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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
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7 D/ B5 V" K, Y* J- ~% Z* _2 y; k, ?设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”. M' Y$ B2 m" K! r
9 f2 w! o; S8 L3 s- u以下按时间先后排序:
/ ?; q% V2 _. U' x( L9 F7 ~
2 {6 A# K @+ o) l2 j, T) N+ l教程合集:
' i/ y2 \& t1 c9 }; s" j第一辑- o. c2 P i g; b+ x6 r- P
/ z2 n5 [6 [% b: S0 `# n1 b
地图加强:
0 H- W8 S' [2 C' ^ U& G6 z隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13( U2 |% N4 z8 M, w3 A
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03 d# c3 w2 Y! V/ l& P# y+ P
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07% z3 w; Y# e6 G/ b# a6 P
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
+ B, P! O' t# C( l区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
J- J, l7 U8 W' m( J6 y# [: U& I+ O# c* u; ?法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
. [# g: f& H1 B$ |; c地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11$ X' B" c) z e: k6 P1 F1 X; Y5 @
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06/ t3 G; K1 u( E' c3 J8 o$ q
}) A, L/ i+ d, C; ^: o% M. H5 |脚本使用:
+ G1 Z1 |1 q% b在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
8 h$ [ M# m9 T2 M2 J仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
. Z8 }" Q/ S$ i. d& ?" nps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
, {9 I/ _: L9 B1 P1 L一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
( m; S. {7 q( \. k5 h8 Q* Z- m) D3 \' L
' W) H# C6 G- W( K) V8 q( v
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x0 ~" b% [) A) T0 W. O# J3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
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0 f+ j2 g( ?, M/ x地图绘制:
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& I2 H; S7 E& |7 E7 h- Y5 j明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.047 u) \2 K( Z/ u+ q; S" r( `
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( L- Z |4 j, F5 _, g' [' q! w让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
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5 T. w9 R" j% z, m( k' C/ [/ S引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06: H- N4 r3 r+ f: |5 L& s
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2 A& n6 ^, g3 e$ u/ I& Y( {5 Z3 w新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.220 o( c6 ?) u: d. y+ T& q8 C
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明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19& S" Z' w2 X# ~6 J! U
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以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
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& R8 ] `2 p% q& q, _' D谢谢合作
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" g g! b" ]9 ]; E! H) G: H另附调查贴,可作为各位的教程方向! [) v/ }* ^9 h
调查贴
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