们守护了一切,他们什么都守护不了
这里,我想把别佳和萨沙放在一起讲,如果吉码是改变者,伊斯梅尔是信仰者,他们则是守护者。希望着保护一切,却又什么都保护不了,在时代浪潮下的悲剧无需赘言,但不一样的是,他们选择了两条不一样的路,贵族出身的萨沙尽自己的力量保护更多人,知识分子出身的别佳加入浪潮中寻求改变,熟悉历史的朋友们,不难猜测他们最后的悲剧,但他们就像是黑夜中闪烁的星光,漫漫长夜,有此足矣。

4、何为共识,因而崩溃?
有历史学家称共识为共同的底线,有政治学认为这是敌我的划分,有社会学家认为共识是想象的共同体,先不管其准确定义,但就结果而言,我们社会需要且必须有共同的认知,例如国家、民族、血缘、宗教,从避免我们不会因身份属性撕裂。
军官之歌第三章比起丰富的政治描写,我更喜欢制作组对于个人的描写,旧帝俄的宗教与权威崩塌以后,一个个的人,如士兵与长官、穷人与富人、官员与群众、本民族与异民族,因为共识的崩溃,原本就已积深的社会矛盾,如火药桶被点燃的爆发了,人与人的“和睦”被彻底撕裂。这里无意去指责任何一方,不论是温和与激进的变革者,还是保卫旧秩序的个体,他们都没有错,或许考茨基的“早产论”并没有错,从俄国爆发革命起,他就注定是一场悲剧,皿煮党、社革、赤党、保皇党、所有俄国人,都是这场意识形态冲突的牺牲品。

5、感谢,这些在黑夜发光的小人物
为什么要通过游戏去体会俄国历史?
固然,游戏比不上小说的波澜壮阔,比不上资料的详尽丰富,但我仍会推荐喜欢俄国历史的朋友去体会军官之歌,因为只有在游戏里,我们才能够看到一个个发光的小人物。
因为获得士兵委员会批准回家而欣喜的小兵,在战争中苦等儿女回家的大妈,给我们主人公编制戒指的可爱女孩,期待着立宪会议走向光明的议员,敢于公开宣称自己政治立场的少数派(孟什维克)工人,村子遭受劫难后转危为安的两个小孩,他们或许在历史上没有故事,他们或许最后没有得到好的归宿,但长夜漫漫,有此星火点点,便不再黑暗
不知不觉,说了很多东西,这里就祝制作组们未来更新顺利,祝入坑的玩家们游戏愉快,谢谢!
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发表于 2020-12-24 02:00:16 | 显示全部楼层
作者加油
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