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  • 【预言之夏I】测试版V1.0游戏预告
    【预言之夏I】测试版V1.0游戏预告!!! 目前【预言之夏I】内部测试版V1.0已经通过测试,BUG已经修复,经修改,我们决定在新春之前开启【预言之夏I】测试版V1.0【新时代:混沌】 说明: 本作采用RMXP制作,部分素材为原材料 【预言之夏I·外传】采用VX,正在制作中 这个夏天,一切都曾被预言过 游戏特色: 宠物系统: 宠物, ...
    32668 殇阳 发表于 2011-1-15 交流讨论文字区
  • 《逍遥游》复活开坑帖(2011-1-15战斗属性公布)
    2011-1-15 资料公布 以下仅为角色部分战斗属性: *一级属性 -筋骨:代表角色的力量和气力,会限制角色携带的武器和护具,一般来说,越重的武器和护具伤害和防御能力越高,也只有更高的筋骨才能装备。另外筋骨影响了在招架敌人攻击时所能承受的最大伤害,筋骨越高,招架时可以承受更多的伤害。 -心脉:代表角色在法术方面的 ...
    107020 小湖 发表于 2010-12-26 交流讨论文字区
  • 【世界树之种】 预告
    嗯嗯,第一次发预告呢~主要是高三做作业做得累了……来发个预告调剂一下心情^^ 正文到~~~ 即使我忘记了一切 即使我的命运就是为了世界而牺牲, 凭什么,我就要心甘情愿? 你说,自己的命运只有自己探寻,才算是活过。 可是到最后,我却发现自己的存在,就是为了消失。 世界可以为了保护我不计代价, 我也必须为了世界牺 ...
    94339 earlysummer 发表于 2011-1-3 交流讨论文字区
  • 设定世界观真的有必要吗?
    声明: 1.此贴绝非广告贴,本贴可能出现的词汇主要关于仙剑吧,还有古剑,WOW,魔塔等。 2.较之我之前的帖子,我郑重的选择了文字区,请版主不要移动之,不过估计版主是不会注意的,相比较下,版主更在意的是,此贴是否为广告贴,故写了第1条声明。 3.因为我是无文本的在电脑上边打边写,越来越觉得在电脑上写东西,不在状态 ...
    3716822 文字工作者 发表于 2010-8-6 交流讨论文字区
  • 平滑植入问题
    如何在游戏中植入一些广告或其他内容而不影响游戏本身内容的流畅性等方面?如果在Main之前插入脚本“print "本游戏由XXX制作"”显得会很不搭调而且影响游戏美观、舒适。如何平滑、平淡而又自然地植入广告?这是一个问题。您可以把您遇到的此类问题提出来,大家共同解决。 ...
    12580 小白龙 发表于 2011-1-8 交流讨论文字区
  • 龙在天上飞,爱在地上追。
    尔……说些什么好呢…… 我就先简单的说明一下游戏具体内容好了…… 完整版大约要等到明年,不过再过几个月后可能会有“追随更进版”的出现。 目前内测版已经通过序章和第一章了…… 目前也还没发现任何BUG。 但是有许多半成品事件。 游戏名称:龙在天上飞,爱在地上追。 游戏剧情:由华文文学论坛2011年的代表性小说所改篇 ...
    42780 贤人 发表于 2011-1-8 交流讨论文字区
  • 【科幻RPG】废土小红帽(正式版已发布)
    正式版链接 http://rpg.blue/thread-164657-1-1.html 《天使华音》越做越长,估计要变成长篇了,不知道哪年才能做完,就打算做个短篇调剂一下。两个轮流做,一个做恶心了就换另一个。 其实这个也越做越长,原打算只做3张地图的,现在大概要做到40张以上了。 同我通常的设定不同,这次主角不患有任何心理疾病,因此应该不 ...
    158335 熊的选民 发表于 2010-12-16 交流讨论文字区
  • 新手作品,老人勿怪——如何做一个游戏第一章——框架
    说实话,我自己都没有十分的认真的做过一个游戏,可是看到了无数的人写了教程,于是我就写了...不要觉得奇怪 一个好的游戏需要一个完整的框架,也就是一个好的话题,想出了一个想法的时候,如果身旁有电脑,请打开一个工程,记录下自己的想法,不要认为想法太大无法完成,只要有心,任何游戏都可以做...最为有名的就是66大 ...
    125566 无限的使者 发表于 2010-10-13 交流讨论文字区
  • 苍穹天阙工作室项目公开——《仙凡之遥》
    游戏名:仙凡之遥 副标题: 追梦 游戏类型:单机 3d ARPG 制作团队:苍穹天阙工作室 太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径; ...
    147067 wubugui 发表于 2010-12-10 交流讨论文字区
  • Special Zone:The Begin特種戰區-起始點
    劇情:25% 素材:50%(其中60%以上是出自於自己之手。) 地圖:10% 音樂:15%(大部分取自於PR(BF2模組)與MW2。) 腳本: 5 %(通通都66RPG或魔劍工舖來著。) 這是一款由Orange(就是我本人)即將出品的一款RPG遊戲, 內容主要描述: 一百多年前,一家名為"白石"的小食品經銷商在可嵐-一個在當時不是很富裕的小島 上開張了,一百年 ...
    52781 a195807098 发表于 2011-1-3 交流讨论文字区
  • 最近很痴迷的一个游戏:oz大乱斗
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=147721&highlight=oz 此乃抛砖引玉贴。 我想称它为神作。在目前论坛发布的rpg中我认为它是最优秀的。大概很多人玩过吧?这是一个大长篇,首次通关需要80小时以上的时间,要有心理准备。而且它还在更新剧情。 这是六个少女和六个少男的故事……别误会,他们 ...
    108620 搏击狂人 发表于 2010-10-9 交流讨论文字区
  • RPG游戏是一个完整的世界,不是一段残缺的故事!
    RPG,角色扮演游戏,顾名思义,让你去扮演角色,参与到虚拟的游戏世界中去;AVG,文字冒险游戏,让你接受一段故事,并参与选项的选择,达成不同的结局。 两者的区别在于,在RPG中,主动性较强,自由度较高;AVG中,被动性较强,自由度较低。可是,事实并非如此,在80年代,FF1等日式RPG先后问世,打开了RPG的大门。但 ...
    135978 rpg549007821 发表于 2010-10-8 交流讨论文字区
  • 【慎入】大坑一枚,有爱者请进
    原本为定于2年前做出成品游戏的千月传说1 ~前往风的彼方~...结果因为本人不才,只懂得剧本,BGM,地图方面,系统、脚本、美工全部无能而导致游戏无法继续制作下去... 后来尝试过招募人员,却没有结果。 之后开始实习工作了,时间就更少了,也差不多把RM忘得差不多了。 接着,后来又策划了这个千月传说系列的架空剧本一系列 ...
    154943 小山田正太 发表于 2010-8-21 交流讨论文字区
  • 《战姬与小一》每天的更新笔记(11月25日)
    制作工具: RPG Maker VX 游戏名称: 战姬与小一 游戏类型: ARPG动作角色扮演 制作人: 一瞬间的幻觉 版本信息: 试玩版 是否脱离制作工具运行: 是 游戏容量: 63.5 发布时间: 2010-11-15 杀毒工具: 360杀毒+卡巴斯基 估计游戏通关时间(小时): 5 下载地址: http://u.115.com/file/f28d7c7e66 游戏介绍: 很遗憾在这个 ...
    125331 一瞬间的幻觉 发表于 2010-11-18 交流讨论文字区
  • 纪念我的中学:轻狂岁月
    此为实际游戏画面 此为效果图 剧情:80% 素材:80% 地图:20% 音乐:50% 脚本:(AGM暂时无望,改用横板脚本) 先放出一章剧情: 在天南读书时,印象中,有一位非常牛逼的人物叫做蒋大哥。他真的很牛,据说当时红极一时的黑道老大阿宝请他喝茶,结果被摆了一道。阿宝的手下在背后对他开了一枪,他脑袋一偏就躲过去了 ...
    125615 kefafa 发表于 2010-11-3 交流讨论文字区
  • 扮靓你的游戏--游戏细节提示6·拾遗(宣告完结)
    扮靓你的游戏--游戏细节提示6·拾遗 声明:本提示仅代表仲秋启明所扮演的仲秋启明的个人观点,与仲秋启明本人无关 首先还是先来听音乐 提示开始 可玩性具备了、剧情也尽善尽美、角色有自己鲜明的个性、游戏画面近乎华丽、也有了自己的“标签”,这一款游戏真的是万事皆备,只求发布。我还想问:就这样就能让自己满足吗 ...
    32422 仲秋启明 发表于 2010-10-28 交流讨论文字区
  • 为什么杀怪物的时候一定会gameover呢?
    如果一个游戏设计了具有强大的自由度,那么也会有善良和邪恶的指数,可以设置在地图打怪的时候,死亡的话直接传送到地域去,根据善良和邪恶的指数来轮回,增加金钱装备什么的啦~
    185262 a554187203 发表于 2010-10-25 交流讨论文字区
  • 第一次写灵异恐怖类故事,吼吼
      SS市是一个大城市,2000年曾以地下铁道十分发达而闻名,曾是“绿色先锋”的代表城市。而2010年,SS市的地铁公司几乎全部濒临破产,连接城区的地铁大环线早在2005年就已经废弃,每天半夜零点,都有一列鬼车准时从车辆段发出,一直不停地绕着环线空跑,到凌晨四点准时回库。这列鬼车的编号是KD404。   而这一切的起因 ...
    124718 slick 发表于 2010-12-24 交流讨论文字区
  • RPG游戏路在何方?
    从第一次接触游戏开始到现在,也有10多年了,很久以前曾经因为某款游戏而感动,觉得原来世界可以是这样的,人可以被砍很多刀只费点血,完事吃个包子又能立马生龙活虎上去打拼。那时候游戏给我的印象就是刺激,好玩,有一种现实世界所不能给我的快感,不等同于脑内补完(那时候好像还没这个词)。 现在再看新 ...
    3217149 五月 发表于 2010-8-23 交流讨论文字区
  • 《我是勇者》剧本
    正统型RPG 世界分为 圣 暗 火 水 地 风 世界地理 东:土曼共和国 TURMAN 侍奉女神爱丽丝 西:安铁共和国 ANTHE 高度机械化的国家 中:斯坦贝拉 SETANBELA 商业都市最多,资源最多的国家 南:安纳拉部落群岛 ANNALA 原始部族群,每个时代都会出现一名强大的领导者 北:布伦斯帝国 BRUNS 侍奉战神埃塞司,拥有世界最大部队数 ...
    116170 hongnylaugh 发表于 2010-10-29 交流讨论文字区
  • 决定做一个比较可爱的ARPG
    最近想恐怖游戏的构思,想的我有点精神萎靡,经常感觉背后有东西... 于是决定同时做两个游戏,这样能换换心情 于是就做了这个,目前只做了一点 我的想法是,所有升级的升能力的东西都靠钱买或者魔石换,杀死敌人不长EXP,不掉钱,只掉魔石和东西 魔石能换钱 图片: 提供一个初期的试玩下载(名字没有确定,目前场景不到10个 ...
    117263 HRF 发表于 2010-10-23 交流讨论文字区
  • 求加入...《眼》
    《眼》 龙翔大陆的一个小村子,出生了一位少年,名字叫卡西亚,因为眼睛一红一绿,村中的人认为是妖怪,在其10岁的时候被送去给山神,卡西亚被关进山神的殿中,几天不吃不喝,绝望的他听见一个声音 :“怨恨吗?我可以给予你力量...不过,我需要你为我做一件事情......”卡西亚答应了,于是开始了属于他的传奇... 【人物介 ...
    104173 a554187203 发表于 2010-12-11 交流讨论文字区
  • 葫芦娃技能
    大娃技能: 神力开天:造成普通攻击并造成额外的25点物理伤害 怒气四射:狂怒的攻击,对半径8码内的敌人造成250-300点物理伤害 排山倒海:奋力一掌,对敌人造成200点物理伤害,并使其昏迷3秒 势如破竹:降低对方10%的护甲,持续30秒,最多叠加5次 怒叱:怒叱对方,降低对方400点AP,并造成大量仇恨 大娃领导:半径10码内队友耐力提 ...
    63010 w97273116 发表于 2010-12-19 交流讨论文字区
  • 不知道这个算不算是个游戏预告......
    先说明一下这个游戏只是个试玩版而已,也可以说是游戏的序章。但只是这样而已...因为我根本没打算继续制作完整版。 近期一直在苦苦等待6.20HEN的发布,同时做个小游戏,是个极短流程的游戏。因为第一次用XP所以碰到了不少不问题,但是制作过程中达到了原本学习XP的目的。现在设定怪物和人物的数据...这也是我最头疼的。游 ...
    135232 Judas 发表于 2010-12-22 交流讨论文字区
  • 《漫宅物语——黑暗圆舞曲》预告
    恩,我也来凑个热闹吧…… 这个作品原本是跟一个动漫群的人开玩笑,后来真的就开始做了。目前完成了第一章的剧情,第二章正在制作。虽然我不想说,但是这真的是我的处男座(- -b) 艾丽拉斯王国初立,群魔纷起,人皆惶恐不敢终日。 然,时而有异人八位。 善武者,可力劈巨石。 善军者,可统帅百八人等对抗千军万马。 善法 ...
    22850 miracl 发表于 2010-10-22 交流讨论文字区
  • 这不是地球!!次时代的游戏!《魔幻大乱斗重制版》
    话说,《魔幻大乱斗》是本人唯一制作出来并上传测试版的游戏,原本游戏本身不会很大,可因为注重画面,导致图片过多,仅仅一个不到15分钟的测试就需要100MB,所以相信做出来也不会有很多人玩的,所以这款游戏一直坟着。如今,有一些朋友想让我继续做这款游戏,本人认为,画面只要在一般,剧情好才是硬道理,所以我 ...
    42792 zy6961098 发表于 2010-12-12 交流讨论文字区
  • 【重剧情的武侠RPG】《九龙剑赋》预告第一弹
    咱也来发布一下《九龙剑赋》的预告吧。 咱新人小鸟一只,图片素材、音乐素材、脚本素材是在网上搜集来的,咱也就画画地图,写写剧本,画画主角行动图于是……相比于各位大虾们的作品来说,咱的游戏特技不算华丽,战斗场面不够恢弘,系统也不够新潮……(众人: 那玩什么啊!!!小A: 额,玩剧情吧。被众人PIA飞ING) ...
    +6
    126107 ajieue 发表于 2010-12-16 交流讨论文字区
  • 第一部小作品吧,大家轻喷- - ,解谜类无战斗,春节题材
    额- - 名字还没有想好, 比较俗套的剧情啦, 离春节还有一个星期, 老爸老妈出差去了, 把担子撂倒你身上了, 然后呢你就要在小镇、郊区、山区、迷宫等地来回穿梭, 目的就是靠自己的力量制作出鞭炮、春联、新衣服等等, 隐藏因素还是比较多的,可能会枯燥一些, 前两个还有那么点趣味性, 最后一个我偷懒了- -全场奔波找 ...
    12001 萌TAT小枫 发表于 2010-12-18 交流讨论文字区
  • 《永远的配角》预告
    每当看到别人一个个游戏的做出,心里很是自卑。本人手下有3个坑,而且蛮大的,而且目前现在基本0进度= = 于是,本星期本人会做出一个游戏,就是您看到的预告介绍的游戏。[hr] 【游戏简介】 游戏名称:永远的配角 游戏类型:短篇(本人会在做到65%时放出1.0,之后休息,休息后更新,知道100%,目前没有打算有《永远的配角2》 ...
    32479 黑白旋律 发表于 2010-12-16 交流讨论文字区
  • 求取名,求取城堡、组织名字
    游戏背景:西方奇幻 参考 冰与火之歌、魔界等西方奇幻作品 求: 城堡名字,若干个。 组织名字: 杀手组织若干、学院组织若干(包括魔法学院、战斗技能学院等)、佣兵团名字若干 冰与火之歌 中 有几个有名的组织: 【无面者】最强的杀手组织,从不失手,但是价格也很高。 【遗憾客】著名杀手组织,因杀手在刺杀前会说“我很 ...
    1416552 白鬼 发表于 2010-11-26 交流讨论文字区
  • 预告 大雄的生化战记{是战记不是危机}
    游戏名称:大雄的生化战记 作者:魔之哆啦 大小:未定 估计制作时间:2年半 呵呵...........这是战记- - 不是危机 = =不要搞错
    157068 魔之哆啦 发表于 2010-9-23 交流讨论文字区
  • 【新坑】魔法门6天堂之令RM版
    这是目前着手在填的坑。。虽然很难保证速度。。不过有望在年底左右出试玩版 玩过魔法门6的应该都很了解,不过RM版会对其进行一定的修改,除了地图和主要事件还有部分法术遵照原作之外,其他都会根据方便和可玩性进行重新设计。地图素材为RTP,但是角色和敌人基本会是原创素材。。虽然目前还不能公布。 剧情的话,世界构架 ...
    105259 dukesward 发表于 2010-11-22 交流讨论文字区
  • 《审判录》预告
    剧情:咱的主角诺亚一天放学会来到家就觉得很诡异 ,第二天早上起来家里空荡荡的一个人都没有 ,于是跑到街上看一看:世界空荡荡的,没有人。回家却发现自己家没有了 、而留下的是一个墓碑上面写着全家人的名字(除了自己) ,于是诺亚感觉到相当相当相当诡异,天空中下起了毛毛雨,诺亚意外的发现雨有严重的腐蚀性,而滴到 ...
    12068 连贴大侠 发表于 2010-12-11 交流讨论文字区
  • 【连载[第11章]】时空秘史·绝密使命【新版】
    【时空秘史·绝密使命】 Space-time secret history · top secret mission ◆作者的话 这个小说计划今日上架了,没有什么咬文嚼字,没有什么文采精华,我所追求的只是直爽,不想用多么华丽的词语来让小说玄乎其玄,我喜欢直白的,写它主要还是圆梦以及希望能给大家带来轻松与快乐,如果不能,那我会继续努力……如果我 ...
    175556 星辰天羽 发表于 2010-7-6 交流讨论文字区
  • 《疯人院》恐怖解谜游戏策划
    首先还是老规矩先讲解下,啊,对了,我的游戏《末日生存》已经交给我的朋友,他将为我完成,因为某种原因无法完成该游戏,不过还是会按照剧情做下去的。 这次游戏是根据寂静岭5归途中前面最开始那小段的灵感。首先我会用到《惩罚者杰克》中 的一些素材,希望作者不要怪罪下来。再次说明,其实我做这款游戏很苦恼 ...
    95662 zy6961098 发表于 2010-9-21 交流讨论文字区
  • 坑化的世界v0.1——神魔之王
    【开始游戏】 【选择玩家外观】 【输入玩家姓名】 【确认-正式开始】 【序幕-黑底字幕】 这个世界由十个星球所组成,即十界。 十个星球即十类文明,后一文明的兴盛,预示前一文明的衰败,周 而复始,维持着世界天枰的均衡。 王冠——人类的母星。 在这里人类居住在数以千计的天空大陆之上,地面由海洋、巨大植 物所覆盖 ...
    42349 风雪优游 发表于 2010-12-7 交流讨论文字区
  • 想做一部类似热血漫画的游戏故事
    话说去年就开始做草泥M历险记...用于快结尾了. 真TM是应了那句话...游戏真不是一个人做的...哪怕有人帮我找素材我都老高兴了. 无数次的延期...无数次的借口...虽然很对不起群里面的小童鞋们. 但是还有3天咱的1.31版登场 于是乎离结尾还有4个宫=,= 可以画个句号了...没太监,其实是我最大的成就了。 12月10号或者11号公布的 ...
    12482 gaoling0727 发表于 2010-12-8 交流讨论文字区
  • 关于天空传说序章的技能构思-。-脑子有点乱了~
    经过了N久的制作,换了几代的版本,现在差不多已经决定好嘴终的制作方案了~ 此版本是在横版技术和动画技术很好后进行制作~ 还是和以前测试版本一样~四个初始职业~战士-守卫-猎手-魔法师(名字比较土)我想也是吧~ 关于基础技能关注下面视频: (提示下,技能图标以前用的彩虹岛的- -,现在已经使用原创了……)基础职业每一 ...
    22151 fmy19960827 发表于 2010-12-5 交流讨论文字区
  • 永远的黑幕
    这里荒废了,你不要再来看了= =
    209682 退屈£无聊 发表于 2010-8-3 交流讨论文字区
  • 《佛高特兰:遗忘之歌》设定【10月26日更新】
    前言:这是一个渣技术RMer为了满足自己的意淫愿望而开的渣坑……因为渣作者渣到连设定都快坑掉了,如果不放出来找人鞭笞鞭笞的话……只怕就真得胎死腹中了…… 在这里特别感谢搪突鼍獭瞋童鞋,以董存瑞炸碉堡黄继光堵枪口这种级别的献身精神愿意成为在下的美工,并且在了解到在下确实是个渣的事实之下依然愿意合作,并且在 ...
    149543 菌菇 发表于 2010-10-9 交流讨论文字区
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