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楼主: 柳柳
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《帝都浮生录》 开坑 + 预告

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2010-10-2 03:49:51 | 只看该作者
好像66再不做rpg类型的游戏了。。。
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发表于 2010-10-2 07:04:55 | 只看该作者
黄金人生???
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发表于 2010-10-2 10:26:42 | 只看该作者
66的帖子我一定要顶。
内个,想说一下刚才想到的,不知道难为柳大人不

1:随机城市地图
2:可自由选择时间(也需要开放幻想年代)
3:有些科幻的东西需要选择高年代才会有,要是2010年会出来宇宙飞船,
主角1990出生,那么主角20岁会有这个玩意。

如果柳先生再NB一点则做到

玩家培养的是自己,而不是属性表。
关于性格的属性,属于内部数据,不公开。为了表示性格就是玩家自己的性格。

点评

补充,各类的性格在于年长的人对话时他们会用不同的方式回应。甚至会有一些过激动作。(比如你的黑社会类别经验较多,则亲戚长辈会用暴力教育等)  发表于 2010-10-6 09:22
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2010-10-2 20:22:57 | 只看该作者
可以参考发明工坊1、2
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发表于 2010-10-3 18:34:23 | 只看该作者
同样身为民间艺术家的人笑而不语。
少跟我装神秘,你当你是夜神月?
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Dancer-

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发表于 2010-10-4 00:07:44 | 只看该作者
……为什么现在全世界都这么纯洁。难道没有人想吼一句“床上功夫”大亮吗。
总觉得把握住这种类型的游戏很难……一不小心就容易无聊了。嗯,看这介绍,如果说是模拟人生,还不如说像美少女梦工厂= =
嗯。不过无条件支持一下。

点评

聚光灯!来!照这里!  发表于 2010-10-6 09:37
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发表于 2010-10-5 23:10:50 | 只看该作者
我期待的黑剑2什么时候开工啊囧…………………………
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发表于 2010-10-6 09:14:47 | 只看该作者
本帖最后由 OCTSJimmy 于 2010-10-6 09:16 编辑

柳大的构思非常好,但是这里有几个小小的建议:
1、关于能力是否可以划分为子母类,比如身体素质 -> 运动 -> 篮球 -> 前锋 这样子整个分类会更清晰
2、关于AI,大局AI以及其他的NPC的AI是很难实现的,况且要做成引擎。即使模拟人生这类的小资,我玩了4,发现电脑依然弱智的很。(至少对于行程安排是这样子的)
3、建议更换设计平台到C#,接着切片由一个团队认领。这种庞然大物,我认为单靠一个人,太不现实。而且C#出的,效率会高很多。

以上吧,柳大,抱歉,又泼你冷水了……
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2010-10-8 10:52:50 | 只看该作者
啊,能在寒假前做完吗?挺有意思的,可以参考下《武林群侠传》的养成模式。这类游戏很需要美工吧?要画些CG
东方未明
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发表于 2010-10-8 12:20:25 | 只看该作者
对于养成类的听到就头痛啊
............................
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