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第一个练手游戏

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发表于 2011-12-12 12:35:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html
/ F# v, T9 H" T: M9 v6 c5 q' q" G/ `$ V* p' a
评测要求:( B& D. Q( |0 T6 W+ s+ e

. V- n0 A5 p  b5 F! D" L8 d$ ?# W+ z参考IGN的评分样式,: q7 B5 p8 i( q" o; k
评分分类:& M/ W1 r7 t% `& o
评分内容:
9 S/ N% j. m0 L' Z4 J. F  y$ R/ i' F
+ D+ j8 c7 z. `1 T% |1 l1 ^# v6 z: A& R) h) N) L% Z
可以按照自己想评价的几个分类进行评价,至少四项。
7 n6 j( s: S9 s7 y' a# g7 v# C
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发表于 2011-12-18 14:19:22 | 只看该作者
画面、音乐、系统都很优秀。
; `( L% \) l. k% K但由于无剧情、重复战斗、无法随时存档,使我无法玩下去。
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 楼主| 发表于 2011-12-14 16:08:47 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2011-12-14 10:59 1 l4 \. Z1 z  R" j/ e, I
看明白了,老柳的意思就是尽可能的吹,缺点啥的就顺带一提呗。这与咱力求一砖盖倒楼千层的境界差出几条街了 ...
' t: w: C4 Y# C7 I
缺点肯定也要有,但是如果要宣传的话,肯定要美化一下了- -
1 [; q' Z. y( X) s) a/ ?摆明就是好游戏的游戏肯定只是随便提提就好,% ~/ z( D* K0 _$ C
但是其实有很多看起来崩坏的游戏,但是却是好游戏,如果不这样还真是不知道如何吸引玩家?

点评

嗯,其实我觉得维持下去更难。。。  发表于 2011-12-14 17:33
我不在你们的位置,所以很多东西都用不着顾忌,这等差事的棘手咱也是了解的。万事开头难,传子要做好思想准备啊  发表于 2011-12-14 16:59
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发表于 2011-12-14 10:59:56 | 只看该作者
看明白了,老柳的意思就是尽可能的吹,缺点啥的就顺带一提呗。这与咱力求一砖盖倒楼千层的境界差出几条街了。真是搞不懂魔王的梦想啊,那到底是怎样的无间地狱呢...ˉ﹃ˉ6 U  `) d# `3 {
PS:话说咱这无辜群众怎么被莫名抓了苦力...不过抓也没抓对人啊,应该盯那些实干派的大鱼,咱这整天念叨着“神人无功,圣人无名”的闲杂人等能指望干出啥实绩啊...=。=
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 楼主| 发表于 2011-12-13 20:15:29 | 只看该作者
当然, 评论自己想写长文也行,这更能决定最后的评论结果,9 F3 e3 l3 {+ d' f
但是最后总结出来的会是很精悍的一句评论。
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 楼主| 发表于 2011-12-13 16:29:12 | 只看该作者
就当接下来的评分是个模板吧。% |5 x# I/ i1 M7 d
  ?, P$ G3 q4 R) v" C5 Y2 q" }* L
评分:7.0
0 e$ \" U; m. o; y" L4 c% V  m* l( O. r; @5 S! u, T/ h* j, k2 o
首先你会被游戏的画面及动态元素吸引:
; v- X% f+ z  H9 X; I黑暗中的绚烂光效、向你扑来的雾气、人物的技能动作等。战斗设定很有趣,解密元素也是一个亮点,剧情显得有点平淡。
) p3 }  ]. C: q/ z8 I5 b7 W9 N, X" m3 n9 P0 a
# ~/ L* q& m! X
5 j) k0 j2 u+ E3 Q& `, U3 m

5 q; D6 U: u9 ]+ d6 l  }这只是一个模板而已,不要吐槽,, u- P1 z5 {, D3 |! i/ _; @5 P
总之,目的就是6 v4 j# c, \( Z( c3 I4 ^
1、争取从看着比较崩坏的游戏里找到潜力股
8 O/ g% C" w1 T2、已经摆明了是好游戏抽空锦上添花就行     --柳柳的原话。
& C, K4 Q. K+ N# `
" L1 J& F6 s" D1 b
3 ]# k& v# M  h/ F. Q
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发表于 2011-12-13 16:25:22 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2011-12-13 16:40 编辑 ( }9 v  M- y, w; a+ s0 J" L

" s4 k  L1 ]' u# r3 a: v参与……
% |) i( V5 `( \1 @表现力:9.0
$ w2 t. `6 j$ \4 S" f游戏气氛很统一,光影比较突出,基本每处灯光的明暗过渡都表现出来了& r3 Y  q# V4 j: d, M, s
UI不错,战斗过渡——包括战斗布景的云雾,还有动作很流畅(除了怪物2 X) r4 N$ g+ P
没有跑步动作- -整个图片移过去,估计是横板脚本局限吧)
- f! Q! O) H! n: _4 ~( x; F% j4 ~7 i3 m+ i# Z/ A; H
画面:8.0
; F; v0 G' n3 A5 p* D0 K  p看迷宫那么多错综的柱子作者也在画面上研究过不少
0 X% ?6 F/ K( e缺点就是战斗图,太小了,跟背景不太相配(是不是横版脚本都那样导致的)- `2 g7 q+ J  H+ f; g4 S% Z

" e" Z! \# C, q, _9 j音乐:7.0% P1 W' A: D2 O" \& h
因为是坑,只有3个音乐,普通战和迷宫乐不错但BOSS战那个太没感觉了! X3 }9 r8 w* e; B

8 l; q+ k, f: z9 Z+ _游戏性:6.0
1 R" \+ j+ m. r半即时,比默认系统多出一个特技和魔法之分,也属于传统的RPG战斗。
1 J5 ^4 k: z+ w8 ]6 ^4 s9 u迷宫不是很有拓展性(目前来看),从大厅到里面就是一条线
. d4 C  _3 d) E: s3 l) |. b. ^; _, Y2 c7 |+ G/ t# x

5 h: B- ~1 Z, d/ |8 y2 a; g

点评

光影是画面色调的问题吧,看看8楼的评分模板,精简评论字数,再回帖  发表于 2011-12-13 16:34

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
小传子 + 200 塞糖

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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
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 楼主| 发表于 2011-12-13 14:09:46 | 只看该作者
这个游戏其实是个DEMO- -

点评

评论写好了,在4楼哦~  发表于 2011-12-13 15:15
还是个坑掉的Demo……  发表于 2011-12-13 14:27
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 楼主| 发表于 2011-12-13 12:21:25 | 只看该作者
iisnow 发表于 2011-12-12 23:12 - T/ G0 M, b% }2 F! k( H2 Z6 O
已经快崩溃的留名带占楼(看着工程玩都玩不过)TT* s+ P  u" a1 T7 C/ L# C
玩了一部分了,先说说BUG吧:/ n$ u& F0 l9 V2 k% A) ?2 d6 @; Q( r/ S
1.在状态显示时,单个状态 ...

* m( L2 N; c$ ^4 U
% z; _& T5 `/ `+ s# R0 }, |由于攻击的时候可以获得CP,所以CP扣的不是定数,这点也是归于CP不及时消耗的原因。
* P4 h, m" x1 P0 V3 Z. a% I
9 Z3 M: x  ^7 b: o  }' V7 v这个帖子很好,评分的时候可以相互讨论。。$ \0 Y  N5 t1 R# N* ~2 x& e

6 }7 c, A' B# [
9 b& I% D9 q% K5 Q我个人觉得这游戏遇敌率是在太高。3 T4 `: K. D1 d/ r5 ?% F/ x) \) `3 \8 j
压力很大,这点游戏性就已经下来了。

点评

就是因为遇敌太高,所以我玩了快9个小时,依旧没有通关  发表于 2011-12-13 13:53
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发表于 2011-12-13 09:14:29 | 只看该作者
本帖最后由 月夜神音 于 2011-12-13 15:20 编辑
5 k; u9 b! h" v) n3 F& r$ ^6 Q/ s7 E! H8 O& r; v2 ~! i5 R# O8 V1 W
=w=汗……我记得我评论过了在沙发?
9 `. f% `* i* k: I" M. ^* ^4 |& k9 m


! W3 l' I5 Q( W9 L8 a
  • 表现:6.9
    $ e7 G; r+ O1 m( I' r) l, M9 L评论:剧情的表现能力有点古怪,若不是玩过前代的玩家会被剧情搞得一头雾水,
    + }5 ]/ ?" ?6 J            莱恩抱着玛姬的时,莱恩的情感并没有很好地被表现出来,这点很遗憾,表现得好的话绝对可以感动玩家……
  • 画面:9.22 ^! F1 _% |* L8 r6 J8 A% E' L) d
    评论:无论是地图,战斗还是UI都很细致,地图上的光效效果让人眼前一亮,
    + m9 H4 P9 ?1 @% l- f8 Y            菜单设计有点空旷,易导致玩家视线漂浮不定,
    : e  d) m& U, ^1 \: \/ O& e- P4 Q: C4 t            如果把背景弄黑些让玩家把焦点从主角的身上移到菜单选项会更好。
  • 声音:8.8
    $ d, w# n. {; H. u评论:标题音乐听了让人有种抒发心情的感觉,以轻松的心情开始游戏,而且还听得出音乐都是经过严格挑选,
    * J' J& K) _! ^9 Z            不过有时候音乐突然转换让人有种慌张的感觉,开始时那魔兽袭击主角队伍时就让我混乱了些……
  • 游戏性:7.2# L+ }: o8 f. J/ g2 G
    评论:地图上机关的设计让人有点搞不清楚状况,虽然说要寻找最后一个道具,不过却没有给与明确的线索,
    9 e" A. m4 l( h( c: W- u            虽然说是在遗迹,没有线索是理所当然的事情,如果加入角色提示的话说不定可以让游戏变得比较简单;" {- F9 a" ^7 G0 t+ U
                战斗平衡度基本上是很平均,除了米莉雅的秘技“光芒穿刺”,路途中的怪兽基本上都抵挡不住这招,
    / O! {% N% \9 q$ l+ y            然后因为造成大量伤害而CP大量提升,又有足够的CP来发动光芒穿刺……
  • 耐玩度:3.1, Q" b; Q6 U% {
    评论:因为只是短篇,玩了几下子就通关了,虽然说里面的怪兽机关拖了不少时间,导致过程有点枯燥," u; F& D* H" ^, h( d
                加些QTE(QuickTimeEvent)系统说不定情况会改善些?6 y+ g7 n2 U! F; v$ A- E7 W
. c, f* U4 r' ?/ A
$ r2 x7 ^: M: d* u) F4 a
总平均:7.04
( r6 R  X0 O* Y1 k5 n

1 O# |! N0 |8 w

4 ?& j( H) k5 Q7 O) d——评论完毕
/ C9 i: o* z% {& L

点评

我整理整理吧~  发表于 2011-12-13 11:19
So你的评价只要稍微整理一下就可以了  发表于 2011-12-13 11:15

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
小传子 + 300 辛苦~比较标准的评论

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找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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