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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 55 

  • 如何让一件装备带有持续恢复MP的效果?
    默认数据库只有持续恢复HP的 请问如果要持续恢复MP该怎么做
    31570 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-16 已经解决
  • 如何使攻击减免敌方属性?
    比如,主角发动攻击,敌人A防御力减10,这样怎么做?
    71521 沈凝梓 发表于 2013-11-16 已经解决
  • 如何做出如下的战斗效果?
    战斗开始时,在第一、二个回合自动进行特定动作的行动 不需要玩家选择指令完毕才执行强制行动,请问怎么样做到
    41480 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-15 已经解决
  • 新人帖 VX中随主角移动的照明效果如何实现?
    新人跪求大大指点……_(:з」∠)_ 这个之前XP区和VXAce都有人问过了 XP区的提问:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=202854 我想实现的是和他的一样的效果,就是周围环境都是黑暗的看不到东西,只有主角的身边有照明, 可是XP的脚本要怎么移植到VX啊……_(:з」∠)_ 于是我想了个替代的办法,就是显示一张覆盖 ...
    62231 Aeolucia 发表于 2013-11-17 已经解决
  • 请问要怎么主角前方新建事件或者图形?
    以上是一个叫帐篷的道具附加的公共事件。 所以我想问怎么样在主角前方(面对方)新建一个帐篷的图形。 然后休息完毕后消失?
    91741 美丽晨露 发表于 2013-11-17 已经解决
  • 请教一下,这是出现什么问题了= =
    我在网上下载的一个战斗系统整合,然后把一些怪物什么的数据给改动了下,测试战斗的时候却出现了这个……不知道为神马。。。
    41513 极光灬冰痕 发表于 2013-11-17 已经解决
  • RPG游戏猪脚为什么一直往上↑跑
    不管网上下载RPG游戏,还是自己在做的游戏,猪脚为什么会自己一直往上跑(是不是放弃治疗了)。就算按NUMLOCK也不能解决{:2_253:}
    52740 死宅猫 发表于 2013-11-7 已经解决
  • 用脚本怎么做到显示特定头像和文章
    比如:我想在GAME OVER游戏结束之后添加一句留言 内容为显示一张头像,然后写入请再接再厉吧 请问用脚本怎么实现以上的显示操作
    31471 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-15 已经解决
  • 怎么把“连续伤害”改为“持续恢复”?
    看到了XP有这个?vx的该怎么弄啊?脚本盲。。。 http://www.66rpg.com/articles/2931 XP的。。
    32610 351323331 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 关于战斗血条对应脚本的坐标修改。
    我用的是横版战斗3.3,用了战斗血条对应脚本之后,发现血条,状态和数字没有对齐, 而我也不懂怎么调整坐标(总是调不准)。 游戏界面规格:544,416 附上血条: 由于工程较大,还请各位把素材和脚本复制进新的工程,然后进行调整。 战斗血条对应脚本: [pre lang="ruby" line="1"]module STRRGSS2 ST_SX = -2 ...
    52082 576437081 发表于 2013-11-9 已经解决
  • 头疼啊,这个反射脚本是怎么设置的啊
    #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ 反射ステート - KGC_Reflection ◆ VX ◆ #_/ ◇ Last update : 2009/09/26 ◇ #_/---------------------------------------------------------------------------- #_/ 相手の攻撃を跳ね返すステートを作成します。 #_/_/ ...
    32277 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-12 已经解决
  • sideview横版战斗时武器显示使用大图如何实现?
    类似DNF那样的武器显示,不要用图标,而是另外的图片,在sideview横版战斗时给武器使用的图片,这要怎么做呢? 能不能实现,武器图标是a,那么战斗时的武器图片是a_1这样? 注:已使用了支持单个图标的脚本。
    41829 bloodyliao 发表于 2013-11-6 已经解决
  • 新人帖 动态图片能不能作为背景放进VX的游戏里呢?
    (flash软件制作的短片想放进去,以及动画剪辑改为gif格式了)需不需要什么脚本。{:2_257:}
    41665 ZYM15283 发表于 2013-11-15 已经解决
  • 战斗中调出技能物品窗口的Z值在哪?
    RT,总是找不到窗口的Z值,叠加都错误了。
    51371 上贺茂润 发表于 2013-11-7 已经解决
  • 关于的偷袭设定?
    默认暗雷遇敌才会出现偷袭效果。明雷的遇敌是100%不会出现偷袭的效果? 请问要怎么让某一场事件执行的战斗,100%带有被偷袭的效果?
    33249 美丽晨露 发表于 2013-11-14 推荐问答
  • 怪物经验值为什么战斗后得到的不一样。
    战斗的是同一个队伍,队伍里也就是一个敌人。。。 {:2_263:}
    51698 j1747532399l 发表于 2013-11-7 已经解决
  • VX怎么设置主角HP到了5%以下时候自动被传送回出生点
    VX怎么设置主角HP到了5%以下时候自动被传送回出生点
    21503 神炎 发表于 2013-10-25 已经解决
  • 如何获取技能的速度修正,MP消耗,基本伤害值?
    请问要用什么脚本获取技能的速度修正,MP消耗,基本伤害值?
    81813 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-12 已经解决
  • 关于脚本错误,求完善
    这是偶从6R上搜集来的所有脚本大全,随后用P叔的工程做了一个基础 但是很悲催,脚本在测试的时候出现了如下的错误 http://pan.baidu.com/s/1nCIwh 这是文件的传送门 比如说战斗时技能的提示条位于技能栏下方,还有战斗时无法单体攻击 求大神帮忙,解决一下 ...
    41792 诸葛追月 发表于 2013-11-12 已经解决
  • 如何设置装备附加技能?
    如题求助这样的效果应该怎么实现?
    31441 q374435503 发表于 2013-11-8 已经解决
  • 怎么设定有不同属性防御值的防具
    想做一种防具,像藤甲那样。受到火系攻击伤害+50%,一定属性-30%,等等的。。找到一个XP的脚本,但是用不了的样子
    31304 noanyname 发表于 2013-10-16 已经解决
  • 请教如何做到战斗胜利时播放人物语音?
    如: 只有1号角色在队伍时。战斗胜利时播放一段为1号角色专属的SE 1号角色和2号角色在队伍时。战斗胜利时播放一段为1号角色专属的SE和2号角色专属的SE 请问怎么做到?
    41661 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-10 已经解决
  • 求教关于菜单背景的问题
    我仿照scene_base的写法写了个菜单背景。只是复制后改成了menu3 back,然后菜单画面调用这个。我修改,打算把背景改成图片的,所以原句替换成:但是这个图我现在只是画了一个背景透明的边框。我希望能够像原来一样,只是在截图作为背景的基础上,再加上我画的边框。作为菜单背景。如何做...我改了很多次都不行。就是menuBG ...
    31766 yangjunyin2002 发表于 2013-11-11 已经过期
  • 请教这个脚本应该怎么用?
    是做什么用的?
    21746 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-11 已经解决
  • 请问这段简单的脚本是什么意思?
    [pre lang="ruby" line="1"]module LoadFile def self.load(file_name) file = File.open(file_name, "rb") LoadFile.read_save_data(file) file.close $scene = Scene_Map.new RPG::BGM.fade(1500) Graphics.fadeout(60) Graphics.wait(40) @last_bgm.play @last_bgs.play end ...
    31713 至高无上 发表于 2013-11-10 已经解决
  • 角色问题
    怎么样做一个只能不能攻击敌人的角色??? 例子:没有攻击选项换成防守或待击或回避或哭(哭如果能有点效果的也不错,如可能让敌人混乱等等)~>_< 因为我要做小小的角色~>_< 请指教,谢谢~>_
    91851 keenamaun 发表于 2013-11-3 已经解决
  • 新人帖 请问哪里出错了
    我想设置个礼包就是要密码的,问题1.比如我设置密码是55 但是我输入66一样可以这。。。怎样弄才一定要55才行其他数字不行啊 求大神帮忙 图片哪里有问题吗?
    31591 1259567040 发表于 2013-11-8 已经解决
  • 怎么使用一个物品之后显示文章?
    RT,就是说物品的作用是显示一段文字,我试过公用事件,插进物品里之后不管用啊……知道肿么用的大神们求助啦
    21488 灵の楠楠 发表于 2013-11-10 已经解决
  • 新人帖 为什么修改人物等级之后会出现问题
    如图,为什么会出现这种情况 我就是把人物上限的那张表放到了游戏物件里面,标题是无。这是怎么回事,我想把人物上限调到9999级,难道有上限什么的么? PS:我的怪物经验很高,一下子就能升到100J,这样与这个有什么关联呢? 知道了不留Q... ...
    31821 xiepeng 发表于 2013-11-9 已经过期
  • 如何获取角色在当前等级的升级所需经验值?
    这个其实基本可以RT(拖 嗯,详细来说,主要是需要知道如何将角色在当前等级时,提升这一级所需要的经验值代入变量,大致上两种方法,应该都可以: 1、求一下RM数据库里关于角色经验值方面的计算公式,也就是在数据库里那个基本值和增加量都确定的情况下,如何根据玩家等级求每级的经验值 2、就是直接用事件-脚本从游戏数据 ...
    32004 huihui99 发表于 2013-11-9 已经解决
  • 新人帖 RMVX使用SIDEVIEW脚本出现问题……
    脚本中Sideview2的1148行开始 @battlefloor_sprite.x = N01::FLOOR[0] @battlefloor_sprite.y = N01::FLOOR[1] @battlefloor_sprite.z = N01::FLOOR[2] @battlefloor_sprite.opacity = 128 然后出现了这个…… 本人小白,第一次尝试做游戏,各位大大帮忙看看,神马情况的说 ...
    11843 soundsnow 发表于 2013-11-9 已经解决
  • 如何增加装备类型?
    如题求助装备类型不够啊!
    11805 q374435503 发表于 2013-11-8 已经解决
  • 默认工程中的全体动画怎么同时的显示动画和伤害。
    这里的动画不是指那些全画面的位置动画 请问要怎么做?而且那个提示文字也是要跟上显示
    31591 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-5 已经解决
  • 怎么做出主角和护卫的效果?
    游戏中有两名主角和两个护卫 我的主角是1、2号主角,护卫是4、5号角色。 如果两名主角挂掉后就会结束游戏, 如果暂时只有一名主角,挂掉后也会结束游戏。 无论护卫是否生存。 怎么效果怎么做到?
    41828 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-3 已经解决
  • 这个变量,它是从哪里冒出来的
    今天读脚本 呵呵这样一句话,width height ,这些变量,为什么就这样堂而皇之的出现了 这些变量的数值来自于哪里? 实验了一下,貌似可以直接用window的属性值 这是什么情况?@都不需要了?
    21740 a554187203 发表于 2013-11-7 已经解决
  • 能否让漫画式对话框也能在战斗中使用?
    我想在主角状态头像上方显示他们的对话,请问 这样可以做到吗?附上我的范例工程。
    21741 美丽晨露 发表于 2013-11-5 已经过期
  • 悬赏 复杂装备与装备扩展的冲突
    42926 jqkice1 发表于 2013-11-4 已经过期 悬赏 5 星屑
  • 如何设置一个饥饿参数?
    假如设置是这样? 初始饥饿值为100,游戏进行每30秒减少1 到0时就会弹出对话框,然后结束游戏 然而可以用特殊的物品增加饥饿度 并且能在状态栏查看饥饿值 请教怎么设置
    164706 白魔导师宝儿 发表于 2013-11-1 已经解决
  • 可不可以把「纸娃娃换装系统v0.65」改成變數操作
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=118520 纸娃娃换装系统v0.65 可不可以把控制部件的部分改成變數操作 例如:頭部變數 = 1 部件 = 1號頭部部件    頭部變數 = 2 部件 = 2號頭部部件 可不可以?
    11823 吾名紳士 发表于 2013-11-5 已经过期
  • 新人帖 如何把菜单页面中的武器、物品、存档栏目删除?
    RT,想要做一款坑爹的解密游戏,不需要这些= =
    12066 侣啸 发表于 2013-11-6 已经解决
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