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[讨论] 【5.15版聊】游戏长度

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Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
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开拓者

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发表于 2016-5-15 00:17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大家认为最佳的游戏长度是多少?
感觉论坛已经完全被短篇所笼罩,因为短篇做起来比较容易比较节省时间,加上大家又都不是有时间的人,更何况一个个都懒癌晚期。
最近论坛做长篇的看来看去就上贺润茂一枚,本来打算一玩但是据说要出完美版,于是再等等。
正常游戏时间以RPG为准应该是6到10小时左右,别的类型不提。因为这个时间长度玩家可以代入到游戏中但是通关时间又不长,其实这个游戏时间真的不长了。。。。。。6到10小时的应该叫做短篇游戏。
喜欢看杂志的应该都知道真正的长篇小说是动辄几十万字的篇幅,而有些占杂志数十页五千字左右的只叫做短篇。。。。。。但论时间长度这五千字仔细读完也不过是2小时左右,的确算是短篇。而中篇则是连载小说,长度很有可能接近并超过某些长篇。
所以如果是长篇史诗级RPG做上50小时的游戏时间是最好的了了了了了。。。。。。。不过还是不要做了。。。
虽然我已经不打算再做游戏了,因为太忙没时间加上没什么才能。但是我还是想知道你们对做正常RPG也就是8小时左右的RPG是怎么看的,是不是都觉得时间太长完全没必要呢?

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参与人数 1星屑 +9 收起 理由
zaiy2863 + 9 叶认为你不可以说别人懒癌晚期.

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人不在了,有事烧纸。

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极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委R考场第七期纪念奖开拓者

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发表于 2016-5-15 20:21:46 | 只看该作者
也许也有考虑到被实况的问题吧,篇幅比较长的游戏比较不容易被UP实况,UP也比较不太会去实况篇幅长的游戏。
观众的口味有时候也是一个参考问题,现在真的是很少看到长篇游戏被实况了。也不太实际。
【探索解谜游戏】《NULL》
-------------------------------------------------------------
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-5-15 20:14:31 | 只看该作者
个人喜欢做5个小时左右的短篇游戏
太短了故事内容写不完,主旨没有在游戏中表现出来。
太长的话,制作适合素材时间太长,很累。
故事内容用完了就开始用各种要素拖时间(PS:小游戏、战斗、迷宫、解密要素)
然而准备那些拖时间的要素就让游戏违和感就明显增加了···
并不喜欢也不擅长这方面的混合制作

点评

↓ 介不介意把截图放出来看看呢?或者说有无范例可以参考啥的?有的话能到群组发表一下吗?  发表于 2016-5-16 23:59
↓基本通用战斗系统已经开发好了,剩下的是魔女要定制的东西,,比如人物羁绊神马的。。。  发表于 2016-5-16 23:53
↓ 一直没心情做游戏的魔女表示压力很大,稍微等到有合适的范例脚本再考虑做游戏吧(大雾)话说火纹脚本进度如何了?  发表于 2016-5-16 22:43
_(:зゝ∠)_所以这次打算做5小时的咯?  发表于 2016-5-15 22:45
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2016-5-15 20:13:11 | 只看该作者
只要可以存档,多长都无所谓啊。
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-5-15 18:27:22 手机端发表。 | 只看该作者
在钢铁雄心里,每个人的工业(精力),都差不多。长篇如同造航母,短篇如同造步兵师。哪个好,得看个人情况。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-15 14:08:59 | 只看该作者
我比较喜欢长篇,自己的坑也是长篇
感觉长篇最容易出现的问题是,不知道该说些什么,只能用迷宫+战斗来拖时间
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2016-5-15 13:43:58 | 只看该作者
可是就算你这么说,长篇就是做的慢,而且压倒性的慢,满眼望去都是短篇不是很正常的嘛。
我在做的算挺长,一个月前打算出个预告,现在画了三十MB的图了,七十多个文件,还不足以出预告。(∧ q ∧ )

点评

这利用率太低了吧……何必在这么不重要的部分投入那么多呢?  发表于 2016-5-15 22:50
貌似已经下不到了,那个什么黑暗苏醒,用来做标题OP,是加上op的文件数量。  发表于 2016-5-15 21:41
仅仅出预告要展示的部分而已,别的不敢说,只要真的自己做图像量可能真没人能跟我比了。我倒是好奇你标题怎么用到几百个文件的......  发表于 2016-5-15 19:54
七十多个文件。。。如果排除自己画的这一点实在恨少,我当时的标题就用了几百个图片文件,自己画的话一个都难啊呜呜。。。  发表于 2016-5-15 19:07
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-5-15 13:00:41 | 只看该作者
没有拖时间的部分的话(刷怪、收集物品),最好能有十个小时以上。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-5-15 12:05:13 | 只看该作者
剧情类的48小时。
休闲类的无所谓。
对战类的不限制。
探索类的一个月。
网游无期。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-15 11:51:19 | 只看该作者
我想说Glimmer大法好

点评

↓“只有兔子之间才可以互相称可爱。”分不清自谦自嘲和别人的恶意嘲讽,初中语文没学好吗?  发表于 2016-5-15 22:31
其实懒癌只是调侃一下,好多人都喜欢自称有懒癌嘛,貌似不会有人把懒癌当成骂人的话吧?  发表于 2016-5-15 21:43

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百里_飞柳 + 12 入教大法好2333

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RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
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