VX素材前的圆点是黄色,是什么意思呢?
我只知道素材前的圆点是蓝色,代表RM默认素材,红色代表游戏目录下的素材。但是这个黄色从来没见过,是什么意思,我应该做什么吗?
如何在標題畫面增加網站連結的功能?
簡單說,在標題畫面底下
開始遊戲
讀取進度
結束遊戲
中間新增一個選項「作者網站」
點選之後可直接開啟網頁前往指定的連結
有可能做到嗎,謝謝!
如何设置持续掉血与施法者能力挂钩?
比如:
主角1释放技能A,
被击中的怪物获得状态B,状态B会带来类似中毒的持续掉血效果,
如何能实现状态B的效果为【每回合损失等同于主角1攻击的血量】?
同时要做到:
如果主角2也释放技能A攻击该怪物,
那么先判定主角1和主角2的攻击,
状态B的掉血效果取其高者,不可叠加。 ...
【rmvx】寻找游戏显示时间的脚本
最好有实例工程,谢谢大家了。
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请问vx里面的区域选择在哪里。。。
回答我的人一直萌~萌~哒 如题
rpg maker vx 里边攻击计算公式问题!!求大大解答!
a.atk * ( 1 - 100 / ( 100 + b.def ) ) 这个是我的计算公式 为什么在VX里边无效,实际测试的结果是 敌人扣的血量等于我的攻击,求高手解答!
如何截取地图做远景
RT
今天做游戏发现一个问题
我想用远景来当地图
可是太大了
放到差不多4:1的比例才能完全显示
如果小的话用QQ什么的就行了
可是这个大的要怎么破
求大神秒答
關於RPG VX 的 RGSS2 一次使用兩種字體的腳本
因為想要一次使用 兩種字體~
也就是使用 中文字體 和 英文數字字體
不知道有沒有這類的語法呢
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RPG MAKER VX 地图保存为图片~求教
RT:
需求:弄好地图了,但是想把整张地图保存成一张图片
遭遇:地图大~截图多,边还要对齐,拼接手残估计会有误差。求解那些个截图脚本,用了按F7都没反应,不知道为何(脚本放的位置不对,还是少了什么插件吗?)
求大神指引光明大道!!!!!!!!!!!!!! ...
关于掉落扩张
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Troop < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成掉落物品队列
#--------------------------------------------------------------------------
def make_drop_items
drop_items = []
for enemy in dead ...
我有VX半身像 怎么把他们合成2*4?
有什么软件或者什么可以方便些吗 我用PS弄了半天不行。
关于VX对NPC使用物品达成任务的问题
大家好~我又来问问题了,这次想咨询的是这种效果:
和NPC对话时是一般内容
打开物品栏,在NPC旁边使用特定物品(如果NPC不在旁边,则物品无法使用
关于修改分辨率有什么后遗症?
打算制作一个800*600的游戏
我上网搜索各种修改分辨率的方法,很多人都说有很多东西要改,请问要还要修改什么东西?
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救命啊,无法识别的档案格式
有一天制作了《金坷垃历险记》的VX存档,制作完毕了,不小心忘记备份,第一次重启后会出现“无法识别的的文件格式”,第二次重启还是不行,说明是不小心备份存档而后重启就不行了,求求我所有网友该怎么办?然后我百度了一下,百度说新建一个工程,然后把工程文件替换进去。结果出现载入公用事件资料档案失败我该怎么办!做 ...
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角色戰鬥死亡即離隊
想請教:
如何使用腳本的方式完成 '在戰鬥過程中,主角死亡即離隊' 的效果
有嘗試過使用公共事件:
用條件偵測瀕死就完全回復再離隊,
但需要的數量有點大...
想請教有沒有辦法將此事件轉為腳本(改數字比較快一點)
或是使用腳本的方式完成
--
有嘗試搜尋相關字爬文,如有遺漏,請見諒 ...
求vx横战脚本
如题
大侠
发一个
谢
关于横板脚本的问题
各位大神,我想知道,为什么我用了脚本后出现了这个?
【脚本“Sideview”第3452行发生NoMethodError】
我弄了好久都不行……
可以帮帮忙吗?
请问这个背景脚本怎么用啊
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我把XP的怪物行走图弄到vx上不能显示完啊??
vx的怪物行走太少了,我就从xp那里弄来了,还把它剪切成了VX的格式,可还是不能显示完全啊!!有没有什么办法捏??
用物品执行发生BUG
我在做的时候设置打开物品界面吃东某西然后增加行走力这个变量,用公共事件,但是吃后没有马上触发效果,为什么呢?我还加了个判定条件:如果关闭界面后行动变量低于0直接结束游戏。本来使用后不触发结束,应该为1但是却直接结束游戏了。 ...
脚本如何实现图片显示波纹效果
类似于不稳定的老旧显像管电视机,画面不时会横向出现波动来扭曲图片,很有科幻感。
我在F1中翻找到了精灵类里面有以下属性:
wave_amp (RGSS2)
wave_length (RGSS2)
wave_speed (RGSS2)
wave_phase (RGSS2)
定义波浪效果的幅度、频度、速度、周相(又称相位)。波动效果是使用正弦曲线函数来绘制精灵,使精灵的横向位 ...
如何在事件中用脚本载入指定存档
翻看F1,直接使用这个语句可以吗?
[pre lang="ruby" line="1"]save_data($data_actors, "Data/Actors.rvdata")[/pre]
条件分歧的应用
条件分歧时要想要持有的物品达到一定数量才可以交谈该怎么做
好像条件分歧只可以设置持有该物品却不能设置持有该物品多少个。
求解决
求助三远景和ACT脚本冲突的解决方案
这个是我用的三远景脚本
[pre lang="ruby" line="1"]
#==============================================================================
# ■ Spriteset_Map
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理地图画面活动块和元件的类。本类在
# Scene_Map 类的内部使用。
#== ...
关于整合系统如何制作暴击/闪避/命中的饰品
@丁凯乐 @美丽晨露 @铃仙·优昙华院·因幡 @弗雷德 @完全默认 @火烧兔子 @星尘泪 @王硕 @小九九 @正太君
这里是随机属性和详尽帮助的脚本 请正太小九九或者乐乐做一个饰品,增加暴击 命中 和 闪避 三项属性,有500糖相送哦~
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================================= ...
怎么做到不同技能不同伤害公式
就是像VA里的那样子的系统
更換菜單背景>"<
請問有這樣的腳本嗎@@?
我搜索了半天都找不到...能幫幫忙嗎>
脚本在游戏中到底是如何生效的?
我发现无论是内置的脚本,还是外来的插件,其中除了定义类,就是在定义方法,偶尔还会有定义模块。我有些想不通,这样的脚本,是如何在游戏中实现众多功能的?即使是学习完毕了ruby的基本语法,但是对于如何编写脚本依旧摸不清头脑 ...
作大死提问:怎样实现阳光被遮挡的效果
这个想法来自3D游戏。
在3D游戏中有一种特效是:当摄影机视角对着太阳时,屏幕上会出现闪耀的太阳和光晕;而摄影机和太阳之间出现障碍物时,阳光就会被遮挡,光晕消失。如果角色在移动,摄影机视角和太阳之间有间隔出现的障碍物(例如山、树、房子等)时,阳光会在屏幕上时隐时现,不停闪烁,非常有趣。
主要用于配合ACT+三 ...
如何控制让图片显示在另一图片之下
就好像是分层显示一样,低层次的图片无论如何都覆盖不了高层次的图片,只能被高层图片压着。主要用于用事件制作图片按钮,光标图片在按钮图片之下移动
关于丁凯乐附魔商店的问题
多谢神宝和他的小伙伴~
@丁凯乐 @奇奇 @正太君
这个附魔商店没有修改装备的名字和价格,还有连续附魔不刷新金钱……求助……
工程五已经发送到神宝的QQ邮箱
在此要感谢快乐星球的小伙伴的大力协助,还有打酱油的正太君也是钢八爹 ...
问一个RPGVX制作物品的问题
情况是这样的,我想做一个收集食材,获得料理的关卡,思路很简单。如图:
1:收集食材
2:到灶台选择是否制作料理
3:选择食材
现在遇到的问题是,因为食材的数量大概在7、8种,我想做的效果是通过不同食材的搭配,
获取不同的料理。
※想实现的效果例子:
1、身上携带土豆、番茄、胡椒粉、鸡肉、面包、酸醋、鱼、 ...
VXSideView中,必杀制定动作
想制作角色发动Crit必杀一击的时候,
根据职业不同采取特殊的动作,怎么办呢?
如何让脚本循环时判定按键?
这个问题自己研究了俩礼拜……最后还是这个结果:{:8_437:} {:8_438:}
脚本在loop do 中加入按键判定,但是按键不能判定(就像自动执行的事件里加入条件分歧的按键判定差不多 = =)
其实不一定要达到标题的目的,
这次主要的目的是让下面这段脚本在第一段循环后不继续进行,而是判定确定键是否按下,然后按下就执行第二段 ...
立绘在去背景后要怎么办??
像这样把背景去掉了之后下面的步骤求解!!!!
请问为什么会在打包之后出现这种情况
请问可以看得到图么?
新人帖
请问,如何去掉地图中的自动阴影?
VX没有阴影画笔,并且自动原件会自动生成阴影,而且无法取消。
我试过把TileB图块的阴影用PS删掉,也无法清除掉。
把RPG maker VX安装目录里的TileB图块也改了,还是不行。
求方法,让房子自动原件的自动阴影取消掉。
拜谢! ...
如何设置boss全状态无效化
数据库里的F是没用的,请快乐星球的可爱小朋友来帮润叔叔解决一下,干巴爹@云心 @完全默认 @弗雷德 @星尘泪 @火烧兔子 @焦糖之心 @美丽晨露 @铃仙·优昙华院·因幡 @黄濑凉太 @龙腾天下 @丁凯乐 @奇奇 @正太君傲娇受
怎么在菜单栏添加任务选项
我用的是这个脚本,请问怎么在菜单栏添加 任务 选项
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Task
#------------------------------------------------------------------------------
# 任务类。本类在 Game_Task 类的内部使用。
# 任务属性: ...
请问VX有没有这样的菜单
如图
下载地址:http://pan.baidu.com/s/18CviB
这是VA的