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[讨论] 如何使游戏内的金钱收支平衡

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发表于 2019-5-5 22:22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在正在做的游戏里收入金钱的途径有很多,钓鱼砍树挖矿投资跑商打怪等等…但是支出途径很少,除了买消耗品和装备以外基本没有需要用到钱的地方
这样导致游戏前期收入途径不多的情况下金钱很吃紧,但中后期钱多的都花不完 滑稽被打.jpg
求教有没有更多的支出金钱的手段,使游戏内金钱的收支平衡
阳光下的真实
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发表于 2019-5-5 22:34:50 | 显示全部楼层
抬高后期道具的价格。
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 楼主| 发表于 2019-5-5 22:37:29 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2019-5-5 22:34
抬高后期道具的价格。

这点已经有了,后期道具价格一般是前期的数十倍,但效果不是很明显,因为敌人也会掉落后期道具,某种意义上甚至增加了收入

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装备耐久这个可以,玩家拥有的装备越多,每天需要的维护费也越多  发表于 2019-5-5 23:27
卖店价格低的话就跑不了商了…  发表于 2019-5-5 23:26
装备还可以加个耐久度,变消耗品。修了会掉最大耐久  发表于 2019-5-5 23:25
卖店价格很低  发表于 2019-5-5 23:24
阳光下的真实
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发表于 2019-5-6 08:28:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄亦天 于 2019-5-6 08:39 编辑

看看现在的手游就知道了 一个字:赌

简单说就是花钱拼概率 还得提高SL成本
就拿掉落举例 比如 副本入场费 装备消耗度 队友雇佣金 反正我们可以换个思路 假如这个花钱是氪金要素 要想法设法让玩家花钱 而且还觉得值 能实现某种游戏目标 你会怎样设计 然后换成游戏内金钱就行了




补充点详细的脑洞
副本入场费这种不用多说了  
装备消耗度 我们可以卖一种药水 这种药水可以让玩家5分钟之内装备不消耗耐久 某种意义上延长刷装备的时间 这种就让人觉得很有用 想去花钱
队友雇佣金 队友等级越高 雇佣价格越高 越贵越值【

讲真,赚钱简单,花钱更简单,怎么还有不知道怎么花钱的?【

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发表于 2019-5-6 10:29:10 | 显示全部楼层
别让怪和宝箱掉那么多道具就好了。

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主要是掉率不想改的太低,不管哪个游戏,刷刷刷的过程都是枯燥的,我尽量想避免无意义的战斗,  发表于 2019-5-6 11:23
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2019-5-6 10:43:03 | 显示全部楼层
如果懒得加东西,还是去掉一些和rpg原本就相关的获取来源吧
比如除了人形敌人,其他敌人不掉落金钱或非常不合常理的药物道具,其他作为需要额外投入的发展,也可以降低一开始的收入,也就是需要一直去投入才能逐渐营利

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发表于 2019-5-6 10:50:13 | 显示全部楼层
记录要钱就是个相当大的开销, 尤其是随着记录次数递增的

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存档收费,奸商啊233  发表于 2019-5-11 23:15
全程不存盘的话通关后有追加奖励,二周目加入隐藏人物或者特殊武器  发表于 2019-5-6 21:21
道具有最大数量上限,不用担心囤货的问题  发表于 2019-5-6 21:20
全程不存盘怎么办XD  发表于 2019-5-6 13:49
道具是可以"囤货"的哦  发表于 2019-5-6 12:15
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开拓者

发表于 2019-5-6 12:59:41 | 显示全部楼层
既然用不到钱,那为什么要开那么多金钱的获取渠道。

跑商很好解决啊。跑商获得另一种货币,然后进行兑换。

只要不是消耗性的,获得后,就不再耗钱了。

向每走一步消耗多少钱,这样走路是必须的,又是重复的,就可以一直消耗钱。

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主要是想增加自由度,金钱来源只有刷怪和做任务的话就太枯燥了  发表于 2019-5-6 21:22
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发表于 2019-5-6 13:54:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2019-5-6 13:58 编辑

可以考虑让游戏里出现征税,手里钱越多消费税交的的越高,逼迫你不能留太多钱。
中低收入人群不征税,
比如
手里1W 买10.0元的草药征收10%
10W征50%
100W征收500%

还有诸如无线传说2,的防溢出模式,也可以称为还款传说,上来欠钱两千万,你手里钱多赖着不还到了一定数额会给你强行征收。

想刷钱也行,还完钱了让你隐藏结局后结束游戏,不存在钱溢出。

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惩罚对玩家的体验不好  发表于 2019-5-11 23:16

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发表于 2019-5-6 18:01:58 | 显示全部楼层
增加各种奇葩的道具啊~你可以把恢复生命MP之类的弄个许多种类型,什么指定恢复多少HPMP,恢复%多少,什么使用后增加属性上限,DNF了解一下

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奇葩道具已经很多了,除了恢复生命和增加属性的,还有随机效果的道具,消耗性的存档道具,给武器附魔的道具,召唤生物的道具等等等。。。  发表于 2019-5-6 21:25
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