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  • 新人帖 【魔圆同人】【战斗RPG】终结的物语
    首先,本作是RMVXA系统制作的游戏 故事的世界线是在原作剧情N年之后(N大约为三到四位数),世界的终结时候的故事 最后的魔法少女们进入被污染的圆环之理中寻找救赎的故事 各种便当与虐心剧情的故事 简单来说,这是一个硬派的战斗类RPG 并没有喜闻乐见的百合 也没有喜闻乐见的原五色战队秀恩爱的桥段 玩家的选 ...
    73417 zx903193387 发表于 2015-7-13 游戏预告
  • 短十个人评论系列《斩梦录2》(未通关)
    游戏类型:RPG 游戏名:斩梦录2 作者名:@幻耶 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=382042&extra=page%3D2%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline 图标: 进入游戏一股浓浓的仿网游气息,游戏主要就是接任务完成任务,剧情可说是可有可无吧,如下图游戏可以选择四个角色。 ...
    +9
    42204 guaneva 发表于 2015-10-16 游戏评论
  • 新人帖 【原创游戏招募】《长篇制作》AGRAMAD CHRONICLE
    第一次發帖,不知道會不會發錯,如有錯誤請多擔待,謝謝 团队logo: 游戏类型:Rpg 游戏取向:百合向 游戏制作时数:长篇向 共5章节 游戏故事大纲: 一位诗人叙述着一个故事,而那故事的起源来至于亚格兰莫大陆,在广大的大陆中与许多势力同盟的亚格兰莫,而大陆中区分为埃兰特尔、青野、费林瑟尔大陆及几个小部落聚集 ...
    42391 楼下是我身下受 发表于 2015-10-16 策划构思
  • 短十个人评论系列《木锯惊魂》
    由于《棋》下载不了所以跳过。 游戏类型:RPG 游戏名:木锯惊魂 作者名:@元卅 发布帖:https://rpg.blue/thread-381972-1-2.html 首先还是来张游戏标题。 呃,游戏就开始了,游戏的剧情其实很简单的,我觉得木锯的三张书信就是整个剧情了...所以剧情没啥好说的,不过跟游戏整体联系起来我觉得这个剧情也合适。。。 原 ...
    +6
    12259 guaneva 发表于 2015-10-15 游戏评论
  • 短十个人评论系列《奇迹之境》
    游戏类型:RPG 游戏名:奇迹之境 作者名:@游戏我的爱 发布帖:https://rpg.blue/thread-382405-1-1.html 注意;以下内容可能涉及剧透,请自行选择阅读与否。 标题太简单了吧。。。标题同样烂的我还是不要吐槽了。 肯定不能跳过开场剧情啊,不过有这个设计首先赞一个。 哟,贴心的作者还给了满级存档呢,算了,我还是规规 ...
    +16
    12109 guaneva 发表于 2015-10-16 游戏评论
  • 【讨论】魔法师释放魔法时为什么要吟唱咒语
    嗯,想到这个问题,卡壳了。发上来集思广益。
    1610332 墨凌羽 发表于 2015-5-28 讨论
  • 生存向 與劇情向如何拿得平衡?
    本人在策劃一個喪屍型的 RPG 遊戲採用即時制 單純是不能被喪屍摸到 摸到就差不多遊戲完結 劇情大致上有個思維路向 一開始的劇情也做好了 但感覺劇情愈多 同時 玩家的自由度愈少 (在說主線) 哪麼到底該如何平衡 兩樣東西? ...
    114745 pahk2006 发表于 2015-9-3 讨论
  • 【玩的就是细节】【大雄的高井山奇谈】惨无人道的吐槽
    第一个吐槽作品,实际上比起吐槽,找BUG成分可能多一些 实际上肉面的【高井山奇谈】在内测的时候,有一半以上的BUG是我亲自找的 另外,如果你的作品符合我的吐槽要求(即哆啦A梦的同人游戏),谷主将免费吐槽 嘛,话不多说了,从标题图片开始吧 (肉面的绘图水平还是一如既往的高潮…啊不,是高超,虽然到现在也不会画头像 ...
    136035 无忧谷主幻 发表于 2015-9-26 游戏评论
  • 【老帖新名】《雾堡魔影》主线框架和敌人设定
    老帖新名,原名是“【杂谈】某个简单的剧情背景设定”后来发现和自己的另外一个贴能联系起来,所以一起改了个名字,剧情也要修改一下。 曾经写过一个魔法废土风格《魔纹行者》的背景设定,可惜最后还是坑了。 最近又突然有一个灵感,不吐不快。 本来想写成策划构思的,但这破玩意实在不好意思挂上策划构思的牌子,而且我实 ...
    72530 mengjiyao123 发表于 2015-8-10 讨论
  • 有空的话,听我讲一个童话故事吧。
    有空的话,听我讲一个童话吧。 一 那年冬天的一场雪,整个小镇都覆着一层浅浅的纯白。雪停后的城市笼罩着莫名的祥和与静谧。早晨,醒来的他决定出门散散心。 窗的内侧冻着一层薄薄的霜花,他拂去霜花呵着气朝窗外望去,屋檐,枯树,地面,远处的楼,以及近处停驻的车,都如同在棉花糖堆里滚过好几圈一般, ...
    43163 夜$神 发表于 2015-9-28 文学作品
  • 【胡扯】《浅谈常规RPG游戏中的有用部分》
    浅谈常规RPG游戏中的有用部分 有一定游戏经历的玩家,都对玩过的好作品有自己的想法。他们会发现,再烂的作品,其中也不乏有一些“优秀设定”。比如你在把该游戏介绍给朋友玩时,你可能会忍不住告诉他:“XXX这个角色很好用,尽量用他;XXX这个属性的装备好用,买它”等等,常规RPG游戏中的有用部分,就是指在游戏中经 ...
    42562 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-8-16 讨论
  • 想问问解谜类游戏大家都怎么设计谜题
    先写文案还是先画地图啥的!?小白一个完全没头绪。
    83284 bakaki 发表于 2015-9-1 讨论
  • 【吐槽第二弹】喜羊羊毁灭世界!(crazygoat)
    HEY!大家好,我是NC的汪海兵,欢迎收看本人的吐槽第二弹 还记得这位作者吗? 它就是我上次吐槽的渣作《惩赛之剑》的作者,小作者今天又不负众望带来了闪瞎大家眼球的游戏啦!这次,他的新游戏叫《crazy goat》疯狂的山羊。 山羊到底有多疯狂呢?好!现在正式开始本人的吐槽环节! 嗨!大家好!我是谜之声(误),欢迎收 ...
    +23
    128263 nc的汪海兵 发表于 2014-6-15 游戏评论
  • 关eva的吐槽之(怪物来了快跑Beta0.1)
    应@欧买歌 邀请试玩怪物来了,于是我就要吐槽了。。。 个人感觉不错的菜单,清新还不错,虽然那几个PS处理的文字有点看不清,但还是感觉不错。 开场就逃跑,算是小教程,很简单,以后的怪物会越来越快。 主角的家,空捞捞的,不过可以逃跑赚钱买家具,不错的养成游戏设计风格,个人感觉不错。 大师都长得一个样,3万? ...
    +8
    32209 guaneva 发表于 2015-9-12 游戏评论
  • 【愉快吐槽系列】破碎的约定
    【碎碎念】日常事情累了以后也想放放松什么的,偶尔来弄个吐槽或许不错?总之主要是在忙“开学前的必要准备工作“【你懂 [hr] 好了进入正题,本次的吐槽游戏名为《破碎的约定》,作者@本人吃货一枚 【话说我也是吃货诶…… 游戏发布地址:https://rpg.blue/thread-382855-1-1.html 由于是吐槽可能有些话就比较那啥,但绝无 ...
    +20
    32380 Password 发表于 2015-8-26 游戏评论
  • 关eva的吐槽之(星辰无界·前篇)
    游戏整体画面不错,脚本应用得当,但是似乎过于繁琐了。 @尘生
    52621 guaneva 发表于 2015-9-6 游戏评论
  • 找个文字策划的
    制作圣斗士游戏~~ 我大脑已经打铁了!@#~ 下面传我设计的剧情~~~~ 已经做到冰河部分了,只是紫龙部分我觉得是不是剧情太简单了~~还有瞬和一辉剧情我有点力不从心 序章:天马的选择 主剧情:只有星矢一个人,且后期有魔铃加入。 怪:魔铃1级、魔铃2级、魔铃4级、圣域斗士1级、圣域斗士2级、圣域斗士3级、圣域叛徒5级。 剧情 ...
    42718 乌烟瘴气12138 发表于 2015-9-6 策划构思
  • 圣斗士SS
    我制作了一个圣斗士SS 虽然只是开头几章,但是我会努力做下去。 现在在剧情方面有点卡壳。 至于地图、战斗这些东西在测试版结束后再一一整改(做成2D-45度角战斗需要大量时间,我打算先把剧情完成) 现在把头三章剧情发出来,大家帮我研究一下。 ...
    52493 乌烟瘴气12138 发表于 2015-9-5 策划构思
  • 新人帖 吐槽《沙漠绿洲》(更新,已通关)
    @13539680966 君又来找吐槽了,正好我没啥事,来一次吐槽。毕竟他们都说此作者游戏槽点多←_← 废话少说,开始游戏! ============================================== 1.我们可以看到啊,这个封面呢,是相当的简约,但是简约中又有着别样的气氛 2.然后呢?开门红啊 3.换上个音乐终于可以用了,不过这边出现了病句 4.作 ...
    +16
    93199 钠酸钾 发表于 2015-8-9 游戏评论
  • 吐槽新人游戏《逃离》
    本着帮助新人,让新人更快进步的原则,特地做这个吐槽~ @白鸟非烟 原帖在这里 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=382607&page=1#pid2628181 话不多说直接进入正题 游戏是用xp制作的,如果有打不开游戏的情况,只需要下载一个最新版本的rpgmakerxp就可以了 虽然我自己没有资格说,但是标题可以稍微突出一下 ...
    +29
    42422 公孙少 发表于 2015-8-20 游戏评论
  • 【勇者英俠传】变脸戏法收费观看
    游戏名:勇者英侠传-前传 作者:@欧买歌 地址:https://rpg.blue/thread-382729-1-1.html [s]我要吐槽论坛!为什么短10都出这么久了还没吐槽短10这个选项[/s] 今天看到短时新出了个游戏,叫勇者英侠传——前传,作者欧买歌,还说是模仿 论坛水太后 和 13539680966 的作品,嗯 吐槽的时候到了。 首先打开文件…… 真是 ...
    +52
    32458 wangyanzhe6 发表于 2015-8-22 游戏评论
  • 新人帖 【废土上的剑与魔法】逆光骑士团
    感兴趣的朋友请与我qq联系:125846312 微信:novaashxiii(记得注明是从66上看到的哦) 好久没来这里了。。多少年前在镜像站里寻宝的日子似乎还历历在目。不知道该说点啥。一直在写的东西一直没写完,也没真正付诸实践。总是觉得还是少些什么,总是希望可以再完善一些。欢迎大家提提意见哈! 这个计划的主线大概分成三部叙 ...
    83473 ashxiii 发表于 2015-8-26 策划构思
  • 某天下班路上半小时的脑洞,仿METAL MAX世界观的一篇设定
    世界观设定:主要以正在对外进行扩张战争中的魔法王国“基梅利亚”(Magic Kingdom “Kimmeria”)为主要舞台,随着剧情走向,能前往的地方越来越多,后期新开拓的地图全都是战火燃烧过后的焦土。 在这个国家里,魔法是作为力量统帅标志的存在,国内无论男女老少,拥有出色魔力的人无论是参军还是从政都能获得更多的优待, ...
    22393 enitsirhc 发表于 2015-8-26 讨论
  • 新人吐槽帖 《蔚蓝的世界》
    今天偶然看到了@13539680966 的求吐槽帖子,正想着从来没做过吐槽,何不试他一试,当然不能你让我吐槽我就吐槽,我一定要先试一下…… 于是玩过游戏后我就毅然决然地来吐槽了! (游戏本体帖子:https://rpg.blue/thread-382360-1-1.html) 那么废话不多说,直接进入正题 当我兴高采烈地下好了游戏后……它却告诉我数据错 ...
    +24
    104596 公孙少 发表于 2015-8-13 游戏评论
  • 【赤红世界】秀英文秀你妹啊
    游戏名:赤红世界(鉴于游戏类容我是不是应该说the red word) 作者:@lrq20000421 游戏地址:https://rpg.blue/thread-382445-1-1.html(居然是在吐槽区里发的) 游戏语言:机翻英文 注:以下内容楼主用人格担保,是楼主自己翻译的。 今天看到一个叫赤红世界的游戏,说这个作品是向13539680966致敬的作品,于是我下载 ...
    +24
    22731 wangyanzhe6 发表于 2015-8-21 游戏评论
  • 《魔王传说·第二弹》游戏预告(测试版发布)8/29
    测试版已发布,本次仅为内部测试,正式版发布预计还需要3个月的时间,如果有兴趣参与测试的玩家请加入QQ群(84334403),以便于讨论和提交BUG。 第一弹:点击此处 贴吧交流:点击此处 我的新浪博客:点击此处 博客不定期更新游戏最新动态,欢迎关注! 还有一些我的其他作品:点击此处 第一弹的关注礼包码:20131028 ...
    2813677 火烧兔子 发表于 2013-10-28 游戏预告
  • 短篇小说《裁决》
    曾经也写过一些练笔的习作,至今也在百度贴吧上继续练着笔,但水平也就那么回事,连网络写手的水平也不如。 本来还想多些一点东西,但感觉拖得越长就会越臭,还是赶紧完结算了。 这小说也算是https://rpg.blue/thread-382652-1-1.html设定中的一部分。 恩恩,就是这些了,不怕瞎眼的可以向下看正文,以后笔力上涨了可能还会 ...
    22575 mengjiyao123 发表于 2015-8-28 文学作品
  • 原创游戏构思【魔纹行者】,缓慢更新
    自己想的一个游戏,其中最初的灵感收到了不少辐射的影响,本来是想叫【魔法废土】来着,但是随着想法越来越多,和离辐射也越来越远。最后还是命名为【魔纹行者】了。 曾经打算自己来真的把它做成一个游戏,也下了RMXP,下了一些教程,也问过一些问题,但问题问得越多,也就越来越发现自己的不足,所以打算还是先写点东西发 ...
    257993 mengjiyao123 发表于 2014-1-7 策划构思
  • 【我不是变态】自带白底少年の日常
    写在前面:时隔很久发吐槽帖子,越来越感觉自己变懒╮(╯_╰)╭ 咳咳 本次吐槽的游戏是硬币的这个:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=381403 惯例:@普罗斯旺的硬币 作者介绍: 硬币:大绅士一枚 变态 恒泰 好幼女 对骑姐 G罩杯 *** 等行为无所不用其极 野心是睡觉的床扩到500平方米那么大 在吐槽之前记 ...
    52662 上贺茂润 发表于 2015-8-20 游戏评论
  • 新人帖 正在构思一款无节操游戏,寻人协作
    【标题】AVの伝鬥士:太郎立志傳(向动画《神龙坛斗士》和游戏《太阁立志传》致敬) 【类型】传统RPG 【剧情简介】大郎真健原是一名阳光活泼的日本国中生。在15岁那年,立志考上东京帝国大学的他偶然间被邻家姐姐武藤岚侵犯,从此一蹶不振…… 3年后……高考失利在大街上彷徨的大郎真健无意间被星探 ...
    42525 1003997066 发表于 2015-8-22 策划构思
  • 【灵异城堡】坑死人不偿命
    游戏名:灵异城堡 作者:@五七焰火 游戏帖地址:https://rpg.blue/thread-382645-1-1.html 今天逛了逛游戏发布区,想找点恐怖游戏玩玩,结果发现了一个这样的游戏 不错,看截图很好玩的样子 ,于是我就下载了。 打开标题,就是这样的界面 跟宣传一样,可这居然没声音,不对,这其中肯定隐藏着什么奥秘。 于是我把音响和 ...
    +17
    32345 wangyanzhe6 发表于 2015-8-21 游戏评论
  • 宣传很高大上但是做工确是RTP素材的游戏——木锯惊魂
    乍一看,这标题完全就是随便找的图片然后P个字上去嘛! 一股电锯惊魂的赶脚~ 游戏就这么开场了,没有给出任何提示,仅仅是主角醒来了 这尼玛是哪个心理变态- - 房间里开了空调呢,下雪了,- - 难不成这个房子没有屋顶? 吓死宝宝了,突然蹦出来一个吴克 拿书页生火也真够奢侈的- - 还有这里尼玛到处都是书架为什么只 ...
    +9
    115055 凝冰剑斩 发表于 2015-8-4 游戏评论
  • 新人帖 《魔王谭》大纲(暂时冻结)
    【前言】 这是咱两年多以前无法完成的游戏策划: http://rpg.blue/thread-301984-1-1.html 当时虽然剧本和系统等都已构思完成,但因没有招人的关系只有咱自己一个人在制作,最后因越来越忙的关系就不了了之了 如果对它有兴趣的话,这里有一份游戏时间约30分钟的测试版:http://pan.baidu.com/s/1pGcqj#comment_panel [hr] ...
    52933 Tepokku 发表于 2015-7-18 策划构思
  • 【RPG】《如果我穿越》(RM新人求小伙伴一起飞翔…)
    游戏名字目前还叫《如果我穿越》 这是故事的漫画封面XD主要角色就是她们啦,请吃下我的安利,勾搭请留言 游戏类型:RPG 游戏制作软件:RM VA 制作人员:只有我一个(´·ω·`) [hr] 角色信息 本来这块我放在后面,想想还是先放图在说话好了毕竟颜狗,虽然我画得丑【 不知道放图是否成功。这是主角的。中学生版【因为一开 ...
    52190 K先生的猫 发表于 2015-8-13 策划构思
  • 【硬币来吐槽】《回》后续,Good End吐槽
    写在前面: 在写完《回》的吐槽帖后,我十分的想掐死liao酱 有的人说作者就像是一位父亲或者母亲,看着作品中的人物们就像看着孩子一般慈爱 这点我不否认,因为一部作品的主人公,或多活少都会寄托一些作者想要表达的思想与情感 然而这个理论用在liao酱身上似乎有些不妥 因为这厮是个后妈 不说别的,《回》里剧情简直虐,虐 ...
    42496 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-7-26 游戏评论
  • 新人帖 【魔幻】龙与骑士(招人)
    招人 【官网】http://agmk.wicp.net/ (未开放) [fold=游戏详细] 游戏名称 龙与骑士 Dragons and Knights ~fantastic journey (DK) [hr] 游戏分类 ARPG单机、以14~15世纪法国为背景的架空世界。 [hr] 制作组 ARPG骑士团 Action-Role-Playing Game Makers' Knights (AGMK) [/fold] [fold=如果有兴趣请点咱] 只要会以下 ...
    +3
    208224 736248591 发表于 2015-7-9 策划构思
  • 说说怎么做数值
    今晚去推一个加减法公式和乘除法公式对于AD边界的影响结果没推成功。。。十分郁闷。写篇关于数值的帖子散散心。 游戏数值是门很高深的学问,和系统算是游戏设计里最复杂的两个。这篇帖子并不打算说什么太过高深的东西,就简单谈谈游戏数值设计的一个大体思路。 在我们学习函数的时候,知道有自变量和因 ...
    32230 墨凌羽 发表于 2015-7-26 讨论
  • 【硬币来吐槽】一图之挑战《回》
    写在前面: 这次硬币应liao的应援贴,来针对liao酱投稿给“一图的挑战”的作品《回》来进行吐槽 嘛,虽然我认识liao酱这个作者的时间不长,但他的作品却是十分惊艳的 无论解谜还是剧情,都相当的好 好到什么程度呢?好到这次玩过《回》之后,我越发的想掐死他了…… 好的闲话少说,我们开始吧…… 打开游戏,迎面一阵恶意的 ...
    +94
    42740 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-7-21 游戏评论
  • 【新人】【吐槽の鑫】游戏流程+吐槽,《XIII》
    好的,现在大家跟着本鑫来看一下@斜眼君 的作品《XIII》 首先,看着这简朴的标题 再加上13对于西方人来说就是不吉利的数字 所以,我们可以推测出, 不光是剧情,连作者的美工都是十分的惨 伴随着一句呻吟, 本鑫在一个昏暗的牢房醒来, 本鑫只记得是因为去了大保健,酒后乱来而被抓到牢里的 可昨天本鑫到底叫了哪个小妞却 ...
    +90
    52392 鑫の尘埃 发表于 2015-7-27 游戏评论
  • 【恐怖解谜】剧情向-殊途同归
    剧情已经搞定在赶工做事件 _(:з」∠)_ 立绘行走图CG全原创
    23159 莫言别离 发表于 2015-7-5 游戏预告
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