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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
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- ]+ h% c% e, l3 D4 |( U+ i" \0 o" P5 l$ Y; }设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”( K$ B' L8 y D- ?! ~4 `! ]
: R- ?7 O; B, ^以下按时间先后排序:
7 Q. a& C% l/ N r: q4 Y
2 N1 J3 p6 f: A' B8 D教程合集:6 ]& t6 c' h$ ^9 T1 z! t7 t
第一辑
* z& `* }4 Z6 P7 _4 @5 H% {) Z% l9 o- x% w
地图加强:
, K9 C6 ]' v" v( c$ ]' a+ Y隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13- u& Q5 i% G' J9 x
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03. P; F) a) q/ B/ B+ x1 ?- l# h Z* @
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
3 E( f2 O3 h- `; k公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
6 E: z+ E& Z! ~0 x区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
# d0 w) X* R- i! e法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
$ `& X' G' F( n地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
/ e! {7 s [& N0 J w- h% q设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06& L( X% S5 j! B1 c5 S
! k8 J; [* O+ Q; r, p* m
脚本使用:4 u3 [: [) `" e- S h+ m
在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25- h! z6 z9 ^6 O8 r: W
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.297 p" \6 C: Z. R" Q
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
0 l. d3 y+ n) M; b3 d/ v一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
d% W* r- ~% X9 ~! R. ~ @6 Q% c2 R/ g" x
, v, k3 X9 R2 l8 {6 n0 E4 g脚本教程:
# g& W( P2 S5 D3 Z1 E$ s: A——————————————光的圆周率 连载————————————————————5 |& b4 r. g5 q! {# @7 W, G
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.086 ^2 c' m- ^, X3 K9 n, Y# p* E
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————" u1 \$ p! }* x9 i
1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11% e: ?# d6 [& y+ v: n
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6/ C4 ~5 ~6 `3 T* } [$ G2 r3 P
3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
/ R' l9 `% ^! `% j; W( R! ~4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11* ~9 f! c1 [: }' b# Y/ h: `
5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11
% r6 `4 ?6 ]; ^. m' U6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.147 k6 @& h r) k, }4 j5 ^
7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18
( i3 m) b9 C- X' M) }( I* n: V8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08; e% x0 d- R. |6 k! m& T
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7 k$ H/ w7 r4 { A在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
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$ c" a+ M& V9 }2 J地图绘制:
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Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26. x9 n" d$ Q% c0 j9 T- h( Y
: F2 Z l! q9 N& Q7 U" e! w
/ H6 ?8 {, Z/ r" b. [- q! k事件创意:
( s! W0 j& l, E2 \; X* e小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15
" y. ^$ A# b4 v- h! I" Z6 `, @队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26
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- T2 w) l1 }& ^8 q% n( n8 H漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14
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9 p4 {" J% d8 v( q% M, O多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
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3 [% ]! K6 ~0 F4 e引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06
4 |, [: d+ s. D6 N5 ^( K- X0 D4 T6 x4 o; p6 ~
基础教学:3 ~% ?% b3 e; L+ ^
新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
! R! E/ R/ x" M/ E' F8 C3 X新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22; D7 P. d R* ]% g! {# Q' ?# [
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
- p0 R$ T9 r |- C明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
/ X" W* l- W6 a, u0 A
0 P* T/ P5 E3 V( b2 j0 @( g以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀: H$ \3 K3 \, T
+ j$ F' Z( _$ M/ S. W) ?
谢谢合作
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另附调查贴,可作为各位的教程方向- A6 M- `+ D6 j8 V4 |
调查贴' b ?4 ]/ I/ j
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