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[讨论] 剧情向,讨论游戏该如何夹带私货

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Lv1.梦旅人

梦石
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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2013-1-7 23:33:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天上班的时候刚好谈到轩辕剑……于是就想说说游戏要怎么给玩家洗脑。

没错,题目就是字面意思……这是单就游戏剧情展开的讨论,不涉及系统等其它层面。

一个游戏,在剧情方面,不可避免的会掺杂剧作的三观构成和主观情绪,甚至达到影射近代历史、影射当代社会现象的效果。不同的人有不同的三观,所以夹带私货的游戏无可避免的会产生各种争议,不过前仆后继的游戏制作者们,倒是乐于看到这样的场面……因为,有讨论,说明你的游戏有一说的价值了……

国产商业的单机游戏,以《轩辕剑》系列作为内涵作最典型的例子。《轩辕剑》在玩家心中,以其厚重的历史感和仙剑的“小言”风分庭抗礼。本人也是《云和山的彼端》的粉丝,但在玩过《汉之云》之后,却成了半个轩辕剑黑……主要原因就在于,这一代剧作夹带私货的目的已经暴露得过于明显。

汉之云讲了一个“苍生”与“大义”之争的故事,故事描述了三国中期,诸葛亮带兵六出祁山,却未取得大的胜利,反而劳民伤财,民众怨声载道。蜀汉的精锐秘密部队“飞羽”的小队长焉逢带领众人在任务过程中,逐渐发现了“苍生”为大,后来又在复活了的赵云的怂恿下,开始刺杀诸葛亮,最后虽然没自己刺杀成诸葛亮,但诸葛亮最终还是死了,的这么一个故事。

将“大义”等同于统治阶级的利益是最致命的偷换概念,汉之云的思维路线发展都建立在“苍生与大义对立”的伪命题之下,所以之后看到的大义全部与统治阶级利益划了等号,而主角们就像历来轩辕剑喜欢高唱反调一样批判了我等屁民们平凡的历史观,开始刺杀起诸葛亮来。游戏来自于台湾地区的特殊背景让我在呆湾小萝莉被残暴的吴国太子砍断双臂的时候笑而不语,而之后为了让这个代表呆湾的小姑娘大打苦情牌能得到回报,男主角也毫无意外的劈腿了……游戏尊曹抑刘倒不想评价,我个人也觉得曹家不管是文学成就还是政治才能都要更高,但这种毫无章法的洗白真的不是高级黑?

游戏中给玩家灌输三观的人是横艾,主要的说教工作便是由她完成。奈何说教的口气太过明显,而且游戏中被说教的角色又全部脑瘫了起来,感觉观众的智商也跟着降了好几个档次,不得不怀疑起编剧对观众智商的态度。更可笑的是,这个“意义深远,对历史观进行了深刻思考”的内涵游戏在最后居然变成了“四个脑残仙女在三国时代挑夫君”的呆湾肥皂剧故事。游戏中还有众多槽点,大家可耐心发掘……

所以便得出了最重要的一条结论:千万不能让玩家太容易发现你夹带了私货,否则你可能会得到十个铁杆粉,而更可能得到一千个黑……

我个人认为,既然要夹带私货,最好采用比较温和、隐晦的方式。强行给玩家进行灌输、洗脑,无疑会激起意识形态对立的玩家的强烈反感,就算意识形态不对立,这种对玩家的粗暴态度,也足矣让不明真相的围观群众产生不悦。最行之有效的方式,就是抛出一个逻辑严密的故事来导出你这个观点,但不要盖棺定论,而让玩家自己去脑补。这样无形之中,玩家就会自行推导出与你观点接近的结论,而去相信他可以接受的那种可能性,就像少年派一样,而你则无形中成功让玩家吃下了你夹在游戏这块蛋糕里的那块锅巴。

当然,聪明的玩家是不吃你忽悠的那一套的。这种闷骚小把戏,喜欢做的人玩玩就行了,不要学某些游戏,将自己凌驾于玩家之上标榜自己的观念。不管是游戏,还是其它文学、艺术作品,理性、客观的表达自己的观点,并且在各方面尊重玩家,才是最重要的。
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑

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梦石
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发表于 2013-1-7 23:38:45 | 只看该作者
很有道理...说得好,也就是自己想要表达的“私货”要柔和地融入剧情是吧

点评

正是如此……总之要尊重玩家,并且不要低估玩家的智商= =  发表于 2013-1-7 23:41
有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-8 09:13:42 | 只看该作者
言之有理……
你看我在我的帖子里夹带的私货就很高明吧~~~《3D肉蒲团》神马的~~~灭哈哈哈哈哈哈~~~
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发表于 2013-1-8 09:34:01 | 只看该作者
《汉之云》没玩过,不过对我来说张艺谋的《英雄》算一个说教很失败的例子。秦始皇一本正经地说“和平”的时候电影院都笑场了。我做的游戏也都充满了说教,有时说教得我自己都看不下去了。但作为游戏作者,有时抑制不住这种发泄一下的冲动吧。

但要是水平够高直接说教也未尝不可。《1984》和王尔德的童话也都有很多说教,但都是我很喜欢的作品。
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发表于 2013-1-8 09:45:46 | 只看该作者
水区有个文章很长很长,叫《如何打造一款成功的游戏》里面就有很多私货,而且那作者把话也说得特别绝,没给自己留什么后路。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-1-8 10:17:30 | 只看该作者
对说教风作品完全无法接受,即使说教内容是自己本来就赞同的也一样。
自己倒是经常夹带私货,不过放到游戏里之后多半因为绕了太多圈子已经没人能看出我原来想夹的是什么了……= =
既已选择,理当前行
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发表于 2013-1-8 10:55:52 | 只看该作者
六便士 发表于 2013-1-8 10:17
对说教风作品完全无法接受,即使说教内容是自己本来就赞同的也一样。
自己倒是经常夹带私货,不过放到游戏 ...

即使关键观点自己认可,但话千万别说太绝了,说得太绝了就会很容易暴露其局限性,造成原本还确的观点理论在实践中出了大错。
所以我看重一个人的实际所做所为。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-1-8 12:39:15 | 只看该作者
大多不是私货的问题是,是带的手法问题,既然是“走私”就不要露得太明显嘛
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存档不能 发表于 2013-1-8 12:39
大多不是私货的问题是,是带的手法问题,既然是“走私”就不要露得太明显嘛 ...

还真是这个样子。
游戏中做软广告需要高明的手段。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-1-28 00:56:06 手机端发表。 | 只看该作者
轩辕剑剑是啥?
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