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经过研究决定,4 }) ^0 J7 K& B. q/ M) e) d
- b3 w5 @: [" ^, S3 ^4 S
评分还是采取实用、简单的评分方法,! [5 d5 {, N6 ~( b
找寻的是游戏的亮点、吸引玩家的地方,So,推翻原来仿IGN评分的方式。3 c: E% A4 o* E5 T6 e" b z
8 u0 [$ y* D; O6 E0 Y5 Y7 H1 {例如http://rpg.blue/thread-216073-1-1.html
, f* @ [: R: G) f/ C这个帖子里月月的评分,
* p" R# R9 A$ t1 h" m2 n" x优点:全面、综合。# ?: u/ \& D M7 u0 s' h
缺点就是太罗嗦,能吸引玩家的也只有画面:9.2这一项,
# R6 ~7 u9 X2 J2 H$ Y7 o2 S" Y; w5 D并且耗费的时间和效率也会增加,考虑到这点,果断放弃。
4 j5 n; B$ |+ F: X( `, a然而在http://x.66rpg.com/里,将来的评分只会修改为”小编评分“这么一项。; Y4 |; J l7 Z3 u, l# ]
9 c0 A7 y4 @! D0 Z2 ?% V0 R% F% T
我们评分的目的是为了吸引玩家,以及在一些快捷媒体里宣传,例如限制140字符的新浪微博。6 n$ q/ q$ v$ @3 z$ K( y
1 `7 `8 s) z, A
( Y* \! P2 ~$ k, O8 o$ k
& Z/ ` l4 A0 t( Z& p. l
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