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楼主: 熊的选民
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[游戏预告] 【克苏鲁神话】汐魇

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发表于 2011-7-6 22:16:31 | 只看该作者
本帖最后由 云心 于 2011-7-6 23:13 编辑

白菜在上面也说道比较清楚了

克苏鲁神话的基调是不可知论和无神论,触手与碎肉都是浮云,这个看过原小说都清楚。

克苏鲁神话确实是开放体系,但并不是让人随意“衍生”的。克苏鲁神话是有Lovecraft一个人建立起来的,在其在世时会有和其他作家合作的作品,也有他人模仿其作品被纳入体系的。在其晚年or死后,克苏鲁神话的创作逐渐变成集群化的创作,期间出现了一些好作品,但更多的是不入流的。

话说白菜兄接触的好早啊,不过称呼的话H.P不如爱手艺给力啊,总会想到某个额头上有伤疤的倒霉孩子。





下面的是吐槽
1.2050年、异型什么的就不说了,美国发现了《死灵之书 》…………邪神的阴谋……。死灵书的话大不列颠博物馆里有一本15世纪印刷的拉丁文版本;法国国家图书馆有一本17世纪印刷的版本;哈佛大学怀德纳图书馆、布宜诺斯艾利斯大学图书馆各有一本17世纪印刷的版本。另外,还有一本17世纪的在密斯卡托尼克大学图书馆。
其实克苏鲁神话中猛的魔法书不少:阿撒托斯之书(Book of Azathoth)    多基安之书(Book of Dzyan)  塞拉伊诺断章(Celaeno Fragments)     水神克塔亚特(Cthaat Aquadingen)     尸食教典仪(Cultes des Goules / Cults of the Ghouls) 蠕虫之秘密(De Vermis Mysteriis / Mysteries of the Worm)     巨噬蠕虫赞歌(Dhol Chants)      

2.衍,脑子无法像正常人一样进行逻辑思维,他怎么“随着主角在梦中越陷越深,她发现梦境和现实的界限正逐渐变得模糊。克苏鲁就要回来了。”
“魇”是奈亚拉托提普的一个音节,也拥有“混沌”和“恐怖”的含义,就不说了。Nyar是主神阿扎托斯的使者,沟通外来神与旧支配者中间的存在。他是阿扎托斯意志的实行者,阿扎托斯的愿望他会立即全力加以实现。他的主要任务据说是在旧支配者完全复苏之前“打扫地球”,让人类自相残杀,为旧支配者到来做好准备。
“此人到游戏后期拥有毁灭宇宙的力量”,将置吾主Azathoth于何处?△○※→←↑︿→▲◇

3. 克希拉(Cthylla)某不了解,不说了,注意克苏鲁只是被“封印”了,所以是“复苏”而不是“复生”。

4.同理,关于“熊”不吐槽,不解释。


咱翻页来了

点评

嘿嘿,早年对一些稀奇古怪的东西很感兴趣,大概是一直以来喜欢科幻题材的影响吧。想来也有一两年没关注这些了呢  发表于 2011-7-7 09:07

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 楼主| 发表于 2011-7-7 06:32:19 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2011-7-7 09:23 编辑
非常白菜 发表于 2011-7-6 21:20
克苏鲁神话,其实是已经被ACG广泛借鉴的一个题材了吧,当然这么多年6R没见人讨论过,其实很多人眼里这只是 ...


这段话确实很不错。Lovecraft好像说过,人类最大的恐惧就是未知。我很同意这个观点。我初中写的小说就用过这句话,和他不谋而合了。

在上大学时,玩了一个flash恐怖游戏,叫《米勒山庄疑案》。这个游戏和同一系列的《Steppenwolf》,是我最喜欢的flash游戏。从来没见过那么恐怖的游戏。不过后来才知道这个游戏就是以克苏鲁神话为背景的。

有关“失去理智”的设定,大概最初是从《魔兽世界》里的太阳井得到的灵感。太阳井的boss里,有一半是玩家以前的盟友,但只要踏入了太阳井,就无一例外地会堕落。不管意志多么强大,也无法对抗这种黑暗的力量。那种每往前走一步,都会感到自己离疯狂又近了一步的感觉,给我留下了很深的印象。有一句话是,当你注视深渊,深渊也在注视你。就是这种感觉。

套用神的设定确实无意义,这也是我不喜欢德雷斯的原因。弄出风水火土什么的设定,虽然可以做纸上游戏了,但故事也变得一点都不恐怖了。

云心 发表于 2011-7-6 22:16
白菜在上面也说道比较清楚了

克苏鲁神话的基调是不可知论和无神论,触手与碎肉都是浮云,这个看过原小说都 ...


能看到6r有不少人喜欢黑暗系的作品,真的感到高兴。前两天刚被讨厌恐怖游戏的玩家在水区批评了一顿……

我对克苏鲁的设定了解不多,只是为了用这些素材,硬套的。在原本的设定里,也有这么几个人物,也是探索未知,逐渐变得精神不正常之类的。

1.异形就是月兽人面鼠什么的。《死灵之书》……我确实只知道这一本了。美国发现《死灵之书》,就和发现新大陆一样。北美是世界最富饶的土地,其地理位置也使其远离一切战争。正是因为有了这块土地,美国才能成为最强大的国家。至于邪神为什么要让美国发现这本书,是因为美国比较适合做其的代理吧。

说实话我连克苏鲁神话里的“魔法”指什么都不清楚。在我的想法里,魔法应该是和“自然规律”相对的,以唯心主义来解释现象的方法。比如说,“自杀”就算一个毁灭世界的魔法,因为自杀后世界就从你的意识中消失了。同理,主角持续地看到幻象,究竟是她本人在发疯,还是世界本身被扭曲了呢?从唯心主义出发,就是后者。我所理解的唯心主义,很重要的一点就是,世界上只有我一人有意识,我的意识就是整个世界。

2.这些神的本职,在游戏里就不深入探讨了……我本来就不懂,而且在重点是“未知”的剧情里,大概也不该解释得太详细。魇代表的是混沌,和《异域镇魂曲》里那个巨型雕像差不多。对于纯粹的混沌来说,阿扎托斯、旧日支配者什么的,都是不存在的。当魇发疯到极致的时候,整个宇宙也就毁灭了(对她的意识来说)。

3.一时没想到“复苏”这个词。在本作里奈亚和克苏鲁是对头,克苏鲁大概只想吃人,而奈亚想让世界重归混沌(其实也算不上“想”,他本来就没有清晰的意识,只是凭本能罢了)。汐所代表的是纯粹的生物本能,和魇一样,都是一种“无意识”的状态。不过汐是客观的,而魇是主观的。

4.熊只是主角的一个心灵寄托。主角把熊当做神一样的存在,全凭熊才有活下去的动力。不想单纯地描写恐怖的东西,也想描写一下感情。在我所有的作品里,感情都是最重要的。

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请勿连帖,已代为合并  发表于 2011-7-7 09:25
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发表于 2011-7-7 09:35:35 | 只看该作者
不同于克苏鲁神话中对人类认知的一种质疑态度,《异域》的唯心认识是主动而肯定的,其多重宇宙平行世界的观念,容许很多矛盾而对立的事物存在,只要有人去“想”,《异域》有克苏鲁的存在就理所当然。世界可以混沌也可以清晰,是否有神的存在只因自身是否去信仰,所谓一切唯心造,《异域》的唯心是彻底的。
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 楼主| 发表于 2011-7-7 10:01:10 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2011-7-7 09:35
不同于克苏鲁神话中对人类认知的一种质疑态度,《异域》的唯心认识是主动而肯定的,其多重宇宙平行世界的观 ...

曾经想过是否使用“信仰即力量”的设定。但克苏鲁神话强调的是未知,大多数人都不知道克苏鲁是什么东西,少数邪教徒也是神志不清的。而且以克苏鲁的强大,应该不会在乎人类的那点力量吧。还在构思中。
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发表于 2011-7-7 21:46:15 | 只看该作者
不太了解克苏鲁神话,只知道几个名字,总之期待佳作
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发表于 2011-7-9 16:54:46 | 只看该作者
一,克苏鲁神话简介

黑暗与虚无的宇宙——克苏鲁神话简介 作者:玖羽
http://tieba.baidu.com/f?kz=585151706
也是一篇克苏鲁神话简介 作者不可考
http://tieba.baidu.com/f?kz=594338584
《克苏鲁神话 序》
http://tieba.baidu.com/f?kz=584381268
《关于旧日支配者及其眷族》,摘自《死灵之书》,阿卜杜拉·阿尔哈萨德著   翻译:玖羽 & 砂夜
http://tieba.baidu.com/f?kz=585146893


二,详细设定

克苏鲁神话主要神和异形种族资料(原帖链接)by邪神皇
http://tieba.baidu.com/f?kz=294449230
克苏鲁体系的诸神 by:邪神皇/哈斯特
http://tieba.baidu.com/f?kz=584766327
克苏鲁体系的主要异形种族和下级生物
http://tieba.baidu.com/f?kz=584976455
各作品中对神话生物的描写 翻译:玖羽、Frend 校译:玖羽
http://tieba.baidu.com/f?z=59466 ... 9%F1%BB%B0&pn=0
一些物种的英文介绍(有图)
http://tieba.baidu.com/f?kz=585472402
Catégorie 相关图片(很多很多)
http://tieba.baidu.com/f?kz=584571658


Artifacts(神器)(英文)
http://tieba.baidu.com/f?kz=585495623
一些魔法书的资料
http://tieba.baidu.com/f?kz=147385493


克苏鲁神话大事年表 译者:邪神皇/哈斯特 (链接)
http://tieba.baidu.com/f?kz=590685187

三,克苏鲁研究

旧神从何而来? 作者:竹冈启 翻译:玖羽
http://tieba.baidu.com/f?kz=585417653
最强的魔法书 作者:竹冈启 翻译:玖羽
http://tieba.baidu.com/f?kz=585185609
召唤"旧日支配者(Old Ones)"的理论根据为何?
http://tieba.baidu.com/f?kz=155548823

算是资料吧,顺便做推广。

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熊的选民 + 60 多谢,骷髅柱也有不少资料贴

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发表于 2011-7-21 22:37:35 | 只看该作者
长知识了,感觉非常赞呢,多谢楼上提供学习资料
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发表于 2011-7-22 20:24:33 | 只看该作者
没有更多截图了吗?很喜欢这些怪物造型~~~

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搜一下素材作者的名字就能找到他的网站  发表于 2011-7-23 10:36
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 楼主| 发表于 2011-12-18 09:26:17 | 只看该作者
2011-12-17,主帖追加了人造古神“羲”的设定。
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发表于 2011-12-18 09:49:40 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2011-12-18 09:50 编辑
熊的选民 发表于 2011-12-18 09:26
2011-12-17,主帖追加了人造古神“羲”的设定。


关于这个我有个想法……
可以不使用人造古神,而是直接捕获古神。由你在主楼所发的4位NPC用精神意念控制着。这样以后的剧情也会有更多发展空间:比如说猪脚打败了4位NPC后,羲会因为失去控制而暴走。或者是主角设法深入了羲的精神,然后双方在羲的精神空间内作战什么的。而人造神终归只是人类的工具,于是便少了许多搞头。
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