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经过研究决定,# @: L* n. K0 m/ {9 D& g \0 ]* s
, B; H- \& m& S: x e+ H) p* r
评分还是采取实用、简单的评分方法,0 m, R( y0 g, k# d- i4 E
找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。$ e. M* i, `1 \4 A+ p
1 y6 P0 z# k' P( r8 I7 l; u3 Y& ^
例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html. a9 j3 G& {' U( t8 R- z
这个帖子里月月的评分,% |2 `* L+ k- c9 M# W
优点:全面、综合。7 j7 {$ Y$ @; { y" T+ N# P3 d
缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,6 s. M2 D8 e+ h( k
并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。" |9 D3 e4 t* D
然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。
% T- U3 T, @0 O1 |. b1 u( [ P* e7 |' e; O, g; X1 `
我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。* k; p5 R; S& T' L2 a0 N
2 ]& ~ ?3 _1 u/ \0 M) g4 N
7 p* o7 E9 ~" J% ` C# T. g2 I* @$ V
1 L; k V/ g) | O* M$ Z; H
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