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[社务] All Of 新手教程(57已收录)

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发表于 2010-10-17 19:08:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 ( Z" ?/ J  i3 S* i

4 d5 Y" W1 T2 |设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”9 c" F' C3 t; [+ H$ g

3 j1 h$ @, I1 y7 ]. C8 s* c以下按时间先后排序:
. p) w& {! p/ |+ X" Z" d& N; V
3 ?' R/ T* \' F0 P) r! V4 S! C! A2 b教程合集:; ]8 ]& D) c2 I
第一辑3 g9 v' w3 h0 u; Z8 L  J: t; T
9 x. S9 ]& f% _1 e3 ~. U
地图加强:
7 h8 Y8 _: W1 g# V6 R7 J隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
' `* P7 d" l' ?: \7 ~/ @- z拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
: V( {5 _5 B% b5 @$ x
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07! h; ?+ L* j2 O8 N  N9 B" Q9 g) y8 M
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
, W9 ?; S7 @2 W0 R% F8 s区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
$ r* q5 d0 K2 }# x0 Y7 x法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
* Y- {$ V; x2 n地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
3 D, l6 E; ^; {, _! J设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
) B$ _0 f9 M8 j4 k: Q1 {% c) ?0 ?! Y3 S# w
脚本使用:
1 M3 @- l8 N7 O5 J6 S  Q2 a在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
2 K. Z. V8 B' B, W) P2 d0 \8 C仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.297 N! }7 Z- ]# t+ A3 Q4 F
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24: u$ B; b/ ?6 p" e! u/ L; t4 }  o
一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
( G8 L: D. J4 a# Y7 r/ E  e
+ a, u1 T# c. E( e+ P, ?
$ b, O+ K1 c8 ~, n3 k% E2 I脚本教程:
% r' F  R5 M3 I8 a/ L( x2 u——————————————光的圆周率 连载————————————————————* Y" l. r3 r- A# r9 q
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08
% B* C- A, ^% K——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
; H: H5 Y6 J, Q; R* w1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
2 L3 |3 o. R2 r: c! {0 Z3 u2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
9 W+ Y" ^' K% R+ ~5 r- ]3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
- E# u1 n! a! p/ u- V$ J* R" r4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11: s! z- ?5 r, t# E3 T
5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11
: t$ J" ?$ [! I- H' s) V; t. B6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
5 X& F1 Z& m' {/ ?8 t7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18
# o3 d) ^4 ]) v1 T3 i& j3 z! |
8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08
2 F! P9 @! M# p9 n% F+ P% Z9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21

1 O- D; e+ n4 ^  o3 f——————————————八云 连载———————————————————————
0 h7 p1 {8 L6 p& g& ~+ }# O从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01
) |3 X5 d* `; @" k" t0 E& g——————————————单独脚本讲解—————————————————————$ ^+ b6 @. g9 v5 \1 I
在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
) D6 }6 c9 w/ @9 J+ v/ @0 m
- ?) F$ u, W: q# f地图绘制:1 K. j, P8 y3 b, u8 P9 s
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Our World_室内 By 仲秋启明 2010.10.315 U, R5 a; `0 p& o8 W
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Our World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.176 J- r: `3 d2 a) `# O
Our World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.20* K; r. s0 t0 P# q  p4 S- b5 `
Our World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.27: A. W+ \/ V+ I# q
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& b! g6 X4 o2 G8 f9 K' B' AOur World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22" U+ p  i# G8 c
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( T; z8 w. S1 f4 d/ y6 M事件创意:$ B* V+ I9 ]4 G7 b" I
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, {7 h- H' A% N9 T# b3 Y引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06) A: x* _) F! d% H7 l' s

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明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
, T9 r( |: }0 {5 ?
" q/ P# Z& y; r, U& \4 c1 f6 e8 N以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀5 B9 G7 k, L) D2 o: U9 ~# E$ m
; n, P4 h6 w; w, g
谢谢合作" Y" l& w7 n2 ?  a, Y; p
0 c- V5 s+ r+ {. w4 [1 F8 z. r
另附调查贴,可作为各位的教程方向
: j8 e7 i) P0 p调查贴
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发表于 2010-10-17 22:15:57 | 只看该作者
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-18 18:06:43 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid15314325 w/ [3 s. F( r( I& w2 s1 u
这个可以算么?

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已登记  发表于 2010-10-24 12:50
独坐望城,望断天涯
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发表于 2010-11-2 18:22:50 | 只看该作者
回复 仲秋启明 的帖子
( e1 \! K; e. w% [8 R) g; j" f+ }8 B0 G7 N$ q
把那落石删了吧,技术太渣了
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发表于 2010-11-7 21:44:46 | 只看该作者
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <

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已收录  发表于 2010-11-14 18:38
不准备报到么?  发表于 2010-11-8 18:44

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 楼主| 发表于 2010-11-14 20:40:27 | 只看该作者
话说咱离出第一个教程合集不远了

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是呀,咱欣慰的很~  发表于 2010-11-16 18:29

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发表于 2010-12-19 17:35:18 | 只看该作者
是要登记么 = =a
6 ~; _+ n. ?+ P( ?http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html

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已收录  发表于 2010-12-19 18:10
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发表于 2010-12-26 13:14:04 | 只看该作者
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?

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换了个颜色  发表于 2010-12-26 18:45
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醉啸 长风万里

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 楼主| 发表于 2011-2-27 13:39:07 | 只看该作者
我的地图教程数量赶上永子了!

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发表于 2011-3-17 22:05:01 | 只看该作者
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!

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那个?链接……  发表于 2011-3-20 11:21
话说那个捕捉系统能收录不?  发表于 2011-3-17 22:05
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