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本帖最后由 iisnow 于 2011-12-22 10:41 编辑 " e2 [7 {+ W4 K" d
. U) g3 |9 d3 w; |+ s
玩得累死了……一边玩游戏,一边写脚本……
( f1 V7 u+ A9 w+ `占楼,马上断网,明天评价吧~~
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评分:5.74 C0 p* t9 ?% m$ U% J) \. _
: ?0 Q/ m" Q2 ]
作为推理解密类游戏,利用了一系列相关联的物品去推动剧情的发展,有一个不错的总体故事,且游戏在音乐等方面有一定的韵意(不知道为什么,BGM在游戏中放不了,于是就单独听了听),游戏的自由度也不错;
6 r- ` P* _% }5 U4 V* i7 ]但是由于线索过于多,需要一定的联想,游戏难度非常之大(看着工程玩的= =);另外场景相对于故事本身太大,调查很浪费时间;地图元件方面没有原创性,渲染就不用说了,做的不好;对话有时令玩家迷惑(如,“果然……”什么的,话说我什么都不知道),显得不友好。
; c1 ]9 J6 X- o; L/ ~. C, a) {7 ?$ ^5 j% V* Y
已知BUG:
9 E. S. a7 M1 E5 l7 B$ ]1.在第一次打开日蚀开关后,进入城堡(不使用“手电筒”)再出来后,日蚀效果会消失;
" C0 b7 _8 \5 i; f. K( m2.在1的条件下,角色对门使用“手电筒”,会进入无限对话的BUG,就是无穷的显示这句:. c4 t7 O* Y7 Q) H/ T5 O
光照了进去,但是经过多次反射后没有聚焦到媒介上。
3 y) m7 N1 c R, f; h! p3 z一些不尽如人意的地方:
7 j' S q7 U$ E0 c5 [1.音乐方面需要调整,至少我听不见BGM,以及一些音效(WIN7,配置还好);
0 u$ P: H4 }0 U' i- z( Q L2.场景光照渲染(日蚀)在转换场景时,会闪动,可以先过渡完毕后再转场来解决;. R+ Y( G+ d C6 K- c/ g5 r& c
3.场景转换时,角色的位置移动需要调整,应该先前进一步,再进行转换。
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; z( w2 y, h- N9 a- d u另外还有没有BUG不清楚,实在不想去再找了,太累了 |
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