设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2222|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 年纪越大想象力越不行了

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8205
在线时间
7350 小时
注册时间
2010-7-16
帖子
4917

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-4-2 10:53:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
中学那时候写小说画漫画都是事先不考虑剧情写到哪里编到哪里,现在做游戏每隔一会儿就要在剧情上卡壳。虽然剧情的逻辑性比以前强了但已经没有以前那种天马行空的感觉了。

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4031
在线时间
1845 小时
注册时间
2010-12-21
帖子
2315
12
发表于 2011-4-3 01:51:19 | 只看该作者
想象力什么的……
疯了之后想象力爆表~~(大雾)

嘛……
想象力什么的……
用理性思维和感性思维分别去想象的结果都是不同的,随着年龄增长,理性思维所占的比例越来越大,用理性思维去想象自然没有那种感性思维去想象的感觉,并非是什么想象力枯竭了,而是走的线路在潜意识中变窄了而已,自己认为不合理的东西都被意识排除了,但是那实际上也是想象出来的产物,放在以前所谓“想象力丰富”的时候,那些说不定还是合理的呢……

以上
怎么感觉现在说的这玩意和我以前说过的东西矛盾很大……
人格分裂什么的么……
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
111 小时
注册时间
2011-2-14
帖子
851
11
发表于 2011-4-3 01:39:36 | 只看该作者
多想些不合逻辑的事情吧。。他们会帮你的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

导士

梦石
0
星屑
47
在线时间
2725 小时
注册时间
2010-8-14
帖子
7170
10
发表于 2011-4-2 21:20:17 | 只看该作者
每天YY三次,每次饭前十分钟。想象力就会逐渐恢复的。
脑洞即是我
我即脑洞!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
26
在线时间
2155 小时
注册时间
2010-12-19
帖子
5811

贵宾

9
发表于 2011-4-2 21:12:09 | 只看该作者
感觉雷同- -
因为童言无忌吧,小时候不会去管乱七八糟的,自己写的就认为是最好的。
现在被外界熏陶的自我压制了,一个灵感出现就要经过N多实际理论去衡量,然后还会考虑这个灵感该不该有……
而小时候根本不去管什么,有灵感就写,我觉得这点正是一个艺人所需要的优点吧。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

徘徊者

梦石
0
星屑
50
在线时间
523 小时
注册时间
2006-6-4
帖子
966
8
发表于 2011-4-2 16:48:58 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2011-4-2 16:03
我在14岁开始就写小说了,开始是写勇者斗恶龙的同人(那时候还没同人这个概念,总之就是很垃圾的流程攻略般 ...

心理描写很多的话更适合R剧呢~
话说小学时的同学们喜欢写各种白痴设定和故事,可惜初中后就再也没见过这种风气了……

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
239
在线时间
2399 小时
注册时间
2008-4-11
帖子
12326

贵宾第6届短篇游戏比赛季军

7
发表于 2011-4-2 16:03:35 | 只看该作者
我在14岁开始就写小说了,开始是写勇者斗恶龙的同人(那时候还没同人这个概念,总之就是很垃圾的流程攻略般的小说,里面的人物强度都用数字来计算)
后来稀稀拉拉写了很多很多,直到22岁还在写那类型,不过现在我回头看看,觉得那些小说写得还真不错,但是觉得很白痴的小说,现在居然可以直接拿来做剧本(反而是近期写的小说因为描写人物心理过多,所以没有作为剧本的必要)
回复 支持 反对

使用道具 举报

乌有君
6
乌有君  发表于 2011-4-2 11:43:50
唯有石器的激情永不磨灭(大雾)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2011-3-5
帖子
13
5
发表于 2011-4-2 11:16:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
8
星屑
6348
在线时间
1023 小时
注册时间
2010-7-26
帖子
1405
4
发表于 2011-4-2 11:14:03 | 只看该作者
我现在 在害怕 我编出来的东西 太过 实际 而很少有人有兴趣呢。。。。因为想加入 有点专业的东东在里面    估计小朋友  和 小女孩恐怕会不太 感冒,,,- _ -  !!!  因为毕竟是现代为背景 又是 打着科幻的旗号,,,,

点评

自己喜欢就可以了。不是为了盈利做游戏就没有必要故意迎合玩家口味。  发表于 2011-4-2 12:40
恩, 这部作品 其实 我还是不太考虑 是不是主流不主流的。 至少这一部是自己心目中想要做成的那类游戏。  发表于 2011-4-2 11:34
不是商业化游戏到不需要太考虑受众问题,像我那种伪子供向的剧情不知道是不是也算非主流- - 不过个人对现代科幻背景很有爱XD  发表于 2011-4-2 11:26
这个论坛上主流的是日式rpg,做非主流游戏或许点击数不会很高,但支持者还是有那么一些的。另外做游戏的目的也不是为了赚点击数嘛。  发表于 2011-4-2 11:21

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
STEAM地址
《午餐13:血肉机器 》全新故事线版本
STEAM连接
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-20 09:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表