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[讨论] 【讨论&脑洞】关于治疗术 |
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发表于 2015-6-5 11:40:14
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点评
很赞同“战斗不能不等于死亡”这点呢!
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发表于 2015-6-5 11:52:20
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发表于 2015-6-5 21:21:03
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发表于 2015-6-5 23:13:44
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发表于 2015-6-6 10:16:21
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简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2015-6-6 11:50:19
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发表于 2015-6-6 18:07:16
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点评
就是另辟蹊径了?那么还是简单地使用战斗不能这个状态算了= =毕竟平常情况下,玩家也不太可能从来没让某个角色HP=0吧……
难倒不难,只是会连带对于胜利判定的方法等产生不少连带影响。
想要完全避免HP=0的状态似乎也不太容易呢。HP=0就让这个人死掉离队又太坑,有没有什么方法来……算了,传统那样也挺好没人会为这个问题太认真的
所以我的游戏里是尽量避免这样的词,就直接写“战斗不能恢复药水”
_(:з」∠)_ 那就不要叫“复活术”或者“还魂丹”这么屌的名字啊。
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发表于 2015-6-6 20:38:34
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初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2015-6-6 21:16:30
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此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||
仓管610早晚班,没多余精力做别的了 →_→ |
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GMT+8, 2024-9-21 13:04
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