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[有事请教] 怎么才能做短篇游戏?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-27 23:41:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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为什么我老坑?!

归根结底!就是因为游戏越做越长!

于是到底怎么才能又短又内容完整?!完全搞不定的说

点评

试着像空轨那样分割吧……  发表于 2012-8-28 11:51
一定要给自己定好里程碑啊,要不然做一点有想到新的东西要加进去,那样是永远做不完的。  发表于 2012-8-28 10:45
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。

Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2012-8-28 15:46:32 | 只看该作者
看一看《救猫咪》之类的电影编剧类书籍不知有没有帮助。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-28 11:41:24 | 只看该作者
最完美的剧本,保准楼主不坑!
里面包含了恐怖、悲伤、搞笑!
故事是这样的……
从前有个鬼……                           他放了个屁……                                   然后他死了……

本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2012-8-28 10:45:40 | 只看该作者
选一个好的片段直接做段R剧也是不错的
h
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2012-8-28 10:43:20 | 只看该作者
不要从头到尾的讲故事吧……
可以做一个最惊心动魄的片段,穿插一些回忆……
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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开拓者

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发表于 2012-8-28 10:14:30 | 只看该作者
短篇游戏好的还是太少了。真正好的还都是长篇,但做长篇都得拥有过人的毅力。
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-8-28 10:14:20 | 只看该作者
参考《一个感人至深的故事》

                 无从有中来,有从无中生。
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发表于 2012-8-28 10:04:31 | 只看该作者
天生拍电视剧的人就别想电影了……
一般好莱坞的电影有两个转折,若有第三个则会出现在结尾造成开放式结局。
策划的目的就是为了塑造一个结构,有了构建短篇的能力才能架起长篇,否则就容易变成《斗破苍穹》那种虎头蛇尾拖剧情的渣渣……
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发表于 2012-8-28 09:59:14 | 只看该作者
我认为重点还是游戏的设计。
从最开始就要设计好游戏流程是几个小时,玩家做什么事情,要用几个小时。
做长了不但对制作者没什么好处,对玩家也没什么好处。这样说有些站着说话不腰疼,但确实是。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-8-28 09:47:04 | 只看该作者
kenfeng 发表于 2012-8-28 09:14
写一个恐怖的故事
从前,有一个小盆友。他很不听话。一日,他si了。
不过据我分析。。LZ应该会把 从前写一 ...


不,如果我写的话,首先主角暂名小明
序幕是玩家操作小明然后死了
第一章是是玩家操作别人(如小刚)探查他的死因,然后也死了
第三章是玩家操作个小刚的亲人(小红)去探查小刚的死因,结果发现了小明的死因是因为……(断在因为这里)
第四章玩家操作凶手,去杀小明(失败游戏结束)
第五章玩家操作凶手,去杀小刚(失败游戏结束)
第六章玩家操作凶手,去杀小红(成功进入第八章,失败进入第七章)
第七章玩家操作小红逃过凶手的追杀(成功进入结局,失败进入第八章)
第八章玩家成功杀死了小红,但是突然发觉其实自己就是小明!那么死去的小明是谁,于是主角回去案发现场,结果被杀掉——于是小明死了
结局——一切的真相(不告诉你)

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
爱尔伯塔 + 2 这策划太强了..

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