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经过研究决定,4 ]3 y6 {) q& C; g7 s. k# N+ Q
* H* @4 N/ W9 J4 o9 U
评分还是采取实用、简单的评分方法,
% t0 u. p- m7 W1 p c6 u找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。
6 B* }1 G+ ?) n' D% X9 U- K6 ^, t w& G" o8 M8 ]# k# v
例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html
U v+ o2 ^' H% a* q这个帖子里月月的评分,
- I" V: z% [# k7 }% b2 d9 \优点:全面、综合。
! z+ m7 m' n& h0 E缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,# n+ i+ p; S+ {
并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。
* {" m. [# t. x5 p j然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。
- ~& t( x! h5 _, c" |' {* [- ~
2 C! y/ d$ W. F, R' a我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。% e# v& s; L( H( Z o+ g* S
8 a* a& {8 N8 E+ o r
- t$ q/ }4 b! {
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