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楼主: 雅琪
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到底什么才是好游戏标准呢

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-18 14:37:57 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2008-2-18 15:14:05 | 只看该作者
画面应该是第一吧,不过对于好象我这种做不好画面的人来说,就只能退而求次搞好剧本和系统了。

当然,游戏还有一个最重要的要点……就是要好玩!
虚无  堕落
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发表于 2008-2-19 01:13:57 | 只看该作者
俺看了上幾位噠發言。。。也覺得。。。受教了。。。。
嗯。。。{/hx}那啥。。。我覺得。。。。除了以上幾點。。。還要有點創新突破。。。醬紫可能會更吸引人。。。就好像是。。。。一個點綴吧。。。

星星在哪里都是很亮的,就看你有沒有抬頭去看他們                       --------華麗麗的百變暖暖窩
本人之作《夙誓》龜速進行中。。= =!
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-2-19 02:44:08 | 只看该作者
以下引用暴风の龙于2008-2-18 7:14:05的发言:

</script>画面应该是第一吧,不过对于好象我这种做不好画面的人来说,就只能退而求次搞好剧本和系统了。<br>
<br>
当然,游戏还有一个最重要的要点……就是要好玩!

……人总认为自己没有的东西才是最好的orz……我为什么觉得系统和剧本才是第一捏……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-2-19 10:29:14 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2008-2-19 10:49:32 | 只看该作者
……人总认为自己没有的东西才是最好的orz……我为什么觉得系统和剧本才是第一捏……

握爪……这句说到我心里去了……{/ll}{/ll}
虚无  堕落
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发表于 2008-2-19 17:12:49 | 只看该作者
以下引用Bhaal于2008-2-19 2:29:14的发言:

剧本第一, 不然为何仙剑一那么经典?

说实话,不喜欢仙剑的也大有人在,比如我……
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2008-2-19 20:33:30 | 只看该作者
画面吗,虽然重要,但是想想童年的时候玩的游戏,比如说勇者斗恶龙,能说他画面好吗?但是非常经典,所以剧情才是重要的,现在的很多游戏只重视画面质量,而剧情则是一塌糊涂,这样的游戏画面再好,你会去玩吗?所以楼主相信我,只有先有了一个好的剧情,才可以有时间去考虑画面等等{/jy}。
记得曾经听过这样一个故事——每个人来到世间之前都是天上的一个单翅的天使,天使来到世间的目的就是要找到属于自己的另一半,对于天使来说,那另一半是独一无二的,无论经历了何等的困苦,只要找到属于自己的另一半,并使两个一半成为一个整体永不分离,就能得到永恒的、真正的幸福……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-19 21:08:22 | 只看该作者
其实想要多一点人顶,就是要丰富的剧情和任务,如果被游戏吸引,有被卡关,就会有问问题的人.自然回帖就多了.好游戏就是原创越多越好,原创的画面,原创的脚本,原创的剧情,想不成为精华都难啊.
Orz!
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2008-2-19 23:14:44 | 只看该作者
以下引用alfred于2008-2-19 13:08:22的发言:

其实想要多一点人顶,就是要丰富的剧情和任务,如果被游戏吸引,有被卡关,就会有问问题的人.自然回帖就多了.

其实如果只是想吸引回帖的话还有一个办法,就是增加游戏难度和游戏BUG……玩到一半卡住的人自然会郁闷,郁闷了就会回帖向作者提问或报告,然后作者再回答,这样来来往往楼自然就盖起来了……
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