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  • 所谓的,梦想世界,在你手中
    不知道看到这个,会不会想,哦,终于轮到小柯来说些有的没的了? 也不知道为什么,一直都把6R的口号记成是“梦想世界,在你手上”,但它很不留情面的是手中——于是这好像没什么关系啊? 其实仔细想想,又是一个人的观念问题。 在你手中,说明你得自己去把握,去抓住它,去努力,去拼搏,不是心里幻想着什么,什么都不了解 ...
    63631 越前リョーマ 发表于 2011-4-30 交流讨论文字区
  • 【原创短文】my birthday
    我的生日,4月30日。 本来想着和吵架的前女友道歉和和好的。 结果她来了没多久就跑了。 拦也拦不住。 后来我不开心,大家一起去唱k。 后来整群人都说出去走走。 留下我和龚(现在女朋友)在那。 我们聊了很多东西。 直到大家回来,后来我手机不知道怎么去了她那。回家才发现的。 我打电话到我手机那。 她才发现我手机在她那 ...
    93959 acute 发表于 2011-5-4 交流讨论文字区
  • 做游戏不需要资格——犹记当时年少
    是不是每一个孩子都曾经有过梦?是不是每个有梦的孩子都希望这个梦真正的出现在自己身边?听着骑士恶龙王子公主的故事长大的我们,是否曾经希望这些事就发生在自己身边。 游戏制作者这个词,曾经对我来说高贵而梦幻,曾经,有那样一段青葱岁月,满脑子都是幻想自己像小说和游戏中主角那样攻略、恋爱、冒险 ...
    42927 莳衍灵儿 发表于 2011-4-27 交流讨论文字区
  • RM能做神马咩?让我们上瘾?!【踹
    实际上这个很难说吧 个人觉得是一个…比网游更容易上瘾的东西【踹 自从接触了RM之后基本就没怎么玩游戏了…… 玩的基本都是……范例…还有别人的作品 很早的时候在地摊上两元淘了一本《大众软件》【……】,记得里面有一栏是介绍RMVX的,当时觉得很新鲜就去下载来搞一番 下载完才发现……完全不会弄啊 不知啥时软件就从硬 ...
    52533 萌の小夜-T 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • 第一次玩《RPG Maker XP》的游戏策划(欢迎指正)
    一、 1、这是一款什么样的游戏? 这是一款类似西式D&D标准的RPG游戏,带有策略类元素。 在游戏中使用默认主角完成游戏后,可选择自建人物再次进入游戏,同时根据初始设定不同,可选择之前默认主角无法使用的职业,如选择出生地为林地时可选择游侠或德鲁伊(进阶)职业,选择出生地为洞窟时可选择盗贼或刺客(进阶)职业 ...
    166533 thordan 发表于 2011-3-22 交流讨论文字区
  • RM——让梦想起飞的平台
    首先先介绍下RM这个工具,它的本意是让没有编程基础的人能够实现制作游戏的梦想。相信大家都有在玩游戏的时候心中暗想如果我也能做游戏就好了之类的想法吧?可是由于制作游戏需要掌握许许多多的编程方面的知识,对于非专业人士,这无疑是个非常大的门槛。不过不要紧,RM就是想要制作游戏的你目前最需要的!但是 ...
    53461 枫起 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么
    算来算去,用RM四年已久,来6R也已经有两个年头了。刚接触RM的时候,理由那么可笑:只是为玩了许多游戏内心萌发了自己做游戏的那么一个小小愿望。在百度搜索了“游戏制作”,找到了RM,于是我便什么都不知道似地进入了RM世界。 一开始还真的是什么都不知道呢,随便涂了几张地图按个开始,“惊喜”地发现按左右键人物居然能 ...
    21775 糖克鸡 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • 我真是个挖坑专家啊= =又来一个大坑——《凡人修真传》
    其实呢,这个游戏其实是《凡人修真传》小说同名改编游戏 剧本吧。。。。超级大剧本,直接拿来用了……………… 想看的话大家可以自己百度百度…… 素材超混。。。。因为本人美工不是很好,于是……大杂烩咯 但至少主角的行走图是我自己拼的…………………… 界面因为本人脚本也不是很好,于是没什么大改动…… 境界系 ...
    +8
    105587 帕克 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • 星圣幻想第一章:风之途 预告
    星圣幻想1 风之途 剧情:林少天(主角)和凯本是【马不可波罗】渔村校园的在校生,因老师叫他们去送信而导致了 村长崩溃(?),也因此认识了退休的大魂师——水里与狗毛部长村村长的女儿——小云。但天下 那么乱,4人无意分开,林少天与小云在寻找其他人时竟找到了传说中带有鬼之力,可破千军之刃— 鬼泣之 ...
    +4
    73603 ericwang2000 发表于 2011-4-4 交流讨论文字区
  • RM什么都能做啊,有木有!!!!!!!!!!!!!!
    RM到底能做什么啊,我只能说RM什么都能做啊!!!!!!!!!!!!!!!!!! 角色扮演啊,恋爱养成啊,动作射击啊,策略战棋啊!!!!!!!!!!!! 甚至是祸害祖国花朵,尼玛的18禁都能做啊,有木有!!!!!!!!!!!!!! 刚开始接触RM是在一年前啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 刚开始什 ...
    133777 haoxian666 发表于 2011-4-29 交流讨论文字区
  • RM——梦想与现实之间
    【22:20更新(改错字改了太多时间、、):先睡了……第一、二部分已完毕,部分图片尚未更新但不影响大部分阅读(图片中有个病句但不影响理解……);第三部分之后再补完(第三部分中心请见本帖3L,只是图片和解说词没有加上而已了……)】 核心思想即为标题 展示形式采用PPT(图像&动画,某些动画用以阐述RM的工作方法) ...
    94216 ZAndiH 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • RM能干神马? ——神马都能干,只有想不到,没有干不到。
      什么!!! 你竟然问我RM能做神马? 那么,请竖好你的耳朵,听我细细道来。 No。1—— 教材 据我所知,目前就有不少游戏是关于过去的历史的。就比如:《三国群英传》 《霸王别姬》 《轩辕剑》系例 自古以来,玩游戏的人多过于做游戏的人,把游戏溶入到历史中,趁着玩家的好奇心,既让玩家对过去的历史有了更深的了解 ...
    21919 龙腾天下 发表于 2011-5-3 交流讨论文字区
  • RM能[干]什么?——H!
    这个问题问得好……RM能干什么? 正如所有RMVB、AVI结尾的文件一样,沾了[RMVB]的光很多[RMVB]能[干]的事情[RM]也都能[干]。每个少年心中都有BI——]的梦(此处略去65535个字)。所以,相比起某些2DHGame,在2D领域,RM绝对是制作HGame的不二选择!比如我们非常熟悉的RMVX。就可以制作HGame,相比起某些没有操作只能看漫画 ...
    166567 yangff 发表于 2011-4-30 交流讨论文字区
  • RM到底能干什么——一个新手的看法
    [music]http://storage.live.com/items/E74CC842B4006EEB!323?filename=%E5%9B%A2%E5%AD%90%E5%A4%A7%E5%AE%B6%E6%97%8F.mp3[/music] 从小学五年级到高一一直断断续续的接触RM,当时目的很明确,我要做游戏。 如果你真的提问RM能干什么,那么我只能说,您抽了;可是深思熟虑之后,我才发现,真正抽掉的是我自己。 RM是一个 ...
    165030 Losses 发表于 2011-4-24 交流讨论文字区
  • 【成人童话风】《异度幻想 梦之章》预告+招人
    那日,我们相遇在梦中,荒芜与华丽的冒险,你陪我,走一段路。 游戏名称: 《异度幻想--梦之章》 制作工具: RPG Maker XP 游戏类型: AVG+RPG 剧本:Pastmm、禾西 程序:禾西 界面:闪电、Pastmm 人物设定:Pastmm 动画:Pastmm、二师兄 场景:Pastmm、冷茶 感谢:风、异域镇魂曲 坑了相当久,而且会继续坑下去的作品 ...
    +6
    2811198 pastmm 发表于 2011-2-26 交流讨论文字区
  • 坑爹的设想稿
    v1 设想就是还没想好的东西。 角色篇 玩家的角色根据玩家在初始选择而故事背景也不同。 设定如玩家初始选择为皇家子弟。那么在创建人物后。其角色的主线目标是当皇帝。当然也可以挑战其他线。如争做天下第一之类的。而玩家可以在皇宫里收买人心。暗杀毒杀其他王子。设定为,NPC只有下3次毒才会死亡。而玩家角色只要中毒1次 ...
    72898 rpgxs 发表于 2011-4-27 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么???——拥有一个自己的梦想
    RM到底能做什么???——拥有一个自己的梦想 一个从未学过编程的人—— 接触RM也有一段时间了,我们用它干什么? 仅仅是做一个游戏吗?我想,大多数人刚开始时只是为了尝鲜,但更深接触后,则把它当成生活,当成乐趣,当成展示自我的平台。 当你更贴近RM,其实你会发现他并不难,只有会写文、会事件(说罢了上 ...
    11868 小鱼子 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么?——浅谈一点自己对RM的理解
    RM到底能做什么?这是一个不少新手朋友都会提出的问题。其实这个问题说简单亦简单,说难,亦难。 简单而言,RM是一个非常简单易用的游戏制作软件。通过打字,就能做出一款精美的小游戏,适合各年龄段的人群。正因为这一特性,有些人便认为RM只能做画面简单的悲催小游戏。 其实,这种想法简直大错特错! ...
    31956 zhixin1997 发表于 2011-4-27 交流讨论文字区
  • RM能干神马?
    相信各位RM迷们就RM的简单性、易学性达成了广泛的共识。 大家曾高度赞扬RM亲切友好的用户界面,支持RM的全面发展性于拓展性的进一步结合。 RM拥有友好的用户界面,只用十分钟的时间就可以学会操作,只用三十分钟的事件就可以制作一部游戏。 RM的灵活性使我们不仅能用它制作游戏,还可以灵活运 ...
    11746 315038639 发表于 2011-5-2 交流讨论文字区
  • RM - 用它实现梦想吧 。
    记得那时我一时兴起,想自己做个小游戏,于是就在百度上码上“自己制作小游戏”。 除了一些广告之外,结果中貌似就只有两种软件:FLASH和RPG Maker XP 。 FLASH是完全看不懂,但发现RM貌似是傻瓜级别的之后,非常兴奋,于是走上了“不归路”。 RM到底是什么? RM是款操作非常简便的游戏制作工具。 它不像其他游戏引擎那样 ...
    43090 耶和华 发表于 2011-5-1 交流讨论文字区
  • RM可以做神马?
    RM是什么?RM可以做什么?这些问题,其实并不好回答。我们被问到RM是什么,就好像画家被问到画笔是什么、导演被问到摄影机是什么、音乐家被问到钢琴是什么。画笔是用来画画的工具,摄影机是用来拍电影的工具,钢琴是用来演奏的工具——可这些并不是它们的全部。画家用笔来表达他们的情绪,导演用摄影机来传达他们的思想,音 ...
    42349 SOU 发表于 2011-5-1 交流讨论文字区
  • 小软件做出大快乐
    接触RM时间不长,在制作RPG游戏方面不敢说精通,但也略有学习。 看到了这个话题,第一个想到的,就是“快乐就好”。没有什么比做自己喜欢的事更快乐的了。RM最大的作用就是创造快乐,分享快乐。 有人爱好RM,有人讨厌RM,各执己见,争论不休。RM虽然不算专业的软件,但照样可以创造快乐,对于不懂编程,又 ...
    52454 滑板天空 发表于 2011-4-29 交流讨论文字区
  • RM究竟能做什么
    ——如果一切重来,你还会拿起RM这东西吗? 我们有些人小时候可能都玩过这么一种游戏:在白纸上设计一些人物场景等,甚至只有数据的纸上游戏,没错,我直到初中时还玩这个呢,这时候突然觉得有一种满足感,就是说自己也能创造什么的感觉。 我们都玩过很多游戏,但是玩游戏的我们,对于游戏是怎么做出来的几乎一无所知。据 ...
    42284 橡让 发表于 2011-4-30 交流讨论文字区
  • RM--------绘出你的梦想
    三年前,一次偶然的机会我认识了RM,顺带认识了柳啊. 刚接触RM时,我根本不知道什么叫做RPG, 只是凭感觉做了一个个乱七八糟的东西, 逐渐失去了动力. 去年暑假,无意中看到6R诈尸成功, 再次兴趣高涨,重新开始了RM生涯. 这时的我,已经不像一开始那样菜得不能再菜了 多少接触过FF类似的大作,对RPG有了自己的理解. 这时我突然想到 ...
    32249 觉醒の赤翼 发表于 2011-4-26 交流讨论文字区
  • 我在RM界的成长经历——RM仅仅是制作工具吗(附历届旧作下载
    RPG Maker到底是用来做什么的?答:制作RPG游戏!这也是ACG界公认的事实。 说来惭愧,其实我本人接触RM的时间比较晚,自从RPG Maker XP 2004年推出以来 我直到2007年年底才开始逐渐熟悉。RMXP和RMVX我差不多是同时开始感兴趣的。 其实我从2003年使用Visual Basic 6.0以来,一直特别渴望能有这么一个机会 能在自制游戏界一 ...
    +19
    43337 slick 发表于 2011-4-29 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么
    作为一名理科爱好者,我大概天生就对数据、对规划全局有着一种特殊的感情。(关系好像不大,总之我觉得RM很适合我,原因下面说) 在我看来,同RM就像是在玩一盘战略游戏,掌控全局,或谨小慎微,或放手一搏,都有无穷的乐趣。而在用RM调试各种数据时,感到了相同的甚至更强烈的快感……如果你热爱控制一切,喜欢世界就在脚 ...
    72625 cmzjbczzf 发表于 2011-4-28 交流讨论文字区
  • RM非凡世界,谈RM多年感受。
    大家好,很久就想说一下对于RM的感受怎样,可却不知说给什么人听,什么人会听,现在给我了一个平台,那我就说出来好了,首先我没有什么耀眼的文采,也不会说多好听的话,我只说出来感受,用了这么久RM的感受。 我在08年就接触了RPG MAKER 这个软件,接触它倒也是缘分,我们都有梦想,我们都玩过游戏,都有着YY如果这款 ...
    12364 火星大人 发表于 2011-4-29 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么
    我是2009年X月接触RM系列的,最开始接触的是《灵儿续传》,在第一次的游戏中,我在图画支线任务中得知该游戏作者是一个大学生时,我非常激动(PS:不是拍马)。因为当时我在学习C语言,初二……所以我立下重誓——我一定要做游戏!!!!(但是现在还没有做出来……):shutup: 2010年的暑假,我无聊中百度一下“什么东东 ...
    12251 z16388 发表于 2011-4-29 交流讨论文字区
  • RM到底能做什麼啊——
    小時候玩了很多很多的遊戲,像pokemon,final fantasy之類 雖然是很好玩,但總是有些地方有種"如果變成那樣就好了"或是"如果是我的話就會..."的感覺 這種想法在日積月累的情況下 我開始有制作一個"自己的"Dream Game"的夢想 可是夢想只是夢想 就像你不能說"今天我要一個好夢"就有一個好夢 夢想也像夢一樣難以控制 所以我做了 ...
    72535 winds_hawk 发表于 2011-4-28 交流讨论文字区
  • RM到底能做神马
    鬼知道啊……其可修。 好吧,这事我胡乱插嘴何其不恰当,因为我至今没有逼近RM的极限,也毫无成品问世。因此只能从感性上聊一聊。 最早看到RM的时候大家会有这样一种感觉:卧槽我小时候的梦想成真了,可以按照自己的意愿搞一个游戏出来。有才有想象力如我般肯定可以搞定一个自己的游戏。 这是幻觉啊! 在接触到这个可以帮助 ...
    11776 搪突鼍獭瞋 发表于 2011-4-28 交流讨论文字区
  • RM到底可以做什么
    我是在2010年一次在上网是,突然发现这个软件的,当时就把xp下了下来。。至今大概已有6个月了,比较擅长的还是剧本创作,毕竟10岁开始看小说的。。。。:lol , 当时只觉的RM只能做一些简单的小游戏,后来才发现原来,只有想不到没有做不到从最普通的回合制到战棋到Arpg到类似DNF横版战斗的无一不可 由于太多 ...
    42375 魔火 发表于 2011-4-25 交流讨论文字区
  • RM到底能做什么——对RM的一些看法及其他
    RM作为一款RPG游戏制作软件,以它“傻瓜式”的操作为人所知和所用。但是,使用RM一段时间后,很多RMer就思考起这样一个问题:我为什么要用RM?RM到底能做什么? 见过很多RM起步的游戏制作者,在水平提高后表示:RM太烂了,放弃RM才是出路!没错,RM相比其他(主要是偏重代码的)游戏制作软件,的确没什么优势。首先RM的效 ...
    42792 小⑨ 发表于 2011-4-24 交流讨论文字区
  • RM到底能干什么
    我是??年?月(忘记了)接触RM系列的,最开始接触的是RMXP,到现在也有1、2年了。我自己比较擅长剧本和事件制作,在我看来,RM能够制作这样的东西: RM能够制作很多种不同规模的游戏,比如: 当你对RM有简单了解的时候,你可以制作小游戏。这类里面经典的作品有《扫雷RPG版(下载:http://rpg.blue/thread-141070-1-1.htm ...
    53062 52Dora游戏组 发表于 2011-4-24 交流讨论文字区
  • RM到底能干什么 ~
    第一段来个开场白: 大概很久很久以前接触RM。好吧。那时候完全是因为热爱游戏才想学个神马C啊。J啊来装13.后来发现C,J,V略难。于是百度出了RM。。。那时候最擅长事件(好吧现在还是擅长事件。 第二部分分类型介绍RM游戏作品: RM能够制作你心中的游戏。(3D神马的去隔壁区。。 初级的时候可以制作些简单的贪吃人。踩炸 ...
    21950 Hjdie 发表于 2011-4-25 交流讨论文字区
  • 对《永夜协奏曲v0430》第一章测试版的一点个人感想
    战棋什么的最喜欢了的说。 个人对这个游戏的一点看法和感想,说的不好的话,请大家不要见怪。 人物不是很好看,但是可以接受。那配音还可以。(汗,11区的游戏玩多了,追求美型的人物和好听的配音= =) 说实话,我觉得酒吧,商店和学会里的NPC都比主角好看=。= 升级好快啊,是为了让我们快速地体验一下职业吗? 世界观和剧 ...
    34302 孤独的枪手 发表于 2011-4-30 交流讨论文字区
  • 『征服大陆』预告 超级大坑
    这是我首次制作的战棋类游戏 希望大家能给予我支持 这是一个很大很大的坑 所以有很大很大完不成的几率... 战斗系统采用的是叶子的战棋系统 系统应该会有:任务 合成 转职(事件) 游戏的工程很大 如果这个游戏没有坑掉 的话 六月份大概会发测试版 因为学习紧张 所以能做的时间不多 我会定时更新这个帖子 这是五大兵种的截图 ...
    12105 qth830818 发表于 2011-4-30 交流讨论文字区
  • 《吸血猎人》不一样的吸血鬼游戏策划
    所有素材均为商业素材,剧情党大爱的游戏。 故事背景:在中世纪,吸血鬼遭到人类的唾弃,十字骑士团以上帝的名义开始围剿吸血鬼。 十字骑士团中的骑士王——卡斯莫特认为吸血鬼是上帝所抛弃的物种,应该为上帝消灭他们。 他在一次围剿中发现了一个惊天秘密神器“胜利之矛”可以杀掉吸血鬼,并且是不论等级,只要他 ...
    83745 zy6961098 发表于 2011-4-24 交流讨论文字区
  • 【二】黑色幽默式的战争故事《杂鱼军团FUNK》
    游戏链接 http://rpg.blue/thread-133189-1-1.html 下载地址(我重新传了一个) http://ftp.66rpg.com/user/熊的选民/雜魚軍團FUNK.rar 上次给DingNing的《黑之契》写评论的时候,曾经把它归类于“精神猎奇”游戏。脂肪大人的《杂鱼军团FUNK》虽然风格也非常怪异,但“精神猎奇”这个词并不适用。有一类电影叫Cult电影,指 ...
    66320 熊的选民 发表于 2011-3-6 交流讨论文字区
  • 【推荐】恐怖游戏Eyes Without a Face
    推荐一下这个游戏。由于是美国人发在原创区的英文游戏,玩的人寥寥无几。但这确实是一个好游戏。可以当做制作短篇游戏的教科书。 剧情、画面和音乐都是一流的,很少有能像这样让我玩得毛骨悚然的游戏了。剧情要多调查屋里的物品才能懂。如果短篇游戏也可以加精的话,这个游戏加精也不为过。 最不可思议的是这个游戏是在5 ...
    64916 熊的选民 发表于 2011-4-28 交流讨论文字区
  • 武器种族传说求团友
    制作工具: RM VX 游戏名称: 武器种族传说 游戏类型: 角色扮演 制作人: Ean 版本信息: 初始状态 是否脱离制作工具运行: 是 游戏容量: 不打算大于100MB 发布时间: 2011年4月25日开始制作 杀毒工具: 瑞星 估计游戏通关时间(小时): 5 下载地址: 无 游戏介绍: 看完《武器种族传说》后,突发奇想制作同剧情的游戏,找整合系 ...
    33332 a123557 发表于 2011-4-25 交流讨论文字区
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