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楼主: 雅琪
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到底什么才是好游戏标准呢

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梦石
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发表于 2008-2-19 23:15:16 | 只看该作者
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发表于 2008-2-19 23:44:37 | 只看该作者
做游戏如果是为了让别人看的话就多在剧情方面下功夫
如果是为了让别人玩的话就多在画面和系统方面下功夫
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2008-3-5 07:34:59 | 只看该作者
世界上本没有好的东西,说好的人多了,也就是好的了
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-3-6 04:49:25 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-3-4 23:34:59的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="世界上本没有好的东西,说好的人多了,也就是好的了";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>世界上本没有好的东西,说好的人多了,也就是好的了

LS说的真棒!!!
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发表于 2008-3-6 05:52:23 | 只看该作者
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发表于 2008-3-14 08:48:49 | 只看该作者
恩,这个……建议参考一下《雨血》还有作者S大写的那篇BT长文~
好好游戏!
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发表于 2008-3-14 16:56:44 | 只看该作者
系统第1  只有创新才能使人玩下去欲望.同类作品多了.
画面再好.剧情再优秀.也不会过于吸引人.就如用默认系统.
剧情第2  好剧情就如看小说一样.但RM系统如系统默认剧情再优秀.玩下去的人有几个.天知道.
画面第3  画面其实很多时候比剧情还重要.特别是开篇的.但最近发现不少国内作品片头做
的比故事还长.靠.典型骗人.我认为片头与游戏时间成正比.30分钟游戏.最多只有3秒片头
就够了.再多就算差作了.看看商业游戏就知道了.好的游戏片头都能一下跳过.只有那些差作
才以大量CG做广告.
版主对此帖的认可:『讨论帖惯例加分……虽然我真的无法认同这种随便断言不符合自己喜好的作品就是差作或者骗人之类的武断语气- -』,积分『+8』。
仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/
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发表于 2008-3-14 17:25:31 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

◎无名侠客

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
简单地说,如果它能让人有玩第二次的冲动,那就是好游戏了{/cy}
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发表于 2008-3-14 20:09:06 | 只看该作者
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