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  • 【招人贴?交友贴?】无名游戏……恐怖向
    另外介绍下这个游戏的世界: 可以说是个微型无限流吧…… 懒的设定世界了……于是这个世界如同一个万花筒,或则像是异次元杀阵中的立方体,又一个个节点所组成的无数世界。每一个世界面都会有各种恐怖空间的怪物……而且没有主神空间= =只有每个节点为一个基地……基地是绝对安全的,但每个基地只允许停留有限的时间,超过 ...
    268820 风雪优游 发表于 2010-7-18 交流讨论文字区
  • 《一只腹黑角色的构思。有意者来陪我扯个蛋~》
    个人不喜欢正派人物, 玩什么RPG,或看什么动漫、电视剧、电影。 都喜欢那些玩心机的反派主角。 一只腹黑的角色,城府很深的人。 喜欢利用他人的感情来实现自己的某种目的, 没有固定的性格,可热情可冷漠, 可为了自己的目的可以抛开同伴。 很善于处理人际关系,也很容易被取得信任, 随后用厚黑的手段利用之。 ...
    94215 St.jimmy 发表于 2010-6-21 交流讨论文字区
  • 一般RPG游戏中有哪些常见的功能建筑?
    比如酒馆或医院补血,杂货店卖回复药,装备店买装备等等。 还有哪些呢?大家请赐教。
    136320 羽斗KID 发表于 2010-7-13 交流讨论文字区
  • Loli of the Road—锲子
    本小说是与LOLI的进化挂钩的,大家玩不了游戏看看我的小说也不错嘛(谁稀罕....) 本小说也算是《LOLI的进化》的一个预告,所以喜欢本作的朋友请好好期待着吸血鬼王族的大作,超有爱的《LOLI的进化》!下面正文!(都说你那破东西没人看啦!): Loli of the Road ...
    115245 woyaoq2 发表于 2010-7-14 交流讨论文字区
  • 玩“雨血”,谈感触
    雨血之死镇是原清华大学建筑系学生soulframe原创的武侠角色扮演游戏。游戏的作者凭借个人能力,完成此部巨作,深深激励着我。 首先要更正一下大家一个常有的观点,就是认为搞游戏开发的人都是些不入流的人,简单地说就是一些读书读不会然后就去另寻蹊径的人。其实这种观点是绝对的错误的,雨血1的作者就是其中一个 ...
    74069 碧俐千仞 发表于 2010-7-2 交流讨论文字区
  • 汰
    当李想灰头土脸地出现在众人的视野里的时候,众人都笑了,纷纷跑到了废墟前.李想大气喘喘地把怀里的女孩放到了众人的手里,又扭过身去看着那堆废墟,摸了一把额头上的大汗. 想想当时的画面李想都会后怕. 这场大火究竟是什么时候发生的?李想发现火势的时候连大门都已经出不去了,李想捂着被子,拿着床头柜旁喝了一半的可乐瓶使劲 ...
    104553 塑望 发表于 2010-7-9 交流讨论文字区
  • 【短篇5】→暑假故事← →已发布
    “啊啦拉... 是不是做的有点久了? 而且迷宫什么的特别少啊, 几个地图, 没办法, 只好整特别麻烦的谜题了, 让玩家们生不如死!” 最后飞机是受苦了, 站在玩家的角度去玩, 感觉真蛋疼... 天灵灵地灵灵... 帮我滋生出几个完美的地图吧... 诶, 悲哀的自白结束, 算了算, 冒险之歌已经坑了有一段时间了... 倒是在这短篇 ...
    53558 纸飞机哟 发表于 2010-7-6 交流讨论文字区
  • 有关《BLOOD瞳》公测版的玩后感和一些建议
    我也算是期待这个游戏挺久了,今天终于看见公测版。满怀期待地下载了,欢欣雀跃地开始游戏。 最后我不得不用四个字来评价它:一口老血。 觉得不够详细那么我加上谓语:一口老血喷了出来。 提前说好,这个评论只针对这个公测版,希望作者大人可以看看,在正式版里面有所改进。我依然很期待完全版的发布,只是下次倒计时要慎 ...
    1112394 劳力士 发表于 2010-7-3 交流讨论文字区
  • 《漂流传说》宣传帖
    了解更多点这里
    3015683 v2sam 发表于 2009-11-13 交流讨论文字区
  • 探索2即将发布,敬请关注!
    相信很多人都玩过探索1吧。。这次探索2,将于7月10日晚上10点发布。敬请期待 详细情况请关注官方论坛:http://tansuocq.5d6d.com/home.php 那么下面我来介绍下探索2, 探索2,战斗系统沿袭探索1的。。但更加动态。素材也全部取自传奇OL。新增加元宝系统,与全新的合成系统。 大家熟悉的僵尸洞,猪洞,蛮荒,牛魔洞, ...
    02474 qwe123qwe123 发表于 2010-7-10 交流讨论文字区
  • 【原创】异次元の吻,原创RPG校园Game。
    名称:异次元の吻 类型:RPG 制作工具:RPG VX 制作人:叛逆bu低调 联系QQ:1016081514 制作时间:未知 素材来源:《暗黑圣剑传2序章》,VX自带素材,其他游戏,自己制作 脚本来源:66rpg,他人支持,自己编写 游戏声明: 那啥剧情原创...够猥琐...够暴力... 绝对适合一切二次元的正太、loli、女王、怪蜀黍..... 进度: ...
    83053 741170279 发表于 2010-7-5 交流讨论文字区
  • 【休闲游戏】RPG+塔防 进度更新:【7月7日 7%】
    游戏类型:【RPG+塔防】 美术素材基本全部来自[征途][传奇世界]等,暂时没有设定详细计划.想到哪做到哪.欢迎拍砖. 游戏说明(暂定) ---------------------------------------------------------------------------- 游戏职业: 战士:近身攻击职业(物攻) 特点:能够装备单手刀剑类武器,盾牌. 评价:防御:★★★★★☆ 攻 ...
    53304 hjk5211 发表于 2010-7-6 交流讨论文字区
  • 制造未来的感动! +角色介绍登场!
    以前常常看到无数神作游戏跃跃蹦出, 我很希望自己也能做出这样的游戏啊...... 然后吧,无意中发现了vx,当时6r已经关闭,但是还有q群的残影...... 好奇心促使我加入了q群,但是我发现,群里没人用vx...不火? 同时,那时用vx发现移动场景会错误...屡次错误使我恼怒了...删了... vx的好,现在发现了... 迟了...用xp用得太久 ...
    175717 纸飞机哟 发表于 2010-6-25 交流讨论文字区
  • 胡思乱想——花语
    自习的时候趴在桌子上胡乱写的,现在补完。 水仙:代表自恋——加debuff,所有技能指向自身 剑兰:幽会、用心、坚固——加防御50% 或者 与一个敌人一起消失5回合 牡丹:华贵、富贵——获得经验、金钱加倍 曼佗罗(黑):不可预知的爱与死亡——概率,施术者与目标,一者死亡 罂粟:安慰——加状态,持续伤害但期间不会死 ...
    23796 云心 发表于 2010-7-2 交流讨论文字区
  • “运用脑髓,放出眼光,自己来拿”
    “运用脑髓,放出眼光,自己来拿” 今天,我就鲁迅先生所写的文章《拿来主义》中的一句话“我们要运用脑髓,放出眼光,自己来拿”发表一下自己的见解。 首先说一句话,我现在为“断章取义”。 先来说一下这四个字“运用脑髓”。这四个字的意思就是要我们独立思考。说道独立思 ...
    43696 包拯 发表于 2010-7-1 交流讨论文字区
  • 骑士二号坑计划与招人XD(BLGL人兽向慎入)
    首先俺要说 对BLGL人兽有爱的请继续看下去= = 现在骑士二号坑正在填坑中 目前编剧有寿司亲和AKISA亲 寿司亲的为童话风格线BG人兽BL AKISA为黑暗BL线 系统为KRKR 主系统为TRANPOL= = 800x600 风格继续华丽丽中= = 还是先把第一部的东东贴一下吧 以便了解游戏 关于骑士の圣堂 ...
    75709 tranpol 发表于 2010-6-16 交流讨论文字区
  • 失落的婚姻-感《你结婚了》
    蛋糕小姐的作品,总会给我意想不到的震撼。想来过去十余载人生路途漫漫,我所品味尝践到的人生百味是那样浅薄。蛋糕的作品,是对我人生阅历的补充,是对我顽固思想的教化…… 这一次,她带给我的又是什么,那令我铭记的名字《你结婚了》,那意味深长,道不尽说不明情感百态的英文名“YOU LOVE A MAN”……不能忘怀 ...
    157634 南宫恋絮 发表于 2009-2-3 交流讨论文字区
  • 过去式习惯
    生命在不经意间开始习惯 很多故事却在习惯后就忽然画上离别的句号 6月的橘子花开了 6月,离别的季节 曾经在某个地方一起呆在那里三年 我习惯了有你的存在 我习惯了你陪我的日子 习惯了一起笑 习惯了手挽手的感觉 又再一次各自踏上自己的征途 或者真的要重新开始习惯... 习惯没有了你的日子 习惯一个人听歌 习惯自己去守侯 ...
    22950 豆丁草 发表于 2010-6-19 交流讨论文字区
  • 《创造者》游戏评论
    话说在前头, 小弟是第一次在没加入评论大赛中评论一个游戏, 所以摆明是不会说好话。 如果当中有什么恶言冷语、高傲嚣张等请大家多多包含, 因为小弟的评论较多都是负面的… (;^_^A) [line]1[/line] 这次要评论的游戏是《创造者》的说~ 首先, 橡让前辈的作品认真度+游戏素质一向都令人大开眼界, 这次也不例外。 所以 ...
    54542 迅雷進 发表于 2010-6-21 交流讨论文字区
  • RO仙境传说同人游戏——梦幻仙境奇遇记
    话说,在很久很久以前,这个的试玩版就已经发布了= = 详情请见:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=105159&from=home 然后今年的3月份,在这个游戏终于基本完成可以发布的时候,6R杯具了= =.. 在我们的贴吧进行了小规模的测试(http://tieba.baidu.com/f?kz=725243383) 但是由于种种原因,我在宣传上没有再做什 ...
    23494 怎么的传说 发表于 2010-6-27 交流讨论文字区
  • 精华 游戏策划之角色性格
    前言 随着硬件气势汹汹地更新换代和网络铺天盖地地全球普及,数不清的游戏井喷在一代代玩家面前,其中不乏《仙剑》([中]大宇)、《合金装备》([日]小岛秀夫)级数的精品。融入了越来越多“商业化”元素之后,游戏得到了前所未有的发展。然而“商业化”毕竟是一柄双刃剑,《仙剑》后期几部作品几乎就是对商业化的血泪控诉 ...
    1210328 沉影不器 发表于 2009-12-13 交流讨论文字区
  • [推广]《游戏设计的艺术:一本透镜的书》by Jesse Schell
    最近看完了Jesse Schell的《游戏设计的艺术:一本透镜的书》,天之虹译。这本书通俗易懂,对于占6r大多数的独立游戏制作者来说尤其有用。为什么这么说呢?制作一个中小型游戏的分工大概包含了策划、剧本、美术、程序、音乐,而独立游戏制作者通常要身兼两职或以上:策划剧本和美术、程序、音乐其中一项自己擅长的。有时这种 ...
    148096 叶子 发表于 2009-11-26 交流讨论文字区
  • 时空秘史 绝密使命资料数据库[地理信息篇]
    人族禁区: 人族禁区比较偏远,坐落在布瑞特大陆西南角。在一万四千面前被超剑神云斐在东面劈出一条长达上千公里的裂谷隔绝,人们为了纪念,命名为云斐裂谷。 裂谷往西是泰尔伯峡谷,主要居住巨魔,魔多炖等部落,他们身材巨大,很多低等魔兽都是外面同等魔兽进化而来的人型扩大版。泰尔伯山脉包围着人族禁区,越过泰尔 ...
    12965 星辰天羽 发表于 2010-6-19 交流讨论文字区
  • 乱世鸳鸯梦
    以前写的游戏剧本,本想做成RPG游戏的,最终还是决定放弃,剧情也没写完,只到一半,今天翻出来一看,自己看了一遍,还不错,虽然知道没写完,但是也不想写了,发出来让大家分享分享,可以的话,你可以试着续写哦。还有,小弟文化水平不高,难免在其中有语句不通顺之类,高人请体谅,而且当时是写游戏剧本,所以一些写得比 ...
    027460 QQ459763849 发表于 2010-5-14 交流讨论文字区
  • 我在6R的第一帖……
    其实……看看我的注册时间和发帖量就知道了,我是不折不扣的潜水党……(我不是马甲= =) 虽然不常上6R,但是我确实曾在这里逗留过,潜的比较多的是图区和文区,也对国内的R界保持了一定的关注 最近从朋友那里听说了6R即将关闭的消息,心下甚是难受,于是跑来6R一看,大概了解了前因后果……怎么说呢,6R的运营模式存在重大 ...
    53479 prussianblue 发表于 2009-12-29 交流讨论文字区
  • 【短篇故事】《死》[已完结,18+]
    本文是在下睡觉于前突然发疯后花了不到一小时写的,文句不通,逻辑混乱且立意不明,内容暴力血腥,在此发帖颇有骗分的嫌疑,望各位原谅。 死 亚力士先生艰难地踏上公寓的楼梯,身体虚弱瘦削,双脚颤抖,穿着的却是上好料子造的西装。 他都病得那么重了,我若是他的话,肯定只会待在家内休养,干嘛还下来呢?没受够苦么 ...
    83019 我要食叉包 发表于 2009-7-25 交流讨论文字区
  • 征集吟游诗人的技能
    吟游诗人这个职业因为我很少接触,所以设计技能起来很困难 大家帮忙想一下,可以是转载(注明转载出处)也可以是原创
    207120 霜冻之狼 发表于 2009-7-17 交流讨论文字区
  • 征集中国古代恐怖故事人名
    最近在做一个中国古代恐怖故事,剧情都有了就是名字想的头疼。实在想不出什么好名字了,群策群力吧,大家一人想一个,,谢了 每个被采用的名字1VIP
    115143 胧村正 发表于 2009-9-15 交流讨论文字区
  • 特别的战斗系统,七宗罪(Deadly Sin)
    很有趣的战斗系统。很多类似WOW的地方。 1. 仇恨系统。 核心在于角色的各种动作会有仇恨,怪物会打击仇恨最高的目标。如果不注意仇恨,很容易 有角色被秒杀,毕竟怪物还是很强的。 2. 战斗循环系统。 每回合按AGI顺序进行动作。不是AGI越高动作次数越多。 每轮到一个角色或者怪物就是一个turn,一轮。每 ...
    135576 jusrt 发表于 2009-8-31 交流讨论文字区
  • 自由RPG设计剧情的问题
    看了这个分析中想到的:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=65186&highlight=%E6%A2%A6%E5%A4%A7%E9%99%86 自由RPG(RM代表作有《梦大陆物语》)普遍存在队员性格苍白的情况 因为队员是自由搭配的,玩家能任意解雇队员......这给塑造人物性格造成了困难 请问有什么办法能解决? ...
    105578 霜冻之狼 发表于 2009-9-11 交流讨论文字区
  • 仙剑4外传望舒羲和镇妖魔 大略剧情
    故事发生在《仙剑2》以后很多年。 锁妖塔崩裂,一时之间天下大乱。但乱得却比以前人任何一次都要厉害。这必然另有隐情。 北堂紫云(本剧女主人公)早年拜入昆仑,4岁便入琼华派。在其师引导下渐渐发现此女非普通之人。从其身上感觉到的就是巨大的灵力。 一章 疑云初部 游戏开始(动画之后),是北 ...
    74372 wubugui 发表于 2009-12-5 交流讨论文字区
  • 回忆与纪念——早期R剧作品
    游戏名称:那人,那龙,那魔王 剧本: (图片LOGO)66RPG梦想世界 在你手中 (广告图)抗震救灾/喜迎奥运...... (字幕)66RPG提醒您:为了保证会场秩序,请将您的手机、灵通、BB机、QQ、猫头鹰等通讯工具调至震动或放飞。 (文字图片)非常创意!寻找属于你我自己的创意。 (画面中间出现,声光效果) 66: 时代不断进 ...
    12669 风雪优游 发表于 2009-12-22 交流讨论文字区
  • 同人游戏[真楼座无双]始动~希望能招到一个同好来监修
    如题所说~~ 这个游戏是龙骑士07的作品[海猫鸣泣之时]的同人作品~~ 游戏的人物全部按照原作的来~~ 基本就是 右代宫一族和魔女方~~ 但是本人原作也只玩到了EP4,所以不会有EP5的人物出现,关键是日文无能~~ 看看年末能不能玩上EP5汉化吧,要是能玩上的话,就加入EP5的人物~~ 剧情大概上就是以EP2为主,小节处各个EP乱入外加 ...
    136601 cocoon 发表于 2009-10-30 交流讨论文字区
  • 超震撼预告!!*联网*RPG游戏『魔力宝贝』即将闪亮登场
    魔力宝贝,联网RPG游戏,可1000人同时游戏,将在***2009-11-19****闪亮登场,联网这个话题一直被所有RPG的用户讨论到时候为大家揭晓RPG制作联网 的秘密,让每个人都制作出联网的RPG游戏!!! 截图:
    198151 437901241 发表于 2009-11-7 交流讨论文字区
  • 《无聊学园外传》的构思,希望大家多提意见
    几天前,我刚刚完成了自己的第一部作品——《无聊学园》, (详细信息请看这个帖子:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=138061) 现在个人正在着手于第二部的制作——《无聊学园外传——地下迷宫传奇》 故事剧情大概设定在本篇之后(此时第一作主角中唯一的幸存者陈显扬也领便当了),大概 剧情如下: 这里是无聊学园,尽 ...
    42742 粒子束 发表于 2009-12-15 交流讨论文字区
  • 《爱能拯救世界》
    角色简介: 阿尔西斯 勇者大人,曾经打败过魔王的伟人,中了魔王的诅咒而永远不会老去。(不过从XP缩水成VX了),深爱着他的妻子和儿子,犹如天使一般善良单纯,温柔体贴。 魔王殿下 昔日邪恶的魔王,但被勇者打败后一直深深迷恋着勇者。却意外的纯情不敢告白,结果两人都结婚生子了,于是决定将自己的女儿嫁给勇者的儿子 ...
    52832 风雪优游 发表于 2009-12-22 交流讨论文字区
  • 命运轮回——番外
    角色介绍: 点此看角色简介 正传剧本地址 剧情大纲: 一、 魔王之殿(特殊:一场教学战,三场BOSS战) 1.杰奥与莱恩进入[遗忘之渊]]对话(得知二人要阻止纳哈特将魔王洛蒙复活)后出现魔物,选择是否进行战斗教学。 2.进入[魔王之殿]却刚好看到洛蒙恢复魔王之身,对话(魔王要求杰奥和自己一同回到魔界,杰奥拒绝)后第 ...
    02232 风雪优游 发表于 2009-12-22 交流讨论文字区
  • 仙剑奇侠传前传开发预告&招贤榜
    本人是某校计算机社社长,同时是个铁杆仙迷,现欲开发一个优秀的仙剑同人游戏,无奈社团内部人手不足,技术更不足,现于网上寻找合作者。附开发计划如下: 时间设定:仙剑奇侠传3外传后6年,李三思刚完婚 地点:六界之内 主要人物:李三思、韩雨欣(暂用名)、景小楼、景天(不参与战斗系统)、姜清、月柔霞、魔尊“月”( ...
    196486 t565022817 发表于 2009-10-18 交流讨论文字区
  • 拉过来的游戏预告《重装机兵-净化的女神》
    前言 一来,听说6R要关闭了,感慨诸多, 一上到大学也没来得急把游戏做出来,也没有为6R做多少贡献,其实跟6R好多年了, 6R对我们影响很深的... 这个游戏预告是早就做出来的,只是很低调地差不多内部使用, 现在6R快关了,游戏来不急赶出来了,这个时候觉得至少把游戏预告放这里一放 开篇 我们的工作室随着我们的毕业重新扬起风帆 ...
    63727 失狗的耗子 发表于 2009-12-8 交流讨论文字区
  • Antillia: Seven Cities of Gold
    英文標題直接翻譯是「安提里亞島:黃金七都」 先說明一下,安提里亞島是傳說中蘊藏黃金的島嶼 在15世紀左右出現於西方的古地圖上,一直到19世紀左右才被拿掉 這個島嶼的傳奇度和亞特蘭提斯差不多。 但這個島嶼在哪裡,目前多半專家都認為那只是西方航海家的幻想。 其實我聽過最勁爆的說法,是說安提里亞島是因為某些原因而 ...
    33608 WildDagger 发表于 2009-12-3 交流讨论文字区
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