赞 | 1 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 4 |
经验 | 13865 |
最后登录 | 2023-9-8 |
在线时间 | 249 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 385
- 在线时间
- 249 小时
- 注册时间
- 2012-4-26
- 帖子
- 157
|
>>首先是脑中积累灵感,觉得一个故事可以开头、中间、结尾凑全了,就开始着手去写出来。
>>但真正写之前,我会先设计好人物,人物名字设计(各种英文含义组合,字母混搭,偶尔译成中文),人物性格设定,人物身份设定(剧情中的作用)……差不多这些设计完了,就开始着手写了(这是第二次“着手”了吧!)。
>>我习惯分段写,把开头、中间、结尾分开写,因为我的剧本基本上把所有演出细节都写进去了,为了制作的时候只考虑制作技巧,而不去另外考虑演出效果及剧情对话的编写。开头、结尾通常不是正片,写中间的时候我习惯按场景再进行分区,写之前先把场景什么的大布局想好,如果剧情写着写着发现缺物件再补进去(有时候因此导致前后因为矛盾要小做修改)。就这样把整个剧本给写出来。
>>题外话,之所以按上面说的顺序操作,是为了画素材方便,只先画需要的,这样容易出(场景)结果,不会太耽误工程进度。
>>另外,本人为了让剧本容易看容易写,会用大括号之类的对不同的剧本内容进行分类,关于如何出效果,我都是把文件后缀设为“.c”,嗯,我都是拿VS Code写剧本…… |
|