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[讨论] 论心情好坏与剧本产出的关系 |
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风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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点评
确实,精神差的时候有神倒是能写出来,忙(应该说累?)的时候是真的啥都不想写233
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你好~我是无尾哦(๑ゝڡ╹๑)★ ~
具体来说的话就是个干啥啥不行脑中挖洞第一名的废柴oc人啦—— 目前做完的有: MASK【探索解谜类RPG】 illusion【微恐怖解谜类RPG】 好!就决定去告白吧!【极短篇剧情向RPG】 瓶中花【剧情向RPG】 Colors【探索解谜类RPG】 以上这五个! 希望您在游玩的过程中能感到高兴~! |
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点评
理想条件的话是这样的,之前我有问过一些大佬怎么处理,大部分回应都是“看自己之前写的氛围差不多的片段酝酿感觉”,但实际操作就……
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点评
感觉写东西上【心情不好】和【琐事缠身】还不太一样,后者我是真写不下去,前者的话视情况还是能出货,毕竟心情坏也算是“情感活跃”……
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点评
感觉除了灵感以外还是情绪连贯性的问题,有时候会遇到某个灵感写的时候倍儿棒写完后觉得和文风格格不入的情况(
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点评
社畜对于身体是本钱简直不能更同意!甚至普通低烧有时也会莫名开始想“人的一生真短暂啊(
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点评
2333感觉写这类东西本身就是在自疗胸闷
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一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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点评
哈哈,我的难点是按坑的氛围看吧,不过目前来说悲剧结局都以比想象中乐观,欢乐向则死活填不完,果然主角和我还是得有点磨难才能动(
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GMT+8, 2024-11-21 22:01
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