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楼主: 忧雪の伤
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[有事请教] 如果有人愿意改进 RMXP,你觉得最该改进哪里呢

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-19 17:05:06 | 只看该作者
我倒想知道脚本所能做到的最顶级修改是啥样...

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这样啊 = = 那好  发表于 2012-5-19 18:27
可以使世界毁灭- - b  发表于 2012-5-19 18:25
骑鹿走歧路,路不平鹿颠行,人心难安定。

男儿志兮天下事,但有进兮不可止,言志已酬便无志

黑夜穿梭幽灵影,白色骷髅形似马,郎唤南宫名带恨,君扬怒眉杀天下
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 楼主| 发表于 2012-5-19 17:06:40 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-5-19 17:04
其实把XP的脚本系统以VA做基础改成适应XP数据库的话那就无敌了- -
就算不弄这个,把那个脚本内容改成继承( ...

嗯,Scene_Base我也一直很怨念,记下来了。
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发表于 2012-5-19 17:16:37 | 只看该作者
像ACE那样统一特技、物品、装备接口
对于强调物品和装备升级的游戏来说,最好是每件物品都独立对象,而不是用一个该死的【ID=>数量】的HASH代表整个道具库

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嗯 记下来了  发表于 2012-5-19 17:18
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发表于 2012-5-19 18:09:29 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2012-5-19 18:10 编辑

猫君走了,他的64版FUKI(偏向于事件化)V7坑了。要不您继续做?
我是继续探索自己的86版FUKI(偏向于多功能化)。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2012-5-19 18:10:23 | 只看该作者
eve592370698 发表于 2012-5-19 18:09
猫君走了,他的64版FUKI白色V7坑了。要不您继续做?
我是继续探索自己的86版FUKI。 ...

可不是每个人都喜欢 fuki 啊,比如我就不喜欢。

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知道了。  发表于 2012-5-19 18:11
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2012-5-19 18:18:25 | 只看该作者
那只能放通用型脚本了吧
横版
获得道具提示
改界面
道具分类
道具说明双行
等等

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因为很多人都想用横版啊 你可以加个ture判定  发表于 2012-5-19 18:45
横版哪里通用了。  发表于 2012-5-19 18:39
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发表于 2012-5-19 18:24:09 | 只看该作者
如果是要修改默认脚本并且替换之,个人认为可以多配套一些战斗系统供切换用

然后默认的动画播放应该加上更大尺寸的图片连续播放来满足全屏动画的动画精度

地图系统上建议增加npc视野(当然的),多层地图,甚至是可以直接用全部动画元件(Tileset的改变)。

默认的天气系统是一定要淘汰掉的

鼠标操作脚本以及鼠标图片按钮功能也是必要的

如果按照@tommay所说的,建议可以将脚本整合多分几套,例如AVG、SLG、ARPG等

然后如果有条件的话可以修改编辑器,在玩家创建工程的时候会提示选择“你要制作什么类型的游戏呢?”之类的话语

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对于已经能够编写脚本的制作者是不需要改进默认脚本的,我的设想是给新人以方便  发表于 2012-5-20 10:34
建议可以将脚本整合多分几套,例如AVG、SLG、ARPG。这一点也不实际 真的。  发表于 2012-5-20 10:30
我从来都对网游没有兴趣  发表于 2012-5-20 08:37
觉得鼠标操作必要的话就表示你被网游毒害了= =  发表于 2012-5-19 19:35
最后一点很强大的样子,支持  发表于 2012-5-19 18:26
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发表于 2012-5-20 07:52:23 | 只看该作者
开源。
----------
仅限脚本的话,觉得现有的已经够了。

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开源是使用者的问题吧。  发表于 2012-5-20 10:30
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发表于 2012-5-20 07:57:33 手机端发表。 | 只看该作者
叶子 发表于 2012-5-19 17:16
像ACE那样统一特技、物品、装备接口
对于强调物品和装备升级的游戏来说,最好是每件物品都独立对象,而不是 ...

极品装备?

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对于需要修改物品数据的游戏来说,同一个名字的物品共用一个RPG::Weapon/RPG::Armor/RPG::Item对象太蛋疼  发表于 2012-5-20 15:59
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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开拓者

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发表于 2012-5-20 08:00:41 手机端发表。 | 只看该作者
众口难调,比如我就不喜欢窗口...
还有什么事件优化下?100个就卡了....
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
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