请问MV有没有宠物系统?
有没有宠物(角色)无限生成的脚本?
有关捕捉系统的问题和进化改变外貌问题
MV里的角色都是不能重复的 同样的角色只能出现一个 我用了捕捉插件 同样的角色确实可以重复在队伍中出现了 但是角色id全部跑到MV角色id一千上限后面去了 请问怎么修改代码能让游戏里捕捉后的角色可以无限重复 并且使用的都是同一个id(我需要用到进化 公共事件指定id角色可以变换角色外貌 插件里把所有捕捉后的角色排到1000 ...
请问大佬,有没有类似捕捉敌人变成队友的插件
请问大佬,有没有类似捕捉敌人变成队友的插件,就好比 梦幻西游 那种捉宠的 感觉 ,并且 不满意 还可以 踢出她
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请问如何做出口袋妖怪那样的捕捉宠物的系统呢qwq
_(l3 这里是新人一枚,虽然非常非常喜欢做游戏,不过无奈智商不足……………………
球来一位大神教我qwq
万分感谢!!!TUT
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请问如何制作一个菜单按钮
萌新想在游戏的界面上做一个固定位置显示的选单按钮,之前有想过使用Yanfly的PictureCommonEvent插件去做。
但是看完教学视频之后感觉和没学一样...一来不知道按钮的图片是怎么来的,而来是不知道要怎样才能让那个按钮呼叫出选单。
希望各位大大可以指教一下萌新!!
...
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请问有没捕捉怪物,然后成为战宠这样的插件?
顺便再问问,如何在菜单里做一个”返回上一级”这样的按钮,
因为在手机中玩,没有返回键不太方便
点图片当成按钮触发事件
就像用鼠标点到选项或者点事件触发事件一样,用显示图片如何点图片触发事件?
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更改游戏窗口时遇到了奇妙bug
这边想把原本的800x600的游戏窗口改成1248x720的比例
结果改出来是图里的这个效果 无论是改自带的插件、yep的核心插件 还是直接在系统代码里改都是这个样子
有大佬知道这种应该怎么解决吗
如何设置某些技能伤害至少为1或其他数值
之前想过(a.atk * 1 - b.def * 1+10)这种算法,但发现一旦防御超过攻击10以上的话的话还是0伤害,
也试过在效果里添加恢复hp-10之类的,但这么一弄的实际效果就是直接无视伤害公式了,全都10点伤害。
求大佬解答下关于食物度消耗的事件怎么做
研究了好久,都没弄好。
在玩的时候,每移动多少步或者游戏时间过去多少秒,就会掉食物度,如果食物度到0则会游戏结束。
所以要吃东西来增加食物度,但是一直没有弄懂
跪求大佬帮助。
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完美复刻生化危机2代原版UI
有视频可以看看效果
https://b23.tv/BV1G741127E9/p4
欢迎讨论!
大佬们,这个21点游戏怎玩的??
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400933&extra=page%3D12%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1306
这个21点我把里面解压了覆盖了我的新工程,但是都玩不了,是不是有什么脚本或者指令才能玩的,不是纯工程的吗?
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怎能能让状态栏变窄一些?
想复刻一个低分辨率的游戏,怎么能让这个框框小一些呢?
MOG的ABT插件不支持自动战斗吗
如题,带有自动战斗标签的队友条满之后会原地发呆,请问能不能让它支持自动战斗呢
如何让某种异常状态在hp为0后依旧存在?
昨晚被这个问题搞蒙了,求大佬解决
我想问问如何能实现随机音乐?
我想在通一地图里实现随机音乐要怎么才能做到啊,就是音乐完了就自动换其他音乐而不是重复同一首
保存事件行走图/位置/面朝方向/合成方式/透明度/被消除
分享一个研究巨坑过程中的弄出来的小玩具
应用场景
当角色在地图A中和挡路NPC事件对话后, NPC事件通过"设置移动路线"离开当前位置
但是如果再次进入地图, 则NPC重新挡路
一般解决方式是新增一个开关和事件页, 但是使用本插件就只需要在需要保存事件的备注中写入即可
使用说明
本插件会对"设置移动路线", "设置事件位置"和 ...
人物头顶的状态图标为什么变黑
具体问题如图,敌方单位头顶的状态图标变黑了,在数据库设置里面是有具体图像的,希望有大佬能指点迷津
请问地图大小会对性能产生比较大的影响吗
还有地图上的事件数量,在不运行事件的情况下会影响性能吗?
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怎么实现这仙剑一样的时间槽战斗系统
找了几个插件都没法还原
安卓程序无法运行
正常打包以后,在手机上运行,但手机提示:“your browser does not support Web Audio API”,这个该怎么办?
1.如果说让我在手机用浏览器打开,请告诉我怎么用浏览器打开本地网页
2.尝试过打开本地网页,但是失败了,仍然提示“your browser does not support Web Audio API”
3.请不要告诉我要发布到网页上去,因为游戏 ...
如何使用RPGMaker制作数独小游戏
昨天看见有人在玩数独, 然后就琢磨能不能用RPGMaker也做一个.
今天试了一下, 然后发现纯事件的话实现换图片很麻烦. 判断对错也很成问题.
而且没有算法无法智能生成数独题目. 只能套用网上的题目.
最后终于做出来一个 ,但限制很多,制作过程也极其繁琐.
本人能力有限, 没有找到更好的办法, 如果大家有其他方 ...
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【mv】关于装备上某件装备时,增减变量值的问题
比如 我想做一件鞋子
当装备上鞋子的时候: 1号变量就增加 N
卸下的时候 : 1号变量就减少 N
希望能有大佬帮忙解答下。
【mv】
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MV的独立开关数量可以增加吗?
不会写代码,百度搜好像旧的版本有插件可以用,MV有吗
如何突破B,C,图块的大小限制,像xp一样无限向下
求问怎么让B,C等图块突破16*16的大小,实在是太小了不够放。
怎么做一件可以增加爆率的装备啊
我想做一件装备 ,武器防具都可以
装备好后 可以增加掉宝率 也就是爆率。
还请各位大佬大神支个招。谢谢
3.29究极换装统合系统1.1a 版已发布!新增商店买卖系统
== Terms of Use ==
1. 本脚本内容为LCK原创,使用请注明版权归属于LCK(if216)
2. 请完整保留此Terms of Use使用条件
3. 本插件只有收费版,即商业版。定价为300元,购买前加我v信,v信名: alskyif
4. 本脚本的唯一发布、下载地址为 https://rpg.blue/thread-476249-1-1.html
5. 不允许引用到其他论坛、博客、微博。不允 ...
地图越大占用的性能会不会越多
想做个256*256的地图
就是不知道地图这么大会不会很吃性能
电脑上测试 256x256地图 +300个事件(人物随机行走,然后复制的)
测试好像和小地图一样,fps什么都没什么变化
地图切换、打开菜单切回来也一样
不过手机上没测试过,
或者我这种同一个事件复制测试是不是不科学
有没有大佬有过这方面的经验的
顺便问一下 ...
为什么在window的update里写this.y-=1会没有效果。
[pre lang="javascript"]
Window_TitleCommand_update = Window_TitleCommand.update
Window_TitleCommand.update = function (params) {
Window_TitleCommand_update.call(this)
this.y -= 1
}[/pre]
而直接在控制台里修改的update就可行。
下面就是控制台的代码
[pre lang="javascript"]a=-5
asd = SceneManage ...
MOG-Visual Timer(计时器)插件指令
当我在事件插入插件指令visual_timer : X : Y 它将使计时器不显示
例如:如果我没设置插件指令它将会显示出倒计时但是我事件在103:42位置我在事件里设置visual_timer : 103: 41 他就不会显示而且之后再点击没输入的插件指令的也不会显示 ...
RPGMaker可以实现存档继承吗?
RPGMaker可以实现存档继承吗?
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MV战斗系统,敌方如何更改为动图问题
默认MV敌方的图片是静态,如何更改成像玩家一样的动图。。
我把玩家战斗图放到怪物素材文件夹里直接全部显示了,这需要什么插件
新人求指点qwq
arpg的友方ai
大家好
arpg的友方ai其實有可能做出來嗎?聽說只能靠腳本插件這些??
這些是我這星期自學亂搞出來的...初步測試可以的是可以....主要就差友方ai了...我想學會但網上找不到任何跟友方ai有直接關係的教學,有大神可以教我嗎?應該友方ai是要令友方事件自行判斷改做什麼是吧?就是不懂..."玩家"拿什麼武器身上要有什麼物品才能攻 ...
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各位大佬们,请教一个事,怎么设置对话就跳过时间
比如对话一次,时间就会跳到中午,时间分为早晨。中午。下午。晚上。4个时段
怎么才能每次对话就跳过一个时间段呢,一直没弄明白,请教一下各位大佬。
我用了个时间的插件MOG_TimeSystem_Hud
如果按照上面说的,是不是就不需要插件了,因为我不需要时间自动流失,要的是对话或干其他的事情,就会自动跳过一段时间
...
有没有批量条件的插件
比如角色条件:角色数据的角色名字=某数据名字=触发 原版必须选定某个角色的数据才能生成条件。
想要的效果:角色名字=某数据的名字=触发
以上都是举的例子:
曾经做过利用名字来实现无限队友,名字等于数据然后更改角色:头像 战斗图 行走图
不过部分东西太难受了,比如中了buff触发也得给所有角色上一遍。 ...
大佬们,请教装备附加变量的脚本
请问一下,类似:装备某个武器或者护甲,变量1增加5点,卸下该武器或护甲,变量1减少5点
这样的插件有吗?
装备增减变量
如题,可以让变量X和人物的属性一样,装备装上去就增加,卸掉就减少
论坛内搜索了一下,【装备 变量】,xp区有几个解决办法,但是mv区没有
是一个部分使用了跑团规则,有很多检定项目的坑
【交涉】【攀爬】【游泳】【开锁】之类的技能都使用了一个变量来记录
学习的技能影响检定倒是容易,毕竟技能不会随便加减,我在每次学 ...
如何在屏幕上显示角色生命值?
如题,有好的插件吗?
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有增加队友上限的mod吗?或者生成
之前下了个貌似是根据,列表里的角色属性,然后复制出一个同样的角色,但是不会用。
显示
求教一个思路,关于被攻击到弱点冒字问题
我希望实现一个类似女神异闻录那种,被攻击到弱点有“弱点”两个字冒出来,请问一下没有没有相关的插件可以用的?
如果没有插件的话,求教一下制作思路
谢谢各位大佬~~~~
目前应用插件:现在在用YEP的战斗插件和drill大佬整理的MOG的伤害冒字插件 ...