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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 24 

版主: 余烬之中
  • 新人帖 加了全能立绘插件后不能运行,有大佬知道什么原因吗?
    我加了全能立绘插件后,运行时出现缺少cursor.png 有人知道是什么吗?
    14066 tygx 发表于 2021-5-7 有事请教
  • 有完全懂代码的大佬吗?关于自动存档和读取系统时间的
    最近得到了这两串很珍贵的代码,如果充分运用的话,游戏应该会有趣一点吧? 然后,我想问,这两串代码会出现bug吗?指会不会在某些时候出现,或者换了台电脑可能不行,或者换成手机系统不行。 因为如果充分运用后,出了bug会游戏玩法可能就完全变了(而且,那样肯定是需要大修的),所以,想先问清楚,怕死~ ...
    143717 任小雪 发表于 2021-5-1 有事请教
  • 悬赏 大佬们,萌新需要您!
    自己画了张大地图,分割完图块B、C、D、E都满了还是不够,该怎么办?地图设置远景但跟着人物动,网上找到地图拼接的链接也炸了...所以求帮助给个解决方案!
    111305 z504030201 发表于 2021-5-6 有事请教 已解决
  • 新人帖 FTKR技能树插件打开了也无法显示,求教
    我看制作者在插件备注里写的 1.本プラグインにより、スキル習得システムの専用画面を表示し、 視覚的にスキルを習得することができるようになります。 専用画面は、以下の方法で表示できます。 a. プラグインパラメータが 1 の時に メニュー画面のコマンドから表示 b. プラグインコマンドまたはを実 ...
    02206 bani82 发表于 2021-5-5 有事请教
  • 悬赏 特殊的商店处理
    1110283 saika00012 发表于 2021-4-18 有事请教 悬赏 5 星屑
  • 想请教一下关于自定义对话框的事
    就是对话框的透明度我到window文本里去改了还是透明的,改了system文件里面的window图片也是这样。 还有就是自己绘制自己想要的对话框需要插件吗?对于这个我好像无从下手
    127018 旅鴗 发表于 2020-3-17 有事请教
  • 自定义信息储存〓可用于游戏周目制作〓
    非常简单的一个功能,自己定义需要永久储存的信息。 何谓简单,就是写的说明都比脚本正文来得长(见下面脚本)。 使用这个插件储存数据后,会在 save 文件夹里生成一个 fileweek.rpgsave 的文件,只要不是人为删除, 所储存的数据会永久保留。 使用范例截图 储存数值的事件 储字符串 ...
    +1
    139841 芯☆淡茹水 发表于 2017-11-29 原创发布
  • 有没有办法突破事件【数值输入】的位数限制?
    请教一下这个原生的数值输入事件有8位数的上限限制,有什么办法可以扩展这个输入位数吗?
    34995 粽粽粽粽粽 发表于 2021-4-29 有事请教
  • 【已解决】MV莫名其妙闪退
    前天还好好的突然就打不开了。然后启动时地编还没加载出来就会闪退。 去翻了一下文件,debug.log里面写了 [0504/111557:WARNING:resource_bundle.cc(286)] locale_file_path.empty() [0504/111557:WARNING:resource_bundle.cc(286)] locale_file_path.empty() 这哪个文件损坏了啊…… 连重装也没有用 上各个RM外文论坛逛 ...
    16051 鼠曲草 发表于 2021-5-4 有事请教
  • 悬赏 关于制作软件的一个奇怪的问题
    最近遇到一个奇怪的问题,MV制作软件突然有一天最上面的 最大化最小化 那一栏不见了,,,不知道是不是steam惹的祸,百度了很久也没得到答案。 求教各位大佬怎么样才能调回来呢?现在用着太痛苦了
    54891 赛托希梅亚 发表于 2021-5-3 有事请教 已解决
  • 【跳过标题】一个比较彻底跳过的方法(最后更新2018-12-30)
    没啥说的,简单到爆的插件。不过我看到的几个这类插件都会在Game Over 和返回标题的时候返回默认标题,于是我就糊了这个,做事件标题的话肯定可以用上的吧。 [pre lang="JAVASCRIPT" file="VIPArcher_SkipTitle.js"]//============================================================================= // VIPArcher_SkipTit ...
    2113846 VIPArcher 发表于 2015-12-19 原创发布
  • 结帖
    61105 SCW 发表于 2021-1-31 原创发布阅读权限 255
  • 请问有什么插件可以实现阵法吗?
    比如"FC吞食天地"中的那种站位加BUFF的设置。
    02075 xiaoke8206 发表于 2021-5-2 有事请教
  • 新人帖 如何限制商店的商品数量?
    如题,如何可以制作出一种售出数量有限的商品?
    87372 1204069360 发表于 2019-1-9 有事请教
  • 原生脚本拆分工具_拆分后仍可正常运行
    之前看到图书馆里有脚本拆分的。。。但苦于没法运行。。。所以自己动手丰衣足食。。。 写了个工具来拆分脚本。。 使用方法,将 RMMVScriptSpliter.exe 扔到项目根目录,然后运行。 运行完成之后js目录会变成这样: index.html文件会变成这样: 如果不满意的话可以再次运行程序,然后按R还原,不过需要说明的是,这里 ...
    54129 大钊 发表于 2016-4-2 原创发布
  • 【纯事件】小游戏21点
    {:2_251:} 闲着无聊 就做了一下这个21点,总的来说只完成了80%吧(那什么资金没加进去){:2_260:}
    35765 347780682 发表于 2017-6-8 原创发布
  • 关于《女巫与六便士》工程开源的简单公告
    你好,我是夜神不说话。《女巫与六便士》截止本月,全平台下载量已经正式突破10万份。 非常感谢大家喜欢这部多周目视觉小说,这是对我创作的肯定,也是对我们吃了就睡工作室所有成员的认同。 在与工作室其他成员商讨后,我决定作出这样的决定: 从本公告发出开始,将《女巫与六便士》这部作品开源。 以下是《女巫与六便士 ...
    1310555 夜$神 发表于 2020-2-10 原创发布
  • Galv 对话框的改进
    Galv的对话框功能相当不错,但是有一些功能缺失,所以我补上了插件缺失的功能。 *更改了设置字体大小后,使用浮动窗口格式与正常窗口格式的字体一样大的尴尬。 *增加了战斗过程中使用浮动对话窗口的功能,具体表现为: **战斗时使用[ax] x>0 时,角色id为x的,并且是在队伍中的队员显示对话框; **使用[a-x]时,敌人队伍中 ...
    4614811 sonicdonggua 发表于 2017-7-9 原创发布
  • 如何让战斗的帧数提高?
    菜鸡一枚,只有一点美术功底。发现MV的战斗动作几乎都是3帧,有什么办法能让战斗动作的帧数提高?
    23020 THE鼠尾草 发表于 2017-5-27 已经过期
  • 求问如何取消选择选项的声音?
    mv选择选项会有ding~的声音,非常破坏想营造的气氛,有啥改动的方法吗?
    23613 sddiscolor 发表于 2021-4-28 有事请教
  • 求助一个关于主菜单设置的问题
    我按照https://rpg.blue/thread-479232-1-1.html里的样本,结果却出现了错误……求助
    23548 1670098686 发表于 2021-5-1 有事请教
  • 关于RecipeCrafting合成插件问题
    RecipeCrafting为什么我一用这插件就出现这问题
    85013 路过的萌新 发表于 2017-2-16 已经过期
  • NPC说的话从一个Excel中调取。
    我想让NPC说的话先写在Excel表格中,然后让NPC根据情况选择性 显示Excel表格中的内容。求大佬支招。
    93657 jianghe006 发表于 2021-4-14 有事请教
  • 新人帖 怎么添加YEP插件?
    本人小白,求问怎么添加YEP插件?插件管理里面没有显示。
    23271 1670098686 发表于 2021-4-30 有事请教
  • 求大佬赏个可以移动菜单位置的插件
    求大佬们赏个可以移动菜单位置的插件
    02713 z504030201 发表于 2021-4-30 有事请教
  • 悬赏 为了游戏平衡所以想要弄清楚mv中的原有的伤害判定和伤害...
    即暴击率与暴击闪避的判定公式,命中率与物理闪避与魔法闪避的判定公式, 暴击率的伤害公式这些, 还有其他的(反击和反射率), 最好连他们的判定的顺序和程序里的判断方法都发一下。 有哪位大佬知道的,我不懂代码,所以不太搞得清。 但是为了游戏平衡,现在又很需要弄懂(敏捷和幸运这两个坑比属性我是放弃了)。 帮帮忙吧 ...
    26587 任小雪 发表于 2021-4-30 有事请教 已解决
  • 星际争霸的菌毯实现方法
    想实现星际争霸的菌毯机制,即可以把指定区域内的图块转换为指定形式,但实际操作中遇到了瓶颈: mv的图块切换机制是针对整个地图的,无法指定区域。因为常规做法只能设置很多预设好的地图,然后根据“感染”程度来切换,这个方法会导致工作量异常庞大,也不容易debug。 所以想请教一下是否有其他更好的方法或者类似需求 ...
    63833 Zeldashu 发表于 2021-4-28 有事请教 回帖奖励 90
  • MV有类似的弹出信息层
    https://rpg.blue/thread-483259-1-1.html 问问 有就不用从头写了 问问dalao 信息层的高度在哪改,我在Window_Base.prototype.fittingHeight这里改没用啊
    02614 清澈淌漾 发表于 2021-4-29 有事请教
  • 新人帖 各位大佬,如何做到选项指定队伍中角色离队
    如题,举例,一共有十个可控角色,如何做到离队选项可以检索队伍中的角色并让他离队,先谢了
    33483 feilikuang 发表于 2021-4-26 有事请教
  • 江湖梦网联网插件预告——登录、云存档、同屏
    忙了两天,刚做出个云存档,自动存储到服务器,只有登录才能进入游戏, 存档只支持一个账号一个存档,登录后自动检索,有存档开新游戏提醒确认, 过程用插件指令放公共事件作自动存档,某些场景可关闭自动存档,可调频率, 一旦开新游戏将自动覆盖存档,登录功能沿用自助赞助领取福利系统。 大家看一下有没有功能上的什么 ...
    3113516 Fan723 发表于 2018-10-23 交流讨论
  • 请教下第一人称视觉 敌方攻击动画无法显示的问题
    如题 在第一人称视觉战斗下 我方攻击敌方 是有战斗动画显示 而敌方攻击我方 并没有战斗动画显示 只有声音... 请教一下各位大佬 请问有什么办法 能够让敌方攻击时 我方立绘会显示被攻击的动画呢? 至于敌方在对自己使用回血技能时 能在敌方立绘上生成动画的 ...
    22968 ratsel 发表于 2021-4-27 有事请教
  • mv怎么获取网络时间(系统时间就好)
    有一句话的脚本吗,搜索出来的好像不适合mv
    53939 任小雪 发表于 2021-4-27 有事请教
  • 关于读取文件失败的文件名乱码
    比如%e9%81%93%e5%85%b7 用这个url解码 http://tool.chinaz.com/tools/urlencode.aspx
    35756 玄羽 发表于 2019-1-14 原创发布
  • 新人帖 求助各位大佬关于添加图块的问题
    我用ps做出来是图一的效果但放到rpgmv里就显示不出来,这是什么情况?求大佬解答
    94223 jeffklop 发表于 2021-4-26 有事请教
  • 請問關於MV的腳本
    請問MV的腳本是不是原生都沒有註解?
    33932 sdgn 发表于 2021-4-27 有事请教
  • 关于游戏打包问题
    游戏好不容易做完了打包玩发现好多bug,有一些确实要改,但有一些在工程里运行的好好的,打包出来就出错了,感觉很多开关都有些混乱了,这是打包的问题吗?怎么解决呀,要疯了
    25988 CongMingDa 发表于 2021-4-27 有事请教
  • 窗口里绘制出的图片图层永远在文字图层上
    绘制图片用的是 var sprite = new Sprite() this.addChild(sprite); 永远把文字覆盖 有办法么
    43953 清澈淌漾 发表于 2021-4-23 有事请教
  • 在网上找到的,JS写的战旗脚本,有没有参考价值?
    战旗脚本 没有授权所以不转载,给个链接大家去看看吧。
    15230 江边酒家 发表于 2015-10-26 搬运汉化
  • 之前VA里面用过的一个地图血槽脚本求大神转成MV的
    这个是以前用过,而且我自己修改过的一个VA的地图血槽,现在想在MV里面做个一样的, 可是两种语言都不是很懂,求大神按照这个脚本,做一个能在MV上用的脚本,正好学习一下MV脚本的写法 [pre lang="ruby"]# 我们要创建一个在地图上显示的血条 # 我们需要图片 图片可以借助【Bitmap】引用 # Bitmap要显示在画面上 需要借助 ...
    25980 RM无节操小分队 发表于 2015-10-31 已经过期
  • 虚拟键盘插件
    大佬们帮帮忙、现在的虚拟键盘不好切换、怎么禁用和开启触屏、想知道代码怎么写~ 不要使用开关、和图片事件、直接在键盘代码里面改、谢谢~ 或者有更好的键盘也可以推荐一下、随时切换、开启的时候禁用触屏、关闭的时候开启触屏~ 谢谢大家~ ...
    04993 暗羽星辰 发表于 2021-4-27 有事请教
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