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本帖最后由 无忧谷主幻 于 2026-3-19 07:30 编辑
算起来,我和RPG Maker的缘分,要从15年前甚至更早说起了。我接触到的第一款RM游戏,是哆啦A盟风云哆啦美大佬制作的《大雄与铁人兵团》。
那时候总觉得能自己做游戏的人,绝对是高手中的高手。直到后来接触到66RPG才恍然大悟——原来零基础也能亲手做出属于自己的游戏。
我第一次动手尝试做游戏,选的并不是哆啦A梦同人题材,而是想把吧友写的同人文做成游戏。可惜最后因为原作者不同意,于是这个项目只能作罢。
当时选的制作工具是RPG Maker VX,看中的就是它能自主添加头像立绘。可后来发现,默认的战斗界面里没法显示我方的战斗角色,那时候别说改脚本了,我连脚本是什么东西都不知道。
后来我接触到了RM XP的里程碑式作品《黑暗圣剑传说》,就把它和之前的《大雄与铁人兵团》当成了入门老师,一边自学,一边摸索着做。4个月后,终于在2012年1月10日,完成了我的第一部游戏作品新大雄与铁人兵团
以现在的眼光来看,这部作品妥妥是我的“黑历史”,但在当时,居然收获了不小的反响。更难得的是,在贴吧和哆啦A盟各位盟友的帮忙和带动下,还掀起了一波哆啦A梦同人游戏的制作热潮
那真的是哆啦A梦同人游戏的黄金时代,我也借着这个机会,认识了好多圈子里的大佬,比如以一己之力承包了80%哆啦游戏素材的牛肉面,擅长地图绘制的哆啦溯,以光速弃坑闻名的魔哆,《哆啦A梦 最感动的回忆》的作者露比(这部游戏据说连制作工具都换了好几个,结果填了十几年仍未完坑),还有就是虽然没见过作品,但本人客串了好多部游戏主角的哆啦幻蓝…等等很多熟悉的身影
2012-5-14,我趁热打铁完成了我的第二部作品大雄的诸神之战,这部游戏的灵感其实取决于一个梦,最开始策划的时候,本来打算让好多神明出场,结果真到动手做的时候,最后只保留了光神、暗神,还有作为附属的4个精灵。
尽管如此,这2位神明和4个精灵的设定,后来被我沿用到了好多部后续的作品里,也算是我一个小小的印记了。
2014-10-24我的第三部作品十夜完成了,这部作品算是我正式告别纯新手小白期、踏入入门新手阶段的标志——至于为什么这么说?大概是因为我终于搞明白“地图不能画得太空旷”这个道理了吧。
也正是因为这部作品,我生出了做一部原创长篇游戏的野心,转头就开了我这辈子最出名的一个大坑——《22世纪大冒险》。当时还邀请了好多吧友和盟友来客串游戏里的NPC,前前后后折腾了好几年,最后!不出意外地……弃坑了。
同期被我放弃的坑还有《逐月》,当时本人作为贴吧游戏制作比赛的举办者和参加者构思了这一作,本来想做《大雄的魔界大冒险》剧场版的后续故事,结果最后自己没能做完……
当然,弃坑的原因主要还是因为…RPG Maker XP真的不适合插入视频!
2015-7-22参加一图挑战,制作了纹章前传 过往之昔,这部作品讲的是《22世纪大冒险》主角哆啦林控的过往故事,也算是给那个没填完的大坑补了个前传。
2015-10-17参加短十,投稿十夜2.0,是的,你没看错,这不是十夜,是十夜2.0,里面可是有新剧情的(←PIA飞)
2015-11-26参加极短8,制作寻梦
这也是我第一次参加极短,参加的原因很简单,都已经以我的名字作为主题了,那我必须得捧个场啊(←再次PIA飞)
2016-3-18参加剧情大挑战,投稿华之物语,可惜最后受限于时间,作品没能做完,只交了个半成品
2016-5-6参加极短9,投稿宇宙塌缩,没错,这就是刘慈欣的科幻短篇,这次属实是偷了个懒
2016-8-13参加极短10,投稿怪物 亦或是神的少女,这部作品只做完了第一章,就因为时间不够强行收尾了,也是我为数不多至今没填的坑——估计也填不上了,毕竟连当初的大纲都找不到了
2016-11-7参加极短11,投稿狂人日记,投稿之后我才搞懂“狂气”到底是什么意思,妥妥的文不对题。不过也有个好消息,这篇本来就是半成品,以后补完还能接着用
2016-12-12参加百合举办的一分钟比赛,投稿爱恋,这算是我少数没有因为截止时间发愁的作品,现在连极短也越来越长了,感觉这才算真正的极短
2017-2-15参加剧情大挑战II,投稿女神的剧本,这次比上一次还惨,别说做完了,整部作品只完成了一半,最后只能退赛
那之后,因为论坛变动的缘故,我也进入停滞期,再也没有一部作品发布,直到2018年,经过百合的提醒我猜知道论坛还在,只不过改名了,但也因此错过了很多活动,比如剧情大挑战3,后面的极短也再也没有参与了
2022-2-27,重新复出,重新参加极短21,投稿壶中之天,至此以后,极短再无缺席
2022-8-22,参加极短22,投稿雪拉日记,当年极短11挖下的坑,终于在这时候填上了。也是从这时候起,我正式开启了我的“填坑时代”
2023-6-2,参加极短23,投稿旅之灵夫
2023-11-2,参加极短24,投稿哆啦A梦漫长的一天,这本来是我特别喜欢的哆啦A梦中篇动画,可惜最后成了我复出之后的第一个摆烂作品。
2024-5-12,参加极短25,投稿女神的剧本,当年剧情大挑战II没填完的坑这次终于填上了,这部作品也成了我自己最满意的一部,唯一的遗憾没有时间进行进一步打磨
2025-2-10 ,参加极短26,投稿青之物语,把当年剧情大挑战1的坑也成功填上了。不过除了保留了最初的大纲外,整部作品几乎算重写了一遍(主要是原本的太中二了)
2025-7-29,参加极短27,投稿推延栗子,前两届比赛耗光了我的心血,这次成了我复出之后的第二次摆烂,现在回头想想还有点后悔,不过当时也确实是没什么好的创作思路
2026-3-8,参加极短28,大雄与人鱼公主,这个企划的灵感来源于一部海龟汤游戏给我的触动,这也是我第一次用AI绘制CG和头像,不然实在是凑不齐制作需要的素材了
至此,共计28届极短,前后一共投稿了12届,估计可以算得上投稿最多的人了 |
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