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楼主: 城市猎人
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[随意闲聊] 来说道说道到这里来发布游戏的朋友(无所谓.大家随便喷)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2011-2-10 12:20:36 | 只看该作者
以前游戏有发布的时候,好游戏就被发到主站了。
至于一看就不着调的那种新手游戏,直接感谢共享了事。
对精灵来说……即使是你做的类似于FC类的游戏,也决不能敷衍了事呢。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

12
发表于 2011-2-10 13:14:32 | 只看该作者
我的童年没有掌机我很悲惨啊(?)

现在的新人基本上都是完全不想去掌握RM如何使用的方法与技巧,一上来就狮子大开口要做那个游戏,这个游戏的,然后对游戏该有什么也不清楚,所以做的游戏也是莫名其妙。这些从某种意义上来讲是无法避免和阻止的,除非游戏区规定不能发这种新手游戏然后提问区也不准不悬赏就发那种低级问题,你觉得这样行么?
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 楼主| 发表于 2011-2-10 13:21:39 | 只看该作者
嗯!!大家说的都很不错!!
其实我主要的意思就是要那些胡乱瞎掰的所谓作者不要异想天开,要学习一下正统的RPG游戏。既然大家来到了这里,就不能为了自己好玩和想出名或者是其他什么目的,来糟蹋游戏。
玩玩一些其他的RPG游戏,是提高自己制作游戏能力的捷径!!!
理解能力强的朋友可以领略到真正游戏的真滴。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2011-2-10 13:27:56 | 只看该作者
其实把好的游戏(或者新发布的游戏)放到单独的区还有其他用处,有不少游戏每天都会被回复很多次,很容易把新发的游戏挤下去,而一个游戏一旦被挤到了第二页看的人就少了,形成恶性循环。现在游戏区第一页基本天天都被那几座高楼霸占着。
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 楼主| 发表于 2011-2-10 13:32:16 | 只看该作者
本帖最后由 城市猎人 于 2011-2-10 13:49 编辑

曾经看过一些不细心的作者绘制的地图,比如一个村子,有进出的路口,周围一些树木为装饰,但是角色通过这些树木走到了边框的尽头确不能进出村子,只能在村子的路口进出。  我认为应该完全用石头或树木拦住角色或者到边框附近可以出村外。     诸如此类的细节最能体现作者制作游戏的心态了。
至于剧情嘛,不能说每个人都要制作出精彩的游戏,但是也不要让人太肉麻啊(不符合逻辑的也算)!!!


城市猎人于2011-2-10 13:41补充以下内容:
这话说是没错,可就是有那些不长出息的,制作出几个练习的就算了,竟然还乐此不疲了,没有长进的停留在自己的幻觉里.................... ...

咱们建立这个网站的目的不就是要发展我们国人的制作RPG游戏的水平么!!!


城市猎人于2011-2-10 13:48补充以下内容:
哈哈,大家都来了啊(“越前” 还有“精灵”)!!!

我突然发这篇帖子也没什么特别的意思,只是看到某些(一大片)低级弱智的游戏感慨了一下而已。  

前几年感慨过,今天又来感慨.......... ...  现在制作的“游戏”  感觉还不如以前了................. ...   
悲哀了。

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-2-10 16:00:39 | 只看该作者
我也赞成分区,精品游戏和新手游戏应该分开
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发表于 2011-2-10 19:27:03 | 只看该作者
要做出精品遊戲,也需要一段學習的過程的。要做好遊戲,不一定要玩好遊戲,但是玩玩的話也確實是有益無害。
 雪壓枝頭低雖低不著泥一朝紅日出依舊與天齊
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 楼主| 发表于 2011-2-13 11:05:36 | 只看该作者
我要食叉包 发表于 2011-2-10 19:27
要做出精品遊戲,也需要一段學習的過程的。要做好遊戲,不一定要玩好遊戲,但是玩玩的話也確實是有益無害。 ...

    哈!!  不玩游戏的话请问怎么制作游戏呢?!!不玩玩一些经典的游戏怎么能知道什么是好游戏??!!! 如果不接触一些游戏 那和  闭门造车  有什么区别?!!!  生长在网络游戏的人啊,还是不要说大话了!!!!
我不是说玩什么什么大作怎么怎么好,我的意思是不接触这些游戏的话怎么能了解制作RPG游戏的手法!!!  
一款游戏能表达的意境, 剧情发展的逻辑,遇敌率的多少,道具的实用性,升级的比例,初期能力状态,被攻击失去体力的比例,等等........ ...  有很多大家都要学习的!!!
真的不希望看到那些   驴唇不对马嘴  的作品了!!!!
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发表于 2011-2-13 18:43:29 | 只看该作者
确实原创区有一堆苍蝇蚊子……如果苍蝇太多了,就影响别人对玩别人游戏的兴趣了(一堆苍蝇蚊子,能玩的就那么几个,于是大家都懒的再玩了)
支持分个垃圾区,放苍蝇

然后什么样的游戏能够属于精品区的是个要慎重的问题……
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-2-13 19:51:10 | 只看该作者
城市猎人 发表于 2011-2-13 11:05
哈!!  不玩游戏的话请问怎么制作游戏呢?!!不玩玩一些经典的游戏怎么能知道什么是好游戏??!! ...

別這麼激動……網遊甚麼的我最討厭了,我不得不承認樓主說的好遊戲我大多都沒玩過。當年我很窮呢,家裡也管得嚴,唯一的娛樂就是看書了。

我的意思是說,你知道甚麼是好遊戲,不一定代表你就能製作好遊戲。換言之,就是你玩過好遊戲,你也不一定可以製作好遊戲。重要的是你製作的過程,究竟付出多少努力。樓主說的那些不堪入目的遊戲,不是很大程度就因為製作者的態度太馬虎嗎?

更何況,認真測試過,自然就能知道自己做出來的是不是好遊戲吧?假如遇敵率太高連作者也玩不爽的話,那樣肯定就不是好遊戲了。知道缺點,然後就能更正,最後做出一個像樣的作品--這就是學習的過程。個人覺得,之所以會有不少質量差的遊戲,原因不在於他們沒玩過好遊戲,而是他們很多都只覺得RM只是玩玩而已,根本沒有做好一個遊戲的決心。
 雪壓枝頭低雖低不著泥一朝紅日出依舊與天齊
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