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本帖最后由 回转寿司 于 2011-5-11 21:34 编辑
很难说出自别人之口就不会出现一味浮夸和奉承之词,给亲友卖人情一类的举动不也很合乎常理么。再者,作者挂代理用个马甲来发评论,我们又如何杜绝?若再加上个积分XXX以下会员不得发表评论,那么评论只怕就成为笑柄了。自荐评论只是一个引荐,最终要不要收录全由版主定夺,而浮夸之文一概以水帖对待。若开评论之例,就不应计较评论出处,否则不如不开。其实我觉得这评论机制有点多余,想写评论的人自然会写,版主也不会看不到。不想写的再鼓动也无多大意思,评论又不是应试。
所以需要用字数限制来尽可能减少亲友团和马甲造成的不公平推荐啊。说句“好游戏”来卖人情容易,要歪曲事实地写出几百字言之有物的评论却没那么容易。当然要完全杜绝也不可能,几年前wy29想改革游戏区进行评论联动时还出过一起某同学用马甲给自己写游戏评论的事件,只能靠规定尽量控制了。
而评论帖的主要用处我认为应该是给想找好游戏的其他会员而非斑竹看的,这点我前面详细解释过了。
最后那一句会把许多在6r“深入民心”的游戏排除在外
上个世纪初中国翻译引进的那些国外文学作品很多都是没有申请过授权的,但现在再引进却需要授权,这既没有否定一百年前那些译作的价值也不说明现在的出版社应该像一百年前一样随便吧?
此一时彼一时,没有规定时的作品如何和规定后作品该如何本来就不矛盾。
莫非san同学是想建议对于所有内容都一目了然地一次性摆了出来的预告帖,不应该在看完帖子之后立刻判断要不要加精华而应该放置一年半载晒干了再加?0 0
顺便一说按这个逻辑原来saterick君、蓝方K君等各位在文区发过精华预告帖的大人都是我的熟人才对啊,真是荣幸呢=v=
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回复37楼:
当时天圣已经把所有内容都贴了出来(参看帖子的最后编辑时间和加精时间即知),没记错的话和她自己坛子里的一模一样,所以这个确实与我在别处是否看过她的预告完全无关。而加精的主要原因则一是有大量精致的原创素材(人设、界面、背景),二是介绍格式齐备该有的都有了(剧情介绍、人设、界面对话系统截图)并且排布得井然有序,虽然不繁复但足够看帖者了解这个游戏了。
单就游戏区的精品评判应该尽量减少主观因素这点来说我是赞同的。
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