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Lv4.逐梦者 缘梦
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角色刻画方面,女仆线确实有点太失败了,嘴炮那段没写好并不怎么给人感触,对黑历史的笔墨再多一点可能会好很多
逻辑条理方面,因为听人说过需要解释才能让人看得懂的作品都不是什么好作品,所以觉得懵逼的话说明我整体描述还有待加强
箱庭百度自箱庭疗法,因为看起来比沙箱沙盒逼格高所以就用了箱庭
夫人建造箱庭确实是为了大小姐,不过返魂香是子爵放的,此事大小姐和女仆都不知道,所以大小姐才会那么恨夫人并且会向子爵求助
剧情里说过返魂香可以使人静下心来,但是时间长了会侵蚀人的心智,这就是所谓被幽灵附身了,夫人意识到这一点的时候自己也已被侵蚀
气氛渲染方面,那确实是范例地图,因为我地图技能为0......我一开始曾经尝试临摹站内某个很厉害的地图,但是图块无法替换的太多于是放弃了
果然突然来一句语音还是太突兀了吗,我曾经想过弄个战斗全语音不知道会不会稍微缓和一点......
之所以会直接用Ghost这个英文也是因为语音的关系......
游戏性方面,那个bug确实忘了处理......第一条线的分支是最多的,也是后来忘了处理的bug最多的......最初是想弄很多分支,所以能看到第一条线的攻略比较复杂,结果后来时间不足一直赶工,成了现在这个结果......
输了重来原来没用吗?!公共事件里的标签和当前事件不通用啊......
另外大小姐线讲那么多就是想提供两种打法,一种是主角防大小姐攻,一种是主角攻大小姐防,可惜数值没设置好你们都是随便打打就过去了..... |
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