赞 | 10 |
VIP | 302 |
好人卡 | 162 |
积分 | 61 |
经验 | 108302 |
最后登录 | 2024-5-18 |
在线时间 | 6587 小时 |
醉啸 长风万里
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6072
- 在线时间
- 6587 小时
- 注册时间
- 2007-12-16
- 帖子
- 4501
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 $ Q# G2 k- O! Z5 w
2 q8 x1 D% _. k4 E: o$ ^
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”9 q* q1 E W8 ~' y) u1 ^7 g
$ A+ n7 W6 ~% Y: E- o
以下按时间先后排序:2 J) ~; c* b1 h
4 x0 D9 g4 ~. @& h9 f9 Z9 d
教程合集:
' _# C6 J5 Q+ S! C1 y8 u; m; C, D第一辑- l/ |" p- k( o* |4 C
* F& k$ F2 D: s2 x
地图加强:; E1 @) e. F- K& m5 o2 d4 y }! h
隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
; ?4 F. E, b9 Q4 l拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
9 a8 `& S$ |7 p# P, u# ^修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.074 J# T) Z4 A# Z& e" U: Y
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.245 ~8 y' ?, o& C2 Q
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04( x6 B+ ^7 o9 j2 t7 R
法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
3 _5 G( L* C9 L/ f# w! j/ S地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
; r; z, k9 h3 {0 I* e设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06) X f1 L) g* u, Y2 n) [
( t) }4 |' {/ U: c
脚本使用:( U6 R. U* g/ `* Z$ W) r% n
在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.258 n2 F4 F" W3 w, d# x$ n
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
* F7 g. i4 g# E' }1 N; }% @ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
1 O$ `. y' z2 U8 e8 c一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
* {$ t" K, J/ @( y T" X7 ?. k* a0 L6 v3 L
* a( f' y0 E& N, q
脚本教程:
@2 W6 ~% z$ a! q5 a——————————————光的圆周率 连载————————————————————
( m3 K, F+ B u7 ]+ v* zRGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08" f1 w8 [+ R; W, B" Q
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————. ]9 z3 @! k7 K7 a3 _; B4 ]- z
1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11: F) q$ |/ Q* K V
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6( l/ \% V V* w
3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11- ]; ?1 q, N+ |# _
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
( a% @* Q: f: B3 g$ e5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11) ?9 u( X! x" i4 @6 Q
6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
! ]$ {6 [/ q7 L+ T7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18
2 G4 j3 Y% ^5 R- D/ u; O, V8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.082 U" A- m* m) m
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21: t4 Q/ Y/ w7 f& H; J% H3 q6 b
——————————————八云 连载———————————————————————
4 G: l# ~$ l! f5 y从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01
4 e% L7 p) ^9 l9 t6 ]——————————————单独脚本讲解—————————————————————$ q5 h; A2 g7 b2 L+ J- P- l, i9 z
在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
7 C4 N# ~2 H+ L+ P: l4 q
- y- p2 d w$ y3 R1 T0 B: S地图绘制:/ p1 ^" k! k# Z/ Y: _- {
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
N, U: v4 a* C9 x0 h# m) m8 p1 v3 Y8 TOur World_室内 By 仲秋启明 2010.10.319 d _( B2 r* j) e F- V m! A
Our World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.074 U, F; J1 [4 n! t4 y% ~2 u
Our World_船 By 仲秋启明 2010.11.14
+ d3 K) s& l1 E' |Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21
. r+ ~7 t9 K8 e& w- `$ X0 _5 B8 oOur World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.05
% ]+ h* N# e! Z. { e9 KOur World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.03
+ @& k: \/ k3 J$ a3 f( O1 rOur World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.13
% O! ^6 U0 n$ n7 S- wOur World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.172 s& x. U, v4 O7 y2 Y
Our World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.20
( E( F: t+ \2 B8 wOur World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.275 Z4 V- T X7 r( g
Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03
& h7 u* V$ H6 \Our World_山道 By 仲秋启明 2011.06.227 T6 k; q0 h2 s$ \( Q8 c
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.02& ` |' n, _% r/ i; r& @* H7 d
Our World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.05* `8 v+ p( ]: C/ F
Our World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20; h1 h% y" L2 I% D7 P4 `5 t" P
Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26; ^( }* Q2 E: _
|' h- J& X& F7 M8 u! E) h
4 R) R, y5 ^- Y' H7 G- F事件创意:
+ s; \% s" h2 D* U, O小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15
) i& d; s3 P' t# A队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26
- e, X& h( D7 x4 F( M双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
5 h$ W- z# p: } G9 z偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
! b/ k( v. r3 ~/ T技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27' Z$ N: _! |9 O2 }* ]/ m" I9 {7 T
漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14. s, t! [6 ~. f* P+ b" F" c2 D/ n
明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04) G. J4 M% K: ?. T4 X
纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07
* B b t1 U9 |& i, f事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06+ a- ~& `( N# M5 ?3 Q$ T
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.308 _4 \0 T4 j7 c* ?9 _- W: D
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
* R# S* \ i8 A标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.23
+ y* Y, R7 r# c. W教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28
" \5 }& ?3 n% `" _. s引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06
. ~% X/ G9 I+ M2 [$ t/ z6 Y$ O* s) v5 r
基础教学:
4 F0 m3 U7 b3 t; p- T: o8 _ o新手向图文介绍 By 八云 2011.01.147 A; z+ t; T% `" E% N0 x7 ~
新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.225 x- |9 X; F% q
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
! \* G7 v" t* O9 U4 B: H4 s9 E9 l0 R( _明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
* }8 p( A7 P p' J" r: M5 h* U+ c
以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀8 V) F9 r8 @: W! L2 u k$ K, V
5 n O0 h- O$ |: z- P/ p谢谢合作
) N) S2 m ~ H. b" {
4 C: i% k2 e. ]8 q- h6 T* Q另附调查贴,可作为各位的教程方向
3 m& y8 w9 ?* x1 m# U0 j- c调查贴2 i; G6 u* d' L$ u
7 s8 X! l+ j6 ]6 N |
|