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[制作感言] 2012~2017的正作游戏结尾词整理(存在剧透)

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2017-12-30 14:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-12-30 14:52 编辑

从12年开始我的正作的结尾都是有惯例的“直接点明中心”的文本的,在这里作一下整理,也算是回首15~20岁的心路轨迹了,毕竟在即兴创作剧情时,总会下意识把该时期最想表达的写进去。

本来,这些结尾词都是在某种程度上写给父母的。想要了解我的真心,这恐怕就是最快的途径了。然而我已经累了、差不多对此想要放弃了,即使心中有一丝希望尚存。一来他们不会去下载,更何况打通到结尾;二来他们可能理解不了结尾词的意义,哪怕我已经写得直白无比了……就这样,他们一边说我难以理解、不和他们沟通,一边对这捷径视若无睹。但是这个惯例还是要延续下去,作为我的作品风格标记之一。(标记还有诸如龙元素、性别模糊等,基本每部作品都会中那么几个……)

我精神的荒野,只能由自己来开垦播种了。

在整理过程中也有意想不到的收获,那就是发现了——

江山易改,本性难移!(请自行体会吧wwww)

=============================

《未完之声》(2012)

尘世的喧嚣已然远去,

海浪声仍在重复。

……宛若——

未完之声。

不需要波澜壮阔,

不需要千转百折,

只是平静地流淌、

重复地起落。

它即使平淡……

即使乏味……

也在继续,

也仍将继续。

然而,

未完之声也只是未完而已。

不知何时必将完结。

我们看不到未完之声的尽头。

哪怕它支离破碎……

也会去守护,去珍惜。

每个人都拥有属于自己的未完之声,

只要它还在回响,

那便足够了吧……?

去守护真正想要守护的东西,

就像个凡人一样。

是像“凡人”一样,而不是“俗人”。



*已经记不得当时的想法了……


清淡的基调,大抵的主题是平凡,落凡而不落俗。不过这部作品原本是为了一位游戏好友做的,起因是那时闹了些小矛盾而产生分歧,而且12年我的风格还尚在雏形之中(之前则是完全没有形成),故事线并没有紧扣主题。

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《龙之灵魂》(2014)(剧透)

我们不知道,

故事末尾的女孩将来会如何。

“她是铁定不会再想起那个故事了!”[注1]

“别傻了。”

“还不如去做些更有意义的事。”

“……”

或许我们很幼稚、很天真,但是——

“你说过你有梦想,那么就去实现那个梦想吧。”[注2]

即使——

你将逆大流而蹒跚前行。

即使——

你将备受短暂喧嚣之讥讽。[注3]

即使——

你将处处为痛苦与矛盾所灼。

同时也应切记:

莫因独特而傲慢——

那便丧失了独特。

“龙魂”,

是激流不动之石、

浮尘不掩之星。



[1]《龙之灵魂》的剧情实际上是小女孩读的故事书上的内容,在末尾才点出。

[2]《精灵宝可梦黑/白》结尾的台词。

[3]《飞鸟集》The noise of the moment scoffs at the music of the eternal.



唯美的基调,没有很突出的中心但是有复数探讨的内容,包括乌托邦、来自环境的轻视、智者和愚者各自的傲慢等,要概括的话是智慧吧。龙魂系列的第三部(第一部和第二部都是恐怖的黑历史,第一部文件丢失、第二部是我的“独家珍藏”),情节的密度分布安排是最大的不足,过于集中在开头和结尾了,另外有部分情节明明发生在主线却没有多大用处。另外从这一部之后就再也没有主题分散的正作了,整部游戏都会刻意拧着同一个中心去讲故事。

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《花篮谷杀手》(2015)(剧透)

(亚尔弗列德,下同)可尼日渐体衰,[注1]

她选择了写作。

在留下若干草稿后,

便悄然离开了人世。

把这些著作留给了她的哥哥,

想必一定保存得很完好。

当时,

并没有沦陷于悲痛,

取而代之的是万千感慨。

我回到了埋葬可尼的树下,

为她献上香草。

这时走来了一位学生,[注2]

我们都是来看望可尼的。

她向我诉说了她的家庭和经历——

不同的人,

相同的灵魂。

无论什么时代,

总有逆着风向匍匐前行的人。[注3]


[1]可尼全名可尼利亚,女主角,最终病逝。

[2]暗喻作者本人。

[3]此处也包含叙述者亚尔弗列德和女学生,以及配角奥德里奇(可尼的老哥)和西格莉德(可尼的嫂子),各是以不同方式反抗的人。


浪漫的基调,着重刻画了两位主要角色之间的理解,主题嘛……如果说反抗的话就太宽泛了(因为我的作品总会和这点沾上),所以应该是对去个性化的反对和对人文主义(“以人,尤其是个人的兴趣、价值观和尊严作为出发点”)的赞成。高三最苦最累的时候循环空之境界的M01,于是在每天睡前片刻的休息中,《花篮谷杀手》的背景逐渐成型了……难道是最苦难的时候才能诞生最美的幻想吗?虽然剧情依然是即兴的。

⑨的玩后感传送门:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=390255

甚至发现二次创作:https://weibo.com/2435944227/DkKT1r47c?from=page_1005052435944227_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_rnd1514614766640

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《天岚行》(2017)(剧透)

【开头】

天岚山,

那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。

魔物、英杰、怪谈……

形形色色的传闻令无数人望而却步,

却又同时心向往之。

【结尾】

(杜邦)米兰达来信说她考上了遥远异国的魔法学院,

(杜邦)伦纳德放弃在天岚独居,转而跟她一起旅行。

(杜邦)他的个子飞涨,转眼就已经高过米兰达的额头了。

(米兰达)“没想到这个拐来的小家伙,就算长大了也挺不错的。”

(杜邦)关于他们的传闻众说纷纭,不知何日,注定会再相见的吧。

(伦纳德)米兰达跪坐在自己亲手搭起的墓碑前,沉默半晌。

(伦纳德)我没有询问这是为了谁,也自知不该询问。

(米兰达)吟龙城物是人非,我没能找到曾经的家。……更何况故去的人。

(米兰达)这样也好。这个墓碑,就留给所有在这里殒命的人们吧。

(伦纳德)她没有哭,取而代之的是脸上泛起的苦笑。

(伦纳德)夕阳西沉,但我会留下;静静地,直到她起身为止。[注1]



(杜邦)自从分别后,华兹沃斯和罗克珊仿佛销声匿迹了一般。

(杜邦)直到我们前往莱瑟罗,才发觉平民对他们赞不绝口。

(杜邦)那时,罗克珊已经不再需要谎报性别,便能获得公正的评价。

(杜邦)曾经说他们闲话的家伙,终于不得不选择闭嘴。

(罗克珊)华兹沃斯,莱瑟罗是荒原上建立的国家。

(罗克珊)我从小见证它的兴衰,我为这片土地的崛起而骄傲。

(罗克珊)这里曾是不法之地,和数年前的天岚相差无几。

(华兹沃斯)驻足于过去的泥沼中,有如用我那只属于自己的嗓音呐喊。

(华兹沃斯)那些无知、那些迫害、那些冷嘲热讽——

(华兹沃斯)时代终将把它们撕裂得尸骨无存。

(罗克珊)人们常常用“天经地义”规劝我,妄图磨去我的棱角。

(华兹沃斯)我会成为那个掀翻天地的人,罗克珊。[注2]



(杜邦)我们再度拜访了药仙小屋,西比尔的身体并无大碍。

(杜邦)她的生活也没有原来那么寂寥了,岚隐村受恩于她的人纷纷送来回礼。

(杜邦)她说,自己将在天岚过完余生,赎下名为傲慢与愤怒的罪。

(杜邦)正因为仇恨愚昧,才会尽力对愚者宽容相待。

(西比尔)平淡的日子一如既往,但今天的晚风吹来了一位“不速之客”。

(英格索尔)请问您是……药仙西比尔女士吗?

(西比尔)明知故问,我们在芬宁和吟龙高地都见过面。

(英格索尔)抱歉,鄙人记性不太好。我是来看病的。

(西比尔)这位年轻人可健康得很,一看便知他另有企图。

(西比尔)识趣的他察觉我眼神异样,选择直话直说。

(英格索尔)我想和您谈谈献祭,还有……米兰达。[注3]



天岚山,

那是一座雾气缭绕、淡雅秀美的青色高山。

魔物、英杰、怪谈……

只不过是瞬息万变的时代下,

向往自由与自我的芸芸众生罢了。[注4]



[1]米兰达是吟龙城战争的参与者,通过化身为黑龙(米兰达以关于家人的记忆为代价献祭换取化龙术)一举扭转了战局,但即使如此吟龙城也已无法挽回了。伦纳德是米兰达的小弟(?)这里不影响理解就不提了www

[2]罗克珊在莱瑟罗王室担任武官,不得不谎报性别,却被招揽去莱瑟罗的华兹沃斯发现事实;华兹沃斯曾经在游学时结识菲丽丝,但菲丽丝因为他遭到盲信者的迫害(并且在此期间,华兹沃斯以声音为代价献祭换取黑魔法),让华兹沃斯一度误以为菲丽丝已死。两人同为愚昧和偏见所害。

[3]在天岚山尚未开化时,西比尔前去采集负盛名的草药却被卷入暴力事件,被愤怒和恐惧蒙蔽双眼,召来洪水制裁恶人(以寿命为代价献祭换取远超常人的学习和思考能力,也因此魔法水准瞬间大增),但逐渐演变为以自己的判断标准来屠杀,最终认识到错误而收手。英格索尔是米兰达在吟龙城魔法学院的校友,这里也不影响理解就不提了www

[4]开头和结尾对天岚山的不同叙述是象征着主角杜邦(大概算吧,群像剧本)在天岚行前后的的转变。


*真难解释……配几张图来理解吧(





让人随便帮我开个头然后就开始放飞自我即兴剧情的作品wwww,今天要做的剧情今天(在马桶上或者被窝里)想,甚至不知道明天的剧情会怎么走,人物稍多,情节有些踏进我不擅长的领域了。基调似乎不好概括?有壮美也有神秘的样子……但是中心是彻头彻尾的反抗,各种反抗。开头就来了个全主要角色大登场于是变得难以理解(而且和之后即兴的主线有些脱钩,或许可以采用侧面写),而且三大阵营之间也有冲突和关系的变化,其实与其强行解释还不如放低剧情的密度要好些。

=============================
好了,吃一堑长一智,犯过的错误尽量小心规避,制作水平也会在大量的作品中反复提升。真正的RMer敢于直面自己的黑历史(x),总结了5年的正作结尾词,权当作对18年制作新作的反思和鼓励。

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[动态]受到phantomz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2017-12-30 18:18:42 | 显示全部楼层
提名 造梦书

不知道我是书写的人
还是书中的人

点评

造梦书这部是rmmv刚刚出的时候我拿来填着玩玩的,并不是正作2333  发表于 2017-12-30 19:59
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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[动态]受到mandy7021的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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身临其境

发表于 2017-12-30 19:24:41 | 显示全部楼层
  之前就一直想說,
我很羨慕 FHNBHJ 的即興編劇能力呀,
我一直到現在都多少還要靠紙筆打草稿,
才寫得出東西呀......

  雖然在天嵐行中多少有感受到,
不過我看了這帖子才知道父母(嚴密來說應該是想「傳達訊息給父母」這事)對 FHNBHJ 的影響這麼大;
忽然有種感覺......每個人的人生課題都很不一樣,
而一個創作者總是在這些課題上爬梳自己、自我療癒、進而昇華作品呀。

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[动态]受到Hsi的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2017-12-31 10:54:50 | 显示全部楼层
感觉楼主塑造的人物都有一种少年特有的锐气,总是想推翻什么,或是证明什么。就是楼主所说的“反抗”吧,或者说,也有些“叛逆”?
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