| 赞 | 11 |
| VIP | 302 |
| 好人卡 | 162 |
| 积分 | 65 |
| 经验 | 108302 |
| 最后登录 | 2026-5-31 |
| 在线时间 | 6614 小时 |
醉啸 长风万里
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6472
- 在线时间
- 6614 小时
- 注册时间
- 2007-12-16
- 帖子
- 4505

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
6 h) U/ f$ Y1 w1 y
: I- B5 `0 N$ @设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
4 z8 X: N+ T4 R, ^* `% L, e( I/ r) b# ?/ l4 J0 ^9 X, k; p
以下按时间先后排序:6 N1 v( ~6 {0 x) e/ a) x
3 [0 G2 b% p% L! t
教程合集:
( s6 }) r/ S( [6 ]第一辑
; Q; W1 Y: S q) Q: `; o- d6 V# Q
地图加强:* M; g8 J2 Q* t9 Z
隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13/ u9 W3 l2 ?, @ Y* v
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.032 m- W: T+ C0 T
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
4 X3 L% A( _* |6 j+ S/ z1 ^: O公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
! b. R4 j" K, ~* Y% t9 E区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
: T# x2 _# M2 W2 I法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
5 V9 M5 L# C% E# N地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
$ m2 [8 f; |6 u; a+ w, F: Q) s4 n设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06. a+ B; r0 s) y: ]
+ T. \! z8 i+ S0 ^9 c" Q
脚本使用:
4 u2 O4 ]- R" ?# k" k1 w4 F; N5 N在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
0 h" b9 x0 ?6 M1 M; K仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.296 \" E1 l S2 B
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
7 J( s; z5 ~; W6 y" X1 r一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.186 s7 y: h. P8 T$ p) P1 O
; r) n+ ^$ h9 Z6 }$ B- {" m p
2 q& {5 A! o' O5 `% t* d脚本教程:. n, z0 ^" i" Y
——————————————光的圆周率 连载————————————————————5 b% U8 y" b+ _4 }# r6 I# x8 B
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08) K; h2 p. B6 j* B7 u
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
# {! r! B) m# d* ?$ E1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.113 d* C1 `0 q& K, l9 C
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
/ u$ N+ c0 G$ A0 S; _6 ]3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11: `0 J& e& c& n$ H3 ?! E( v9 W T
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
) y0 U* a) F" X' W5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11
' L& x; K$ E7 ] T: _: f' b. G6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
, a8 T% r- B6 o0 g: t1 P7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18
+ ^: r% e4 l P/ O2 P8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08
; i6 U+ t6 M% G+ D/ X6 A6 A. i7 I9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21/ e' B9 Y4 L2 k2 H V& V
——————————————八云 连载———————————————————————
3 M$ `* c0 V# J4 m( Y. O从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01" f- F6 |/ E; I6 r* W' `3 } o
——————————————单独脚本讲解—————————————————————3 b9 L u4 R2 z4 U6 C
在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
- E E: O+ c9 D" N4 }
: x' M! u7 ^9 S U& ~& o6 k+ |地图绘制:" _; d7 L; d7 o3 N. R; }
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
' [7 T& W* b3 D1 a. f. u0 b- xOur World_室内 By 仲秋启明 2010.10.31
' S( V( u, n3 E( f( W" b% q( P& dOur World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.076 j( X! x, L7 B1 m- h( [
Our World_船 By 仲秋启明 2010.11.148 ?+ ` p1 e/ q, m
Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21' Q: Y2 v+ g) E1 d: u: q% k: ~
Our World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.05/ d8 E9 q( v: E- k+ o5 E& `9 m
Our World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.03
, L+ D, `0 ]0 }Our World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.138 c1 s9 e2 W* U/ e
Our World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.17$ F3 [6 c/ h9 A* S* k
Our World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.205 q. d6 K% L: a! ?2 d, J
Our World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.27: G8 e% O4 ?5 r1 ]
Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03
" j% V( h' X% z& J& r4 N8 pOur World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22' J+ y8 `$ i$ I& s
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.02
$ G! R8 Q0 w1 h+ b% GOur World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.05$ }& }' o l) O5 O
Our World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20& I: [4 k% Y; y0 \- g2 ^. r
Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26' X6 B; O, b$ `. S
& x0 N+ I+ i0 G. v9 e8 r I
' a# n4 J% o M& T \事件创意:1 O4 A% e; h/ o# i
小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.159 P# `0 V- C& X6 V) }7 d
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26: V& b9 D: P1 i, B' M2 c) [
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
/ C; s4 O% L# e3 q; B偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
3 W- M1 W9 k) _/ {- j8 ?: F7 T技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27
3 a9 Q9 O% I, K( B漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14
4 w3 Y! l' u, G; @7 C3 X# K3 x明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04
) J* `0 h) B# I纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07; O% B8 h! v. _4 ?: o
事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06
8 w; O2 }. F0 O. \让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
1 x( ~# g% N( `$ M4 R( A多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
- {6 L3 b- l, F6 |+ m标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.23, Y+ u( \/ S2 c) N
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28: t5 s/ |% `3 o4 v9 u
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06. V4 ^; O1 L7 [6 g W5 J6 d9 _
( N4 Z3 O# z- j基础教学:
# C, _4 r( n9 L% W1 V新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14+ M7 _+ d3 s% \% J1 n
新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22% Z3 J/ H; o- P& H! R
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22. L# | y$ L: |7 |9 k
明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
8 F$ L8 x6 g% D; l2 {2 {8 f" R& ?- k
以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀" \7 e. u8 g7 @* D C1 H
8 O6 M6 U5 u& L+ O8 {3 P6 X# e A谢谢合作0 @; f! ~2 {& e2 F! f1 {/ ~
9 r j6 i8 M d( i0 d' J( M- z另附调查贴,可作为各位的教程方向3 J x( D& ]& o: Z
调查贴
: m1 _* s5 V! J; {7 f% L! u* ]% N1 c B9 w
|
|