赞 | 0 |
VIP | 46 |
好人卡 | 26 |
积分 | 6 |
经验 | 76056 |
最后登录 | 2023-9-17 |
在线时间 | 2656 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 618
- 在线时间
- 2656 小时
- 注册时间
- 2010-6-28
- 帖子
- 1361

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
最近开了个新坑,名字取了叫ESITANDO,如果有谁会意大利语可以知道这个词的意思是指“犹豫”。这也正是我此刻做游戏的心情,迷惘着,犹豫不决着。经常关注着6R的新作品、新思想,然而一边赞叹别人游戏的同时回看自己的作品会发现技术上的不足或者还有剧情上的不足,但这些不是关键的,关键的是一些我没能在别人的作品里找到,而自己也还没能摸索出来的感觉,比如与游戏中的世界合为一体。我觉得,一款游戏最高的标准,就是你会发现游戏里的就是现实里的,角色想的,角色感受到的,角色渴望的,也是坐在屏幕前每个玩家想的,感受到的,渴望的。当玩完游戏时迟迟不能点击那个叉,而长久沉浸在那个造出来的世界,那这个游戏就神了(或者说误导深了……)。不知道有谁有过和我同样的感觉,如果一个游戏能像梦一样,那就和那个感觉很接近。比如做梦的时候我几乎都没有意识到自己在做梦,而当早上醒来我才意识到,哦,那是个梦?!可之前完全没意识到。非常希望将来能体验到这样的游戏(虽然这其实有很多不好的……),最好,能制作出那样的游戏。 |
|