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[解决] 提议原创游戏区改革

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-4-6 10:43:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最近论坛上有不少人批评原创区垃圾(对,就是垃圾,我想不出更好的词来形容了)越来越多,也有很多人提出了建议。我在这里提一下自己的想法,如果大家觉得可行我就想办法和66联系,让他看看论坛上的反映。

改革内容:
1)增加一个精品区。谁都可以在原创区发帖,但只有版主有权把原创区的帖移到精品区。精品区应该设在论坛最显眼的地方,是6r向外宣传的最主要手段。
2)让长期不做事的版主退休,招募肯做事的版主。版主该做的事不只是删广告贴,还应该检查发布帖的格式,评价游戏的好坏,决定是否把它移到精品区。删广告贴之类的事情找几个小版主来做就可以了。宁可让名额空缺,也不要让一群人挂着虚名。
3)精品区的游戏取消禁止挖坟的限制。我一直不明白为什么一个帖子过了几个月就不许再回复了。一个几年前的精品,到了现在还是精品,如果玩家想发表评论,或者提问题和建议,就不许他们说话了吗?当然在精品区要严格禁水。

改革原因:
1)原创区是最能展现6r水平的地方。一个外人来到6r,大概首先点开的就是原创区(改革后就是精品区)。如果他放眼一看,里面全是垃圾,大概就再也不会来6r了。我现在玩到的几个好游戏,都是在如山的垃圾里翻出来的。一般人大概不会有耐心一页页翻过去寻找凤毛麟角的几个好游戏。
2)物以类聚人以群分。如果垃圾游戏和精品游戏都受到同样的待遇,精品游戏的作者就会逐渐离开这个论坛(已经有一些作者不在这里发游戏了),而垃圾游戏的作者则会越来越大胆,随便做个什么东西就敢发出来。可以想象一下,如果我写个"hello world"都能上csdn首页,过个几年csdn就只剩下"hello world"了。

当然,我不知道66rpg管理员对这个论坛的定位是什么。如果管理员认为这个论坛是一个供各年龄各水平rm票友玩过家家的地方,那么就可以保持现状。如果管理员想把这个论坛办成一个高水平(我不敢说绝对水平有多高,但至少是相对的)独立游戏制作者交流和展示自己作品的场所,那么就此发展下去肯定是行不通的。

参考文献:
批评6r原创游戏质量下降及建议改革的帖子:
http://rpg.blue/thread-167006-1-1.html
http://rpg.blue/thread-174509-1-1.html
http://rpg.blue/thread-167026-1-1.html

点评

基本同意。有兴趣来帮忙执行吗?微博联系我吧~ t.qq.com/carol3  发表于 2011-4-10 12:03

Lv1.梦旅人

雷欧纳德的宠物

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发表于 2011-5-8 14:14:22 | 只看该作者
柳柳是支持开精品游戏区的....

暂时的想法是靠斑竹把优秀的游戏手动转移到精品区
优秀的定义先靠斑竹自己判断
等新区运行一段时间,有经验了写一些判断优秀游戏的参考标准

同时开一个帖子,面向全站会员征集精品游戏推荐,版主审核通过的游戏转移到精品区
打酱油的- -b
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发表于 2011-5-5 00:11:39 | 只看该作者
支持啊,说出拉,咱的心理话啊,好游戏不好找啊,翻游戏有翻都悲剧啊,就找到圣剑,问:为什么?镇站之宝嘛,虽然是之一,不过,就找到这个,所以变成唯一拉。


youxian57于2011-5-5 00:11补充以下内容:
支持啊,说出拉,咱的心理话啊,好游戏不好找啊,翻游戏有翻都悲剧啊,就找到圣剑,问:为什么?镇站之宝嘛,虽然是之一,不过,就找到这个,所以变成唯一拉。
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发表于 2011-4-18 19:06:53 | 只看该作者
把主页弄起来,不管是静态的动态的还是博客,总之弄起来
(精品区神马的也可以……
游戏想上主页,自己PM管理员,附上发布地址进行申请
进行申请的发布贴必须符合要求否则不予受理
之后管理员如果认为这个游戏可以上首页,那就编辑出更完善的资料,并且附上各项评测发出(画面、剧情、系统、音乐等)

我认为不认真发布的自然不会认真对待自己的游戏,直接排除掉
想提出申请的制作者也会好好审视自己的作品,弄清楚自己到底有几斤几两,到底有没有资格放上首页(厚脸皮的人还是少吧=_,=
至于那些自己不愿意上首页的嘛……咱们就不强迫并且不要浪费那工作量了

另外我建议游戏中所用到的脚本也要注明出处,非原创的RM素材不能放在首页上
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发表于 2011-4-14 19:22:26 | 只看该作者
申请谁都可以去申请,不管是对自己的游戏还是对别人的游戏.也就是说,你看到一个好游戏,发觉他不是精品,那么你自己也可以去写一篇评论什么的并以此帮助制作者申请精品.一旦评论足够中肯,或有不止一位来为此作品申请精品,则视评论的水准可以直接纳入精品,版主只需粗略的浏览一遍游戏及游戏发布帖.
而推荐帖,我的本意是指,这些被推荐的游戏将会由版主去仔细审核,并由版主决定是否合格.所以需要一定积分的限制以免版主工作量过大....
问题大概还是有的吧...欢迎提出- -b
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发表于 2011-4-14 15:26:35 | 只看该作者
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发表于 2011-4-14 13:05:14 | 只看该作者
回复 Anonymous 的帖子

匿名哥····
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-4-14 13:03:59 | 只看该作者
回复 moy 的帖子

66本人比较支持分区。申请帖和推荐贴的区别只是发帖人?由于马甲的存在,可以无视具体发帖人。我觉得倒不一定要限制积分,不过应该规定字数多于一定量。

关于标准问题,我觉得选入新区的游戏数量应该比ftp上的少,但比精华帖多。如果版主没空玩那个游戏,就只能根据工程(未加密的情况下)、截图、描述和评论来评判了。未加密当然是最好的,只要把工程打开看一遍基本上就心里有数了。

点评

(⊙v⊙)嗯……看的是地图和数据库脚本之类的....到游戏里又是另一番效果的。  发表于 2011-4-15 21:40
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发表于 2011-4-14 12:39:53 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2011-4-13 23:16
回复 san9 的帖子

这个我考虑允许使用普通用户推荐的方式,设一个推荐楼,用户可以写一篇若干字的评论推荐 ...

申请帖  发布帖回帖内的有效评论+申请帖附上链接
推荐帖  可以考虑积分大于一定值的论坛成员的推荐,如果需要的话可以加上一定数量的.

点评

moy
另外对于之前后知后觉所提的分区难开,表示并不一定非分区不可? 可以考虑分类.  发表于 2011-4-14 12:40
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-4-14 12:21:13
本帖最后由 匿名 于 2011-4-14 13:20 编辑

可以在遊戲區設置20字(60字節)下限而取消挖墳制~
如果連20字都寫不出來的話,那麼就可以肯定是無意義回帖了~\( ̄▽ ̄)/
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