设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2813|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

第一个练手游戏

[复制链接]


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-12 12:35:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html; h6 @2 f# Y  ?+ U, z0 ?& G. |

2 E  y( }9 u( i  F评测要求:
2 d. n% `5 L, I5 `( W. Q9 }
% S% @! x3 x7 v: }: t( N6 g- B/ R参考IGN的评分样式,
2 N1 v  r' N9 w! D5 ^评分分类:2 z- f% y, k" B
评分内容:
7 N9 @& ^$ O% t0 n, [/ B! d+ j! v
! K0 @+ r& r) K3 P! g+ o
6 |8 Z4 X) P& Q. o4 m+ q6 p可以按照自己想评价的几个分类进行评价,至少四项。# N9 w3 ]. z) Y! _% t
梦石
0
星屑
8427
在线时间
7361 小时
注册时间
2010-7-16
帖子
4928

开拓者

12
发表于 2011-12-18 14:19:22 | 只看该作者
画面、音乐、系统都很优秀。
# p5 T& T1 K6 P4 }5 N但由于无剧情、重复战斗、无法随时存档,使我无法玩下去。
回复 支持 反对

使用道具 举报


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
11
 楼主| 发表于 2011-12-14 16:08:47 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2011-12-14 10:59 % a" k% K  }" ?$ V5 J/ r3 e+ q% q/ W
看明白了,老柳的意思就是尽可能的吹,缺点啥的就顺带一提呗。这与咱力求一砖盖倒楼千层的境界差出几条街了 ...
+ }$ w  y3 L' i8 z" B4 c
缺点肯定也要有,但是如果要宣传的话,肯定要美化一下了- -
2 {4 J8 `' c" V- y4 G* e摆明就是好游戏的游戏肯定只是随便提提就好,# n% c' V# v. {4 }# z6 w  `
但是其实有很多看起来崩坏的游戏,但是却是好游戏,如果不这样还真是不知道如何吸引玩家?

点评

嗯,其实我觉得维持下去更难。。。  发表于 2011-12-14 17:33
我不在你们的位置,所以很多东西都用不着顾忌,这等差事的棘手咱也是了解的。万事开头难,传子要做好思想准备啊  发表于 2011-12-14 16:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2114
在线时间
1084 小时
注册时间
2006-1-10
帖子
800
10
发表于 2011-12-14 10:59:56 | 只看该作者
看明白了,老柳的意思就是尽可能的吹,缺点啥的就顺带一提呗。这与咱力求一砖盖倒楼千层的境界差出几条街了。真是搞不懂魔王的梦想啊,那到底是怎样的无间地狱呢...ˉ﹃ˉ
6 r& j4 a: ?- `  j% ^9 Y/ ~) GPS:话说咱这无辜群众怎么被莫名抓了苦力...不过抓也没抓对人啊,应该盯那些实干派的大鱼,咱这整天念叨着“神人无功,圣人无名”的闲杂人等能指望干出啥实绩啊...=。=
回复 支持 反对

使用道具 举报


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
9
 楼主| 发表于 2011-12-13 20:15:29 | 只看该作者
当然, 评论自己想写长文也行,这更能决定最后的评论结果,
3 B5 ?4 C1 I' h但是最后总结出来的会是很精悍的一句评论。
回复 支持 反对

使用道具 举报


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
8
 楼主| 发表于 2011-12-13 16:29:12 | 只看该作者
就当接下来的评分是个模板吧。
/ Z/ }5 g" D4 m2 k5 X; ~8 ]: P. s5 Z; Q9 t5 ?
评分:7.0" b8 @; h8 |1 n

" Y& W: w  ]+ j首先你会被游戏的画面及动态元素吸引:
8 X6 m5 H5 T: i4 r! D黑暗中的绚烂光效、向你扑来的雾气、人物的技能动作等。战斗设定很有趣,解密元素也是一个亮点,剧情显得有点平淡。( M! S0 k1 z: z; B3 Z2 \

4 u& X: L0 M8 D$ X+ K# z4 v9 O3 E* x9 |  R# \: x" i; Q  V

5 k" a# x* _" g. p' G
* S: t$ C) s/ F+ D2 c% Q" O1 M5 K; W这只是一个模板而已,不要吐槽,
1 W$ q6 [0 s8 @. @$ C! c; R/ [! ~总之,目的就是2 A, \$ D* s; L0 Z
1、争取从看着比较崩坏的游戏里找到潜力股5 y/ {# C. I# K: M9 m0 ^# X+ K( z& @
2、已经摆明了是好游戏抽空锦上添花就行     --柳柳的原话。2 h8 m5 d  a; {2 G5 [0 K% e
8 d% c3 g$ I! B/ w9 T( o

! J# h: o! j; r
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
26
在线时间
2155 小时
注册时间
2010-12-19
帖子
5811

贵宾

7
发表于 2011-12-13 16:25:22 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2011-12-13 16:40 编辑 + F( h2 r1 W; R. r: [+ \% u
6 @( X9 M% b8 Z; X. H
参与……' g' Z- B8 j8 g6 ^# [# c( g
表现力:9.0) y! t2 c' n  m6 e/ c
游戏气氛很统一,光影比较突出,基本每处灯光的明暗过渡都表现出来了
4 r8 J' h- D5 h# {UI不错,战斗过渡——包括战斗布景的云雾,还有动作很流畅(除了怪物
$ F% I4 d) z$ ?没有跑步动作- -整个图片移过去,估计是横板脚本局限吧)
  K1 h9 i9 [. i" \  |- \7 f, \: M! E5 p3 `
画面:8.0
3 S; H# c) T  X: f* q; P+ i1 q' M" _看迷宫那么多错综的柱子作者也在画面上研究过不少
  f2 G" s6 M' J5 J8 U: U缺点就是战斗图,太小了,跟背景不太相配(是不是横版脚本都那样导致的)& w6 g6 f8 I% z7 X
' i- S# T; h( q! \( k- j4 c/ s
音乐:7.0
+ k$ C: C$ S4 F. ?6 d因为是坑,只有3个音乐,普通战和迷宫乐不错但BOSS战那个太没感觉了7 H" Q( S9 r/ h* `/ p- i( h

! i; c8 V3 t& l; f. K游戏性:6.0
' r& E& w. P, r. A+ O! E半即时,比默认系统多出一个特技和魔法之分,也属于传统的RPG战斗。* K6 ~9 Z' g9 H# p' a7 f
迷宫不是很有拓展性(目前来看),从大厅到里面就是一条线. T9 b% \3 {1 X8 u. Y, ]3 F
  ~# {7 @3 O! N6 e% @; |8 @; R% Q
6 ^8 r: b+ X! F: |6 s

点评

光影是画面色调的问题吧,看看8楼的评分模板,精简评论字数,再回帖  发表于 2011-12-13 16:34

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
小传子 + 200 塞糖

查看全部评分

RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

回复 支持 反对

使用道具 举报


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
6
 楼主| 发表于 2011-12-13 14:09:46 | 只看该作者
这个游戏其实是个DEMO- -

点评

评论写好了,在4楼哦~  发表于 2011-12-13 15:15
还是个坑掉的Demo……  发表于 2011-12-13 14:27
回复 支持 反对

使用道具 举报


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
849
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
5
 楼主| 发表于 2011-12-13 12:21:25 | 只看该作者
iisnow 发表于 2011-12-12 23:12
, @  n: l- B; H* m$ D  y2 w% z已经快崩溃的留名带占楼(看着工程玩都玩不过)TT
. q: q& m$ c( x  \3 W玩了一部分了,先说说BUG吧:% z  ]1 r+ s* B, Y) D+ a
1.在状态显示时,单个状态 ...
  o6 @0 m6 X" }# E, [; g! q0 x  l

- }, _/ b. V* Y, W由于攻击的时候可以获得CP,所以CP扣的不是定数,这点也是归于CP不及时消耗的原因。
6 i! r0 n# i* f  ]- W9 \8 E, X% ]: G; V* F# L& w+ r
这个帖子很好,评分的时候可以相互讨论。。5 W, ^7 y1 `! u! f2 k. f! P

6 l6 N6 s1 g" r) f' }5 ^# s) Q* W8 _3 {6 v9 _
我个人觉得这游戏遇敌率是在太高。% U' x$ i5 g* N+ |' `' p. G: F
压力很大,这点游戏性就已经下来了。

点评

就是因为遇敌太高,所以我玩了快9个小时,依旧没有通关  发表于 2011-12-13 13:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1071 小时
注册时间
2011-5-12
帖子
2317

贵宾

4
发表于 2011-12-13 09:14:29 | 只看该作者
本帖最后由 月夜神音 于 2011-12-13 15:20 编辑
( x* p' m/ k5 h. n0 C
6 R3 X) z& _/ C+ d/ B7 X5 P=w=汗……我记得我评论过了在沙发?; J! R) Z1 \6 t

- D% S" t9 d  I7 Y  L0 @

' v0 [/ U7 i8 a+ w2 R
  • 表现:6.9- X; r; N' |7 r5 H$ H
    评论:剧情的表现能力有点古怪,若不是玩过前代的玩家会被剧情搞得一头雾水,
    3 D/ X3 Y2 k5 c0 O5 X6 w" _4 z& S' w            莱恩抱着玛姬的时,莱恩的情感并没有很好地被表现出来,这点很遗憾,表现得好的话绝对可以感动玩家……
  • 画面:9.27 Q+ C. E# M+ M) N
    评论:无论是地图,战斗还是UI都很细致,地图上的光效效果让人眼前一亮,
    * |. n+ p' \+ _: I            菜单设计有点空旷,易导致玩家视线漂浮不定,0 X$ [( b5 m6 N, o, v
                如果把背景弄黑些让玩家把焦点从主角的身上移到菜单选项会更好。
  • 声音:8.8
    : r6 L% q' ?7 l% C/ _评论:标题音乐听了让人有种抒发心情的感觉,以轻松的心情开始游戏,而且还听得出音乐都是经过严格挑选,
    " X: }- a, Z8 |2 {) R) b            不过有时候音乐突然转换让人有种慌张的感觉,开始时那魔兽袭击主角队伍时就让我混乱了些……
  • 游戏性:7.2& v: l% |' F) k$ g" X- ^
    评论:地图上机关的设计让人有点搞不清楚状况,虽然说要寻找最后一个道具,不过却没有给与明确的线索,6 P* p8 T: S8 }; @) D# E
                虽然说是在遗迹,没有线索是理所当然的事情,如果加入角色提示的话说不定可以让游戏变得比较简单;5 D- Q; k& n6 V- H
                战斗平衡度基本上是很平均,除了米莉雅的秘技“光芒穿刺”,路途中的怪兽基本上都抵挡不住这招,
    3 k6 G8 f& r8 B. i/ J7 `            然后因为造成大量伤害而CP大量提升,又有足够的CP来发动光芒穿刺……
  • 耐玩度:3.1
    : n4 |1 g5 s7 Y$ h0 L评论:因为只是短篇,玩了几下子就通关了,虽然说里面的怪兽机关拖了不少时间,导致过程有点枯燥,$ s  S8 X% |( g2 U. G7 ?
                加些QTE(QuickTimeEvent)系统说不定情况会改善些?
    2 t% C+ A7 Z8 q

$ e/ X( W$ O, K' z- z) [, J$ ~" F% p4 V  {7 H% a
总平均:7.04
. _* t3 S+ }  W  ?: {- c- T9 x
8 @: v) |, ?/ g: ]8 s
( X- L# Z+ ^% F7 Y
——评论完毕
) U* P0 p0 x9 O2 }+ x$ r6 J* F

点评

我整理整理吧~  发表于 2011-12-13 11:19
So你的评价只要稍微整理一下就可以了  发表于 2011-12-13 11:15

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
小传子 + 300 辛苦~比较标准的评论

查看全部评分

找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-5 18:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表