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[讨论] 关于游戏结局的迷思 |
点评
原作结局保留,这是根据故事走向决定的,4结局才是我最想要的,因为触发过程有玩家参与进来,玩家感受是通过自己的手解救主角免于badend,成就感
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初学乍到的“萌新”
![]() 故事构思中。。。 |
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点评
一刀999太粗暴了,给玩家一个可以自控的开关,ON时直接跳所有战斗,OFF时正常处理。
2-4小时不算太长所以其实还好,总之尽量精简结局数量+充实分歧内容应该能让一些玩家愿意通关全结局吧~
攻击力999容易导致玩家一下对游戏失去兴趣,普通的周目继承就够了hh增加不同路线的分歧内容也会加大吸引力,让人觉得重玩确实看到了很多新东西。
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能力值
畫圖:▮▮▯▯▯ 像素:▮▯▯▯▯ 劇本:▮▯▯▯▯ 程序:▯▯▯▯▯ 努力提升自我中!! |
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GMT+8, 2025-9-6 08:20
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