赞 | 1 |
VIP | 116 |
好人卡 | 40 |
积分 | 4 |
经验 | 19804 |
最后登录 | 2017-12-13 |
在线时间 | 4175 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 432
- 在线时间
- 4175 小时
- 注册时间
- 2010-6-26
- 帖子
- 6474
|
9楼
楼主 |
发表于 2013-2-7 08:23:39
|
只看该作者
玩rpg也是为了学习为为人处事的道理
本帖最后由 eve592370698 于 2013-2-7 10:47 编辑
那不一定,多结局不一定非得从头重玩,而且如果这部游戏本身不是某系列之一,和别的作品没有关联就无所谓正统结局。像《oz大乱斗》那样打着多结局的旗号,其本质还是单结局才是真的很恶心。
如果要欣赏剧情的话自然会深入作品的世界观对游戏的意义进行一下分析。再有,现实中都说说话办事都说别说话办事太绝对化,给别人和自己留点退路,否则适得其返。本作别说结局,很多过程也在自己的意料之中,作为在这个世界的一成员,其实可以拒绝逃避,也可以用更巧妙的方法把问题解决,假如现实中发生类似的悲剧,您会像游戏中的小红帽那样去做吗?但是作者把这些合理的机会给扼杀了,使游戏就像一滩死水,那还不如索性做成短剧。
举个例子,像《三国》系列游戏,有几个游戏像历史那样以刘备托孤,司马氏当皇帝那样的最终结局?如果这类游戏只有一个像历史那样的单结局,那我还不如看《三国演义》。 |
|