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【评测】[游戏大赛]《我看见》

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梦石
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发表于 2012-3-1 13:33:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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下载0 \- I; `* G2 d" H! q7 B5 K
http://rpg.blue/thread-221889-1-1.html- b: t1 E6 {# R$ E; M! `. ]' e
作者:脂肪大人
' ]$ G# ^4 g, I- a" E5 X5 T这次他很强势哈。

66RPG我的

梦石
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发表于 2012-3-17 14:35:31 | 只看该作者
参赛作品评论《我看见》 by脂肪大人
3 F, O8 w$ o. J, e& |. j4 U
2 t$ a! v; Q; q( l总评:9.1分8 ~$ X/ Q; |3 U

" t- T' J/ U1 R, e作为15强之一,我真心的自愧不如啊!这是很成熟的一个作品。素材不算华丽但是精美、细致(除了XX行走图),雪景表现的很美丽(应该是恐怖),素材表现的都很真实。音乐表现的不够丰富,或许这是作者别有用意把,《辛德勒的名单》带给人一种沉寂感,不够明显,使人听了很厌烦。作为一个解密游戏个人觉得路线太单一,结果太单一,还有就是很多不知道如何进行,叙述的不够完整,我还是看了别人的攻略才过去的,原来还绕了好久的地图。人物情感表现得很好,最真实的我觉得是那个警察,尤其是那句话"现在谁都需要帮助”是的,危险一来,人心都显露出来了。店主、警察、男主,一个个都是表面的好人,内心永远不会有人知道的。不过有个缺点,就是物品控制不是很好用,又时后经常会按错。
% l1 Y. W) D( J5 @  q这个游戏虽然没有强大的脚本,丰富的音乐,不过,素材精美,剧情真实,深刻的感受到人内心的邪恶,在灵魂深处,又有谁是可以信任的呢?真正可以信任的人,只有一个,那就是自己。所以,要不断的磨练自己,危机来临只有自己才能保护自己。还有,保护好自己心爱的人。# G' A6 |4 @9 H% `1 a( M5 o( w
  L, c8 A- G% J8 Z7 d
音乐:7.3   虽然好听但是单一
% Y5 j% T1 Q- v画面    9.5  很精美的画面,且为原创
9 k" J5 @3 c. W# r' e剧情    8.6  总感觉略有不足* U5 K, S, h  R1 X3 y+ U1 ]  V
解密    8.5  线索不够明确但是总体不错/ h+ J# ~, B0 k5 l4 @5 w) L7 s* E
游戏性 7.5  耐玩度不高   
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发表于 2012-3-3 19:13:39 | 只看该作者
9.0
7 S) L# l5 P% M8 F8 I- \" ~' _" }$ {画面有独特的脂肪大人专有的画风特点,超爱这种原创性的画面。剧情非常符合“末日”的话题,灾难等各种关于“末日”的天马行空想象都发挥在游戏上,在剧情上我也不想吐槽什么了。

点评

评测不合格。  发表于 2012-3-6 15:37
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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谁知我迷茫

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7
发表于 2012-3-3 13:05:11 | 只看该作者
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-3-3 13:13 编辑 4 K) M# v8 f( ?# y5 b0 z* p# z

/ \8 ^" u6 [/ J7 E, T2 J2 p剧情:9.1
9 m- U; D7 Y1 ?, i说实在的,开始真的没有注意到开头剧情与结尾的关系。虽然大抵猜到了是末日逃亡之类的,但是对于我来说有些算是出乎意料了。虽然只有一个主线而无支线,却也有着一种直爽的感觉,对于我这种不太喜欢支线而喜欢一条道走到黑的人来说,实在是很合口味。蛮好的。* m' D5 b6 j1 A: r: r3 ~

' e3 y- @0 {* X画面:8.5
" l, L1 J" B  i素材是原创的,看起来异常的协调。只是那种风格,怎么说呢?过于独特了吧。4 z1 H7 r/ ^9 j8 A
# b/ \" a! H$ d2 f3 q. C: w
系统:9  i$ o+ u& Z  |8 I5 e- _4 Q
系统是蛮赞的,让我微微的吐槽一下那个存档时候的声音和读档时候的声音吧。唯一一点,物品的使用不是很方便,如果能做成列表排列在下面就好了。我记得曾经有过一个游戏用VX做到过这个效果,理论上VA也可以吧。解谜游戏用这种对照使用物品的方法,是很可以吸引人的兴趣的。
7 A% N' b. I; E% s
+ H! ^0 X% a% Y' c0 z音乐:7.5- g: U& l0 r$ h3 `5 _& }, n9 T
我个人对音乐没有什么特别的感觉,暴风雪的声音配的还算是不错,至于其他貌似便没什么了。  n0 ?5 c) d0 z: }

" H* s' n, D1 c2 t& ~/ n  X综合:8.0$ j2 @( c) v# K
算是精品RM的范畴了,只是限于短篇而无法做的更好。倘若把游戏时长的限制放开,估计就更为完美了。算是这次末日大赛中不可多得的佳作之一了。

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开拓者

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发表于 2012-3-2 11:37:38 | 只看该作者
图像:同以前作品相比,脂肪大人的美工水平又有所提升。本来就喜欢脂肪大人的风格,更何况这次还是我最喜欢的雪景(我是北方人)。( q7 D* M' u$ C9 ]2 E" y: r
音乐:巴赫的恰空和无伴奏、《辛德勒的名单》,用得都比较应景。不过不喜欢在ooxx那一段用的《更近吾主》,太舒缓了,何况那还是首宗教音乐。有一个问题就是声明中只提了“音乐:来自大师薛伟的《爱的致意》”,这是要让巴赫气得从坟里爬起来啊。而且有几首bgm的来源……(尤其是那首剪辑过的恰空,一下就听出来了)
; J2 J  o4 H0 I/ E6 c2 P, R剧情:较简单,不过对短篇游戏来说还算不错。虽然一早就猜出了结局,但最后听到那一声枪响心还是抽了一下。游戏开场来回切换黑屏显示主角心理活动的手法不错,学到了。
9 m& u6 \+ f: h游戏性:谜题还可以。不过对不能吃人这一点比较不满,不符合脂肪大人一贯的风格。6 B* }1 @' X5 F  U1 A
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小传子 + 1000 有黑暗就有光明,有恶魔就有上帝。.

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发表于 2012-3-1 18:45:53 | 只看该作者
占位,吃饭去也……
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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音速君

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开拓者贵宾

4
发表于 2012-3-1 14:54:47 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-8 19:41 编辑
: J" M% L6 C2 r) }" f( T2 z1 V
! [% k4 h/ G6 T% K2 rCX总是好快啊{:nm_7:}
- B# m+ K+ S6 s) e* g对这作品有点失望哦" A8 q0 \8 o6 j
Rating
Description
out of 10

  o2 K3 h2 ]* ^1 R+ w
9.1
Presentation
5 t7 F/ a+ q5 z  T表现力因为人物动作而显得更好,但也因为仿电影字幕有所降低,其实我并不喜欢用仿电影字幕就是因为你无法知道是谁再说话而导致需要玩家自行补脑。
9.6
Graphics3 l8 `( o: Z& Q& B! a
地图方面画的很好呢~和行走图也很搭配,真的是有一种眼前一亮的感觉。但是菜单方面就没什么特别之出了(或许是因为操作方面吧)
9.2
Sound! [8 w1 }( t2 x) w' U
音乐的对比不够明显啊- -以致没什么印象
5.0
Gameplay5 t2 R7 U) i1 e) q7 T/ ]
流程很短,作为一个解谜游戏解谜成分却感觉不足够,有时候还会因为提示不足而在地图上瞎逛。
4.6
Lasting Appeal, L; O9 j2 Z, i6 J$ f
真的有点失望呢{:nm_2:}我觉得作为一个解密探索类的游戏解密方面应该加强,可以适当提高解谜的复杂程度。如果作为一个剧程向德游戏,剧程又比较短,代入感什么的要再2周目时才略有感觉。
8.6- G5 X' C* H/ O# N! o% \
OVERALL
$ f7 i2 z# f0 i9 A+ U! k
Good
- r% k7 p# d" j(out of 10)0 }" @8 ?; G1 |' U" J

- R/ S! G0 D  M5 y8 D+ p9 N/ hH不够,听说能吃人?要是真的就太好了
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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梦石
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贵宾

3
发表于 2012-3-1 14:36:28 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-3-3 19:21 编辑
" y2 S+ z' d7 r8 H/ G* g" r$ O' v
画面 9.5
& O' c. Z8 |) B地图很华丽啊是直接用的远景图做的么,那个雪地很漂亮!
2 C# l9 A7 ~7 q7 I8 a一开始OOXX的行走图是作者自己做的么做的好细致啊!好想要啊=。=
' C/ Z8 @" H7 s7 y8 M整个游戏的画面感很强,菜单也很出色,唯一缺点就是对话处理的不够好。: @7 s, v; @7 t9 O+ C

. B1 C+ D* A. L+ d' Q" c剧情 7.5( z7 _( }" \4 [& |' K! q
结局很容易就被猜到=。=也完全没有支线剧情或多结局% M; g( n/ p. Q5 \/ C0 `
虽然想要做出出人意料结局的想法但流程太短对约翰要杀死女主没有伏笔,使得游戏结束显得比较突兀,不能给人以回想之前发生的事来解释这一结局的可能,全得靠脑补。3 d: ^- ~; a% k3 Q, ]: I7 ]
但总的来说关于人性对末日的反馈表达的还是很可以的。
" }: J+ V/ ?. n话说要是真加入吃人剧情就神作了!& p0 n( I( J0 T$ G0 @$ E

1 T; E  M% k( z' ?: a5 J音乐 8.0
& ~; q4 B* {5 e. a4 U: _4 @+ RBGM听久了一直绕啊绕的...=。=: _1 q; U3 q; U  P
音效配的还是很出色的~
! w4 i9 h, e* p5 @8 N
* R, r1 P! j) f游戏性 6.0$ l: H3 D' M- i& Z7 o. N
基础的解密类,没有什么小游戏或创意点之类支撑显得有些单薄。
' \6 b* u& L5 [  O  t' x不过毕竟是短流程剧情向游戏,这方面欠缺也算正常。2 e$ n! g2 Q; Y+ R  n6 ^

9 A# h1 B  F' b$ d3 a2 C
9 A; V* M2 \3 f# F5 O$ A; N5 a& A总评:7.75. G" f- B- h5 B6 R0 \! Z# M: F
为了那个行走图也要玩一次啊!

点评

大凶妹。  发表于 2012-3-3 20:04

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小传子 + 1000 你指的是一开始那个行走图吧

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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开拓者贵宾

2
发表于 2012-3-1 13:42:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 15:40 编辑 , B. H* Q: K4 b5 n9 K! Y- j- {

8 Y/ `: ]1 G: ?* ^6 \& E( W8.2
( |  Q5 D' K1 @+ W% c% V. }7 x没有人会质疑这部作品的美工水准,画面虽然朴实,但是配上现实的故事背景,很棒;作为解密类游戏,剧情虽然是单线索,但是表现力很强,没有浮夸的BGM、没有多余的对白,但是把人们在末日时暴露的本性表现得很好。; F0 A4 |" \0 X* A
$ y. e! P% {* ^& h! q
下面是吐槽:
7 T# T' n9 I2 l' E有一个错误——女主在便利店拿到饼干后回到车旁,注意,雪地上在车未走过的地方已经有轮印了……  _3 K& y, M6 S7 O

" D( Z; }) K* d; k& e) C% G' o5 Y本游戏中18X的地方:
$ U7 l+ r% J8 kOOXX的动画,存档的声效,某些对白……

点评

存档声音我还真没发现=。=我就没存档过=。=  发表于 2012-3-1 17:53

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