如何让一件装备带有持续恢复MP的效果?
默认数据库只有持续恢复HP的
请问如果要持续恢复MP该怎么做
如何使攻击减免敌方属性?
比如,主角发动攻击,敌人A防御力减10,这样怎么做?
如何做出如下的战斗效果?
战斗开始时,在第一、二个回合自动进行特定动作的行动
不需要玩家选择指令完毕才执行强制行动,请问怎么样做到
新人帖
VX中随主角移动的照明效果如何实现?
新人跪求大大指点……_(:з」∠)_
这个之前XP区和VXAce都有人问过了
XP区的提问:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=202854
我想实现的是和他的一样的效果,就是周围环境都是黑暗的看不到东西,只有主角的身边有照明,
可是XP的脚本要怎么移植到VX啊……_(:з」∠)_
于是我想了个替代的办法,就是显示一张覆盖 ...
请问要怎么主角前方新建事件或者图形?
以上是一个叫帐篷的道具附加的公共事件。
所以我想问怎么样在主角前方(面对方)新建一个帐篷的图形。
然后休息完毕后消失?
请教一下,这是出现什么问题了= =
我在网上下载的一个战斗系统整合,然后把一些怪物什么的数据给改动了下,测试战斗的时候却出现了这个……不知道为神马。。。
RPG游戏猪脚为什么一直往上↑跑
不管网上下载RPG游戏,还是自己在做的游戏,猪脚为什么会自己一直往上跑(是不是放弃治疗了)。就算按NUMLOCK也不能解决{:2_253:}
用脚本怎么做到显示特定头像和文章
比如:我想在GAME OVER游戏结束之后添加一句留言
内容为显示一张头像,然后写入请再接再厉吧
请问用脚本怎么实现以上的显示操作
怎么把“连续伤害”改为“持续恢复”?
看到了XP有这个?vx的该怎么弄啊?脚本盲。。。
http://www.66rpg.com/articles/2931 XP的。。
关于战斗血条对应脚本的坐标修改。
我用的是横版战斗3.3,用了战斗血条对应脚本之后,发现血条,状态和数字没有对齐,
而我也不懂怎么调整坐标(总是调不准)。
游戏界面规格:544,416
附上血条:
由于工程较大,还请各位把素材和脚本复制进新的工程,然后进行调整。
战斗血条对应脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]module STRRGSS2
ST_SX = -2 ...
头疼啊,这个反射脚本是怎么设置的啊
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/ ◆ 反射ステート - KGC_Reflection ◆ VX ◆
#_/ ◇ Last update : 2009/09/26 ◇
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/ 相手の攻撃を跳ね返すステートを作成します。
#_/_/ ...
sideview横版战斗时武器显示使用大图如何实现?
类似DNF那样的武器显示,不要用图标,而是另外的图片,在sideview横版战斗时给武器使用的图片,这要怎么做呢?
能不能实现,武器图标是a,那么战斗时的武器图片是a_1这样?
注:已使用了支持单个图标的脚本。
新人帖
动态图片能不能作为背景放进VX的游戏里呢?
(flash软件制作的短片想放进去,以及动画剪辑改为gif格式了)需不需要什么脚本。{:2_257:}
战斗中调出技能物品窗口的Z值在哪?
RT,总是找不到窗口的Z值,叠加都错误了。
关于的偷袭设定?
默认暗雷遇敌才会出现偷袭效果。明雷的遇敌是100%不会出现偷袭的效果?
请问要怎么让某一场事件执行的战斗,100%带有被偷袭的效果?
怪物经验值为什么战斗后得到的不一样。
战斗的是同一个队伍,队伍里也就是一个敌人。。。
{:2_263:}
VX怎么设置主角HP到了5%以下时候自动被传送回出生点
VX怎么设置主角HP到了5%以下时候自动被传送回出生点
如何获取技能的速度修正,MP消耗,基本伤害值?
请问要用什么脚本获取技能的速度修正,MP消耗,基本伤害值?
关于脚本错误,求完善
这是偶从6R上搜集来的所有脚本大全,随后用P叔的工程做了一个基础
但是很悲催,脚本在测试的时候出现了如下的错误
http://pan.baidu.com/s/1nCIwh
这是文件的传送门
比如说战斗时技能的提示条位于技能栏下方,还有战斗时无法单体攻击
求大神帮忙,解决一下 ...
如何设置装备附加技能?
如题求助这样的效果应该怎么实现?
怎么设定有不同属性防御值的防具
想做一种防具,像藤甲那样。受到火系攻击伤害+50%,一定属性-30%,等等的。。找到一个XP的脚本,但是用不了的样子
请教如何做到战斗胜利时播放人物语音?
如:
只有1号角色在队伍时。战斗胜利时播放一段为1号角色专属的SE
1号角色和2号角色在队伍时。战斗胜利时播放一段为1号角色专属的SE和2号角色专属的SE
请问怎么做到?
求教关于菜单背景的问题
我仿照scene_base的写法写了个菜单背景。只是复制后改成了menu3 back,然后菜单画面调用这个。我修改,打算把背景改成图片的,所以原句替换成:但是这个图我现在只是画了一个背景透明的边框。我希望能够像原来一样,只是在截图作为背景的基础上,再加上我画的边框。作为菜单背景。如何做...我改了很多次都不行。就是menuBG ...
请教这个脚本应该怎么用?
是做什么用的?
请问这段简单的脚本是什么意思?
[pre lang="ruby" line="1"]module LoadFile
def self.load(file_name)
file = File.open(file_name, "rb")
LoadFile.read_save_data(file)
file.close
$scene = Scene_Map.new
RPG::BGM.fade(1500)
Graphics.fadeout(60)
Graphics.wait(40)
@last_bgm.play
@last_bgs.play
end
...
角色问题
怎么样做一个只能不能攻击敌人的角色???
例子:没有攻击选项换成防守或待击或回避或哭(哭如果能有点效果的也不错,如可能让敌人混乱等等)~>_<
因为我要做小小的角色~>_<
请指教,谢谢~>_
新人帖
请问哪里出错了
我想设置个礼包就是要密码的,问题1.比如我设置密码是55 但是我输入66一样可以这。。。怎样弄才一定要55才行其他数字不行啊 求大神帮忙 图片哪里有问题吗?
怎么使用一个物品之后显示文章?
RT,就是说物品的作用是显示一段文字,我试过公用事件,插进物品里之后不管用啊……知道肿么用的大神们求助啦
新人帖
为什么修改人物等级之后会出现问题
如图,为什么会出现这种情况
我就是把人物上限的那张表放到了游戏物件里面,标题是无。这是怎么回事,我想把人物上限调到9999级,难道有上限什么的么?
PS:我的怪物经验很高,一下子就能升到100J,这样与这个有什么关联呢?
知道了不留Q... ...
如何获取角色在当前等级的升级所需经验值?
这个其实基本可以RT(拖
嗯,详细来说,主要是需要知道如何将角色在当前等级时,提升这一级所需要的经验值代入变量,大致上两种方法,应该都可以:
1、求一下RM数据库里关于角色经验值方面的计算公式,也就是在数据库里那个基本值和增加量都确定的情况下,如何根据玩家等级求每级的经验值
2、就是直接用事件-脚本从游戏数据 ...
新人帖
RMVX使用SIDEVIEW脚本出现问题……
脚本中Sideview2的1148行开始
@battlefloor_sprite.x = N01::FLOOR[0]
@battlefloor_sprite.y = N01::FLOOR[1]
@battlefloor_sprite.z = N01::FLOOR[2]
@battlefloor_sprite.opacity = 128
然后出现了这个……
本人小白,第一次尝试做游戏,各位大大帮忙看看,神马情况的说 ...
如何增加装备类型?
如题求助装备类型不够啊!
默认工程中的全体动画怎么同时的显示动画和伤害。
这里的动画不是指那些全画面的位置动画
请问要怎么做?而且那个提示文字也是要跟上显示
怎么做出主角和护卫的效果?
游戏中有两名主角和两个护卫
我的主角是1、2号主角,护卫是4、5号角色。
如果两名主角挂掉后就会结束游戏,
如果暂时只有一名主角,挂掉后也会结束游戏。
无论护卫是否生存。
怎么效果怎么做到?
这个变量,它是从哪里冒出来的
今天读脚本
呵呵这样一句话,width height ,这些变量,为什么就这样堂而皇之的出现了
这些变量的数值来自于哪里?
实验了一下,貌似可以直接用window的属性值
这是什么情况?@都不需要了?
能否让漫画式对话框也能在战斗中使用?
我想在主角状态头像上方显示他们的对话,请问
这样可以做到吗?附上我的范例工程。
复杂装备与装备扩展的冲突
如何设置一个饥饿参数?
假如设置是这样?
初始饥饿值为100,游戏进行每30秒减少1
到0时就会弹出对话框,然后结束游戏
然而可以用特殊的物品增加饥饿度
并且能在状态栏查看饥饿值
请教怎么设置
可不可以把「纸娃娃换装系统v0.65」改成變數操作
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=118520
纸娃娃换装系统v0.65
可不可以把控制部件的部分改成變數操作
例如:頭部變數 = 1 部件 = 1號頭部部件
頭部變數 = 2 部件 = 2號頭部部件
可不可以?
新人帖
如何把菜单页面中的武器、物品、存档栏目删除?
RT,想要做一款坑爹的解密游戏,不需要这些= =