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经过研究决定,
- U% e( J! y5 i. U# {8 u1 q) C* X1 ~% m0 z% u3 f$ [% k
评分还是采取实用、简单的评分方法,' f! o0 H8 @& |* a% M0 x8 p& D
找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。
5 W& w$ R5 }; ?, }+ X: w n7 ]: H9 u# s" ?
例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html
5 H& }& a* I4 f这个帖子里月月的评分,
4 x; G4 R, {; Z6 X8 F* f优点:全面、综合。9 `2 q+ l" M8 U: e9 V
缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,* f& U4 {4 }' \0 X' d
并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。7 L. y8 E2 q( T- |/ {1 R: h
然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。
( R0 p+ B& M% s8 M$ Z) q# C
( B1 _2 G5 G" `2 q0 y! k# d+ _我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。
* T/ P2 [3 e" y0 |, P- N% V7 W
) w! u2 F6 c9 Q# ]! S; L7 h/ o/ [/ L' a5 s; T: a Z
2 Y* Y# _. X: f& m+ N, r1 S7 J* e+ A- \. ^
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