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[公告] 2012 秋季学期 版务调整公告

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-8-28 06:05:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 疯狂异形 于 2012-8-28 00:59 编辑

嗯呐可以申精?
http://rpg.blue/thread-247135-1-1.html
申精这个试试看,斯纳金盒,写了点心得。

然后http://rpg.blue/thread-247026-2-1.html
http://rpg.blue/thread-247273-1-1.html
这个主站吧。

说不定都能精?
I'm taking a chance

ummmm……欺骗性机制一直是很有趣的东西

对了主站是什么?

点评

把所有策划列出来 写上内容简介和价值评价……  发表于 2012-8-29 09:23
综合索引?那是……?  发表于 2012-8-29 01:00
你不如写个综合索引 能给精华……  发表于 2012-8-28 23:41
www.66RPG.com?  发表于 2012-8-28 12:26
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-8-29 13:02:38 | 显示全部楼层
【洗脑怪圈】异形的策划探索之旅(23)
http://rpg.blue/thread-246255-1-1.html
【洗脑怪圈2】异形的策划探索之旅(24)
http://rpg.blue/thread-246369-1-1.html
【洗脑怪圈3】异形的策划探索之旅(25)
http://rpg.blue/thread-246420-1-1.html

【银羞羞X金闪闪】异形的策划探索之旅(EX2)
http://rpg.blue/thread-246513-1-1.html

↑上面是洗脑怪圈三部曲,和洗脑怪圈的额外解释。
  总共谈到了难度控制,三角关系和玩家自循环自改进系统。
客观描述现象,和如何利用现象。



【欺骗性机制】异形的策划探索之旅(27)
http://rpg.blue/thread-246628-1-1.html
【欺骗性机制2】异形的策划探索之旅(30)
http://rpg.blue/thread-246908-1-1.html
【欺骗性机制3】异形的策划探索之旅(33)
http://rpg.blue/thread-247273-1-1.html

↑这三篇是欺骗性机制的工作原理以及一些实际运用的例子。
  总共谈到了成瘾机制,掩饰手段以及人类的思考模式,对形式的反应。



【斯金纳箱】异形的策划探索之旅(32)
http://rpg.blue/thread-247135-1-1.html

↑斯金纳箱,谈到了成瘾本质,奖罚机制,欺骗性机制和金盒的原理和运用方法;以及除了这些卑劣的手段,我们身为游戏制作者还能干些什么。
  中间提到了三个思考机制本质的小问题,但是好像无人上钩。
最后只好解除了内容回复可见。



【机械行为】异形的策划探索之旅(35)
http://rpg.blue/thread-247413-1-1.html

↑机械性行为,描述了机械性行为损害游戏品质的原理,以及一些平时制作需要小心的部分。
还有一个额外的小问题。

点评

没有啊,可乐叫我这么干的。  发表于 2012-8-29 13:25
发错地方了?  发表于 2012-8-29 13:12
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-8-31 06:31:10 | 显示全部楼层

榨干
挖墙脚
到手就抛。

   江湖吃饭必备三招
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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