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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 ) }- W' g, T) d0 q) D/ e
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4 T/ d- Y, Q% {( d教程合集:8 T9 W2 w7 I+ M/ n% a
第一辑7 ^6 z5 I! k9 }, M8 ?
& T# P, f- S$ K! r. M; Q- q, V地图加强:
; i. x! R* H! t6 U: x7 g" K% B: a' ^隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
+ d5 s8 d% q; {拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.035 u8 }! M, a2 @( u0 v/ A
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
. Y) ^- w# Z4 J公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.244 D' A) d7 t( ~
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04- {. k" k& u/ _' W4 E% ], l
法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
; R u5 t9 L# K, l# Q地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11' f- j$ d9 f( v0 a! I
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
- r( F" L7 x8 P1 \5 n* D4 I) K$ F- Z* w! R
脚本使用:
: ~7 J6 r: n' [1 ]1 j- \在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
& k! J! D2 c5 t4 Z5 t仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
. \2 A) d+ J" P; `9 }* g9 Z- aps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
3 u+ U$ z8 R' Y5 h. J- T @: o2 ^一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18. r# W" J7 u' o2 f9 i$ `. _
5 @) u5 P2 ?" A+ `. [8 x! X
& J4 H3 U5 ~% d# P* _1 `$ y脚本教程:+ @- M# q! T0 S0 q! R# R. N% S, Z$ }. `
——————————————光的圆周率 连载————————————————————. g3 u: d- M C5 T- a( J
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08
) f* X+ H5 K1 D* G9 T# @——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————6 G9 K* K+ n5 H! O5 I, {# }
1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
' B& e4 i; J4 e2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6( x0 G" x! ?1 z( ]# c
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5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.113 J l$ @+ }6 F8 }
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+ ]3 \, e+ k1 ?! b* v让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30, ^% X' O9 }6 H
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. Q* R9 c, B5 }9 D3 T) u引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06 R1 s0 I z3 [7 ^5 c
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明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
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以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
" T& B2 S( y1 G! u$ y: s9 q2 I* s. [3 C; d ~: ~2 [& _7 Z0 b1 q/ w
谢谢合作
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另附调查贴,可作为各位的教程方向 X$ h; W# L( u
调查贴
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