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楼主: quanhome
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《午餐-13》last更新:已经发布 and 制作历程

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2010-12-27 12:50:07 | 只看该作者
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你这么一说,我才发现以前场景的比例有些问题。不过剧情游戏的话,画面也不是很重要,只要把气氛做出来就好。说起来,《铳梦》的场景算不上好(很多不同风格的素材拼起来的),但荒凉颓废的气氛做出来了,这就足够了。(当然,作者本人往往还是对自己的作品精益求精的。我有时点几个像素能花几个小时,虽然可能根本没人能注意到有什么不同。)

点评

这次要做一个让自己比较满意的作品。呵呵。 而且要纯原创。 还想看看自己的潜力到底有多大。。。  发表于 2011-1-4 00:48
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发表于 2011-1-1 14:06:48 | 只看该作者
主角是罗宾吧

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罗宾??你不是说罗宾汉吧。。。。-_-b  发表于 2011-1-4 00:49
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-1-4 00:42:29 | 只看该作者


1月4日更新。。新的行走图 。看顶贴 已经编辑。。。

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
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发表于 2011-1-4 12:26:55 | 只看该作者
看到LZ的作品,抱着自己的东西捂面奔走。。
《灵中那些事》停工很久了。..

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-1-29 17:13:10 | 只看该作者
2011年1月29更新主角形象!       请大家给意见。  

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发表于 2011-1-29 18:05:32 | 只看该作者
这主角人设还真硬派……
感觉这个画风和主角形象不算特别符合

点评

画风格吗,,是不是太写实了。。。行走图卡通一点。。。。  发表于 2011-1-29 18:19
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发表于 2011-1-29 18:16:32 | 只看该作者
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猪八戒?

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从某方面来说 可以叫猪八戒,,但我更愿意叫 它 猪人。。。。。呵呵。。基因产物,与神话无关。。。  发表于 2011-1-29 18:33

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-1-29 18:27:48 | 只看该作者
我觉得既然是个严肃的故事,那么写实的画风未尝是件坏事。我想的问题之前有人指出过,这个画风很“温柔”。我觉得对于一个严肃的故事,这种画风并不合适,如果能硬派一点,比如阿基拉那种的,应该会好一些=。=
我不太懂这方面的知识,只不过把自己的想法说出来……你就纯粹认为我在口胡就行了

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SOU
总之,加油喔。 我一直很期待这个游戏  发表于 2011-1-29 18:46
感谢。。 我也是在 探索 这方面,,,,。。摸索前进,,做不好就到练手。。  发表于 2011-1-29 18:31
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-1-30 09:38:00 | 只看该作者
主角的造型很不错。

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还是感觉有点 单调。。 正在摸索中。。。。  发表于 2011-1-30 10:26
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-1-31 18:35:51 | 只看该作者
2011年1月31添加带女主角宣传画一张!

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